象棋比賽策劃書

    時間:2022-12-16 12:13:23 比賽策劃書 我要投稿

    【熱】象棋比賽策劃書

      時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的象棋比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【熱】象棋比賽策劃書

    象棋比賽策劃書1

      一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.

      化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

      二、活動名稱:象棋大賽

      三、活動概說

      1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.

      2、比賽時間: 11月23日

      3、比賽地點:教1 -410

      4、比賽體式格局:個人賽

      5、參賽選手:商務外語學院大一同學

      6、參賽人數:每班2人

      四、中國象棋比賽的目的及意義

      目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.

      意義:發揚前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

      五、宣傳方案;

      班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。

      注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

      六、比賽規劃:

      1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。

      2、賽場法則:

      (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。

      (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

      (3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

      (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

      (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

      (6)每場比賽一局定勝負。

      (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

      (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

      (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

      七、比賽流程:

      1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

      2、正式:

      賽程:

      第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽

      第四輪;總決賽,獲勝者一人

      八、獎勵安排:

      選出前四名,加2個綜合測評分。

      其他參賽選手加1個綜合測評分。

      主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部

    象棋比賽策劃書2

      一、活動背景:

      促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

      二、活動介紹:

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      三、活動名稱:中國象棋

      四、活動對象:xxxx公司廣大職工

      五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

      六、活動目的:

      1。通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      2。為了豐富職工文化生活,推動生產發展;

      3。培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

      4。增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      七、活動時間:待定

      八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家

      九、活動規則:

      1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

      2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

      3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

      5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。

      備注:1、按報名情況進行安排

      2、本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備! 前三名有意想不到的獎勵喲

      1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

      2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

    象棋比賽策劃書3

      一、活動背景:

      奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。

      二、活動介紹:

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

      三、活動名稱:

      中國象棋

      四、活動對象:

      在院同學。

      五、活動宗旨:

      友誼、奮進、團結、理解

      六、活動目的:

      1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

      2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3。 培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;

      4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      5。 加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。

      七、活動時間:

      八、活動地點:

      院升旗廣場。

      九、活動規則:

      1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

      2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

      3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

      4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

      5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。

      十、活動方式:

      分成男團、女團。

      十一、組織機構:

      主辦單位:機電系學生會;

      承辦單位:機電系學生會。

      十二、前期準備:

      1、宣傳方式:

      海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。

      2、職責分工:

      1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

      2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;

      3、比賽前主席致辭;

      裁判由學生會成員擔當。

    象棋比賽策劃書4

      一、活動背景:

      促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

      二、活動介紹:

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      三、活動名稱:

      中國象棋

      四、活動對象:

      xxxx公司廣大職工

      五、活動宗旨:

      友誼、奮進、團結、理解

      六、活動目的:

      1、通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      2、為了豐富職工文化生活,推動生產發展;

      3、培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

      4、增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      七、活動時間:

      待定

      八、活動地點:

      公司辦公室三樓職工之家

      九、活動規則:

      1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

      2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

      3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

      5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。

      備注:1、按報名情況進行安排

      本次比賽的'精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備!前三名有意想不到的獎勵喲

      1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

      2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

    象棋比賽策劃書5

      活動名稱:

      象棋比賽

      活動目的:

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:

      以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

      切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      20xx年xx月1xx日—xx月20日

      活動對象:

      建筑工程學院全院學生

      活動步驟:

      1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

      2.人數: xx人

      3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

      4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      xx.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。

      7.選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8. 獲獎者頒發證書,獎金等

      比賽活動獎勵:

      冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發獲獎證書。

      比賽器材、用品:

      象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算:

      象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。

      活動時間進度:

      提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

    策劃人:XXX

      20xx年xx月1日

    象棋比賽策劃書6

      一、 活動背景:

      中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象征性的軍事戰斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。

      象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

      二、活動概述

      1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;

      切磋棋藝,提高棋友們的水平;

      豐富生活,增添棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

      2.比賽時間:20xx年xx月(待定)

      3.比賽地點: 大學生活動中心

      4.競賽項目:中國象棋

      xx.參賽資格:楚雄師院在校學生

      6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。

      7.比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環賽

      8.報名:

      1.新老校區餐廳門口 20xx年xx月1xx日—18日

      中午xx:30—xx:xx 下午16:40—18:00

      2.報名截止時間:20xx年 xx月18日

      3.聯系電話:xxxx29718xx80

      三、活動組織機構:

     。1) 主辦單位:楚雄師范學院團學工作部

      楚雄師范學院社團聯合會

     。2) 承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社

     。3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校

      四、宣傳方式

      海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳

      具體方案:

      海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。 橫幅宣傳:制作橫幅掛于學校人流密集處

      網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前后的宣傳

      五、活動分工

      宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別 在各宣傳欄張貼

      組織部:負責統計棋的數量及搬運

      秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員

      文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回

      外聯部:負責拉贊助

      攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間 六、物資、頒發獎品、經費統計:

