企業(yè)運動會策劃方案