     。1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,

      特設女子獎xx名

      a、比賽活動獎勵:證書+獎品

      b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。

      (2)經費統計

      1海報8張 240元 2資料打印 30元 3 獎品xx份 3xx0元

      4 榮譽證書2xx張 xx0元 6其他費用 xx0元總計 770元

      策劃人:xxx

      20xx年xx月xx日

    象棋比賽策劃書7

      — 素拓部

      一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽

      二.活動主辦方:貴州大學機械學院團委

      三.活動承辦方: 團委素拓部

      四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,讓更多的人領“國粹”——中國象棋的風采!

      五.活動時間:待定

      六.活動地點:東六自習室教室(如有改動另行通知)

      七.活動對象:20xx屆機械學院學生

      七.活動的實施:

     。ㄒ唬⑶捌陔A段

      一

      ①聯系宣傳部

     、谝院,橫幅的形式對外宣傳

     、 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

      二

     、 活動場地和頒獎教室的申請

      ② 聯系贊助商

     、 確定中國象棋的數量以及購買

      三

     、俨贾帽荣悎龅睾皖C獎教室

      ②對參賽人員進行抽簽編號分組

     、鄹鶕䥇①惖娜藬荡_定裁判人數并對其分配工作

     。ǘ、中期階段

      初賽(一局淘汰制)

      1.由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

      2.、待參賽人員坐定(若參賽人數過多可以分批)

      3.組織者說明比賽體規則,然后比賽開始

      4.比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長

      5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為復賽做準備

      復賽(一局淘汰制)

      1.由素拓部人員在入口處歡迎復賽人員的進入

      2.、待復賽人員坐定

      3.主持人宣布比賽規則,然后宣布比賽開始

      4.比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

      5.組織部對復賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為決賽做準備

      決賽(三局兩勝制)

      1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入

      2.、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規則,然后開始

      3、比賽可持續2-3天 直到決出勝負

      4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯系方式交給主持人

     。ㄈ、后期階段

      獎項

      第一名 一等獎證書(學院蓋章) 象棋一副

      第二名 二等獎證書(學院蓋章) 筆記本一個

      第三名三等獎證書(學院蓋章) 紀念筆一支

      第四 五 六 七 八 名優秀獎證書(學院蓋章)

      頒獎

      1 由素拓部負責人頒獎

      2最后胡吉雄做總結

      (八)、活動經費

      海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元

      (九)、比賽規則

      1、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的規則,講究棋風、棋德,賽出

      風格,賽出水平。

      2、時間規定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內,超出時間的兩者均被淘汰。

      3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

      4、勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一就算認輸,對方得勝。

     。ㄒ唬⿴洠▽ⅲ⿲Ψ綄⑺馈

      (二)帥(將)被將軍無法避免的同對方帥(將)直接對面。

     。ㄈ┩痪制寮夹g犯規兩次判輸;

      (四)自己宣布認輸。

      5、對局時出現下列情況之一,就算和棋。

     。ㄒ唬⿲儆诶碚撋瞎J的雙方均無取勝可能的局勢;

      (二)雙方同意作和;

     。ㄈ╇p方走棋出現循環往復已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權判為和棋。

      6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽并未提前向有關單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

     。ㄊ顒討鳖A案

      1負責人靈活應付各種情況,隨機應變.

      2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,并在團隊日記中

      做好詳細記錄.

      3整個活動過程中,隊員們應互相關心,互相幫助,領隊應了解每

      名隊員的活動情況.

      小組名單

      組長:胡吉雄

      副組長:鄭琳

      

    象棋比賽策劃書8

      一:活動主題:思考,讓生活更美好

      二:活動背景:

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

      三:活動目的:

      1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

      2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

      4. 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      四:活動對象:xx學院全體學生

      五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

      六:活動地點:圖書館409及第四食堂

      七:活動流程:

      1:前期準備:

     、賹懞貌邉潟皇絻煞,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

     、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

     、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

      2:大賽賽程:

     、俪踬悾簒x年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

      初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

      ②復賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

      復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

      ③決賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

      決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

      注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

      八.獎勵設置

      第一名 榮譽證書+羽毛球拍

      第二名 榮譽證書+乒乓球拍

      第三名 榮譽證書+高級象棋

      注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

      九:注意事項:

      1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

      2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

      3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

      4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

      5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

      十.經費預算:

      羽毛球拍 一副 24元

      乒乓球拍 一盒 18元

      高級象棋 一副 12元

      榮譽證書 三個 3*3=9元

      打印費 5元

      總計:68元

      主辦單位:xx工程學院

      承辦單位:創新創業部

      小學校園象棋賽比賽策劃方案

      比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

      比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

      比賽地點:學校操場

      比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

      桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

      容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

      后勤準備:負責制作小學象棋賽條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

      裁判安排:

      男子組

      (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

      宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

      獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

      報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

      比賽說明:

      1、 本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

      2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

      3、 由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,62=3,表示3號桌,黑方,后走。

      4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

      5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

    象棋比賽策劃書9

      一、活動目的

      1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。

      2、提高學生思維能力。

      二、主辦單位

      西安美院建筑環藝系學生分會

      三、活動對象

      西安美院在校師生

      四、活動時間

      初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日

      復賽20xx年10月29日——20xx年10月30日

      決賽20xx年10月31日

      五、活動實施

      1、活動宣傳

      (1)利用網絡宣傳

      (2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄

      六、比賽方式

      每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。

      七、比賽規則:

      3局2勝制

      八、比賽地點

      3號教學樓學生社區

      九、比賽獎品

      一等獎1名價值30元的精美象棋一套

      二等獎2名價值20元的象棋一套

      三等獎3名價值10元的文具

    象棋比賽策劃書10

      一、活動背景

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二、活動主題

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      三、活動目的

      以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

      切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

      四、活動時間

      20xx年3月13日-3月22日

      20xx年3月13日-3月17日為初賽

      20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

      五、活動地點

      初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

      六、參賽對象

      機電、電子全體學生

      初賽

      a、550——716 547——718;

      b、552——545 719——721;

      c、46——723 551——544;

      d、543——714 549——548;

      e、717——724 715——722;

      f、553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

      隨機抽簽對決進行比賽。

      策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會

      二零二一年二月二十一日

    象棋比賽策劃書11

      比賽目的:為配合我院體育節的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。

      比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

      比賽地點:學生活動中心一樓

      比賽對象:全院在校大一大二學

      報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

      比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

      注: 積分說明 勝一場積2分/人

      負一場積0分/人

      和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

      當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

      比賽規則:

      一:對局規定

      1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。。

      2. 摸其子必須走其子:

      (A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。

      (B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。

      (C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則

      (1)前者必須吃掉后者。

      (2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。

      (3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。

      (4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。

      (D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:

      (1)后者必須吃掉前者。

      (2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

      (3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。

      (4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。

      (E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

      (F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。

      (技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)

      4. 落子無悔:

      一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

      二:時間規定

      1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。

      2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。

    象棋比賽策劃書12

      比賽目的:

      為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

      比賽時間:

      20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

      比賽地點:

      學校操場

      比賽方式:

      采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

      桌椅準備:

      象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

      容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

      后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

      裁判安排:

      男子組

      (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

      宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

      獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

      報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

      比賽說明:

      1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

      2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

      3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

      4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

      5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

    象棋比賽策劃書13

      活動目的

      象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓的人領略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:

      以棋會友,加強棋友們的聯系;

      切磋棋藝,提高棋友們的水平;

      豐富生活,增添棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      x月x日晚上6點至9點

      活動對象:

      男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

      活動步驟

      報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

      2、人數:30至50人。

      3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)

      4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8、獲獎者頒發獎品等

      比賽活動獎勵:

      冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

      比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算

      活動時間進度

      提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

    象棋比賽策劃書14

      一:活動主題:

      思考,讓生活更美好

      二:活動背景:

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      三:活動目的:

      1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3。 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

      4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      四:活動對象:

      電氣與信息工程學院全體學生

      五:活動時間:

      xx年5月29日至xx年xx月xx日

      六:活動地點:

      圖書館409及第四食堂

      七:活動流程:

      1:前期準備:

     、賹懞貌邉潟皇絻煞,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

     、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

     、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

      2:大賽賽程:

     、俪踬悾簒x年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)

      初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

     、趶唾悾簒x年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)

      復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

     、蹧Q賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)

      決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

      注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

      八。獎勵設置

      第一名 榮譽證書+羽毛球拍

      第二名 榮譽證書+乒乓球拍

      第三名 榮譽證書+高級象棋

      注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

      九:注意事項:

      1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

      2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

      3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

      4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

      5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

      十。經費預算:

      羽毛球拍 一副 24元

      乒乓球拍 一盒 18元

      高級象棋 一副 12元

      榮譽證書 三個 3*3=9元

    象棋比賽策劃書15

      活動名稱:

      象棋比賽

      活動目的:

      象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:

      以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

      切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;

      橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      待定

      活動對象:

      全院學生

      活動步驟:

      1.報名:報名專點設在兩個飯堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

      2.人數:40至60人

      3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

      4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8.獲獎者頒發證書,獎金等

      比賽活動獎勵:

      冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

      比賽器材、用品:

      象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算:

      象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計)

      活動時間進度:

      提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;

      提前15天借場地;

      提前10天物品購買;

      提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;

      提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判;

      活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;

      活動當天早上,布置場地等。

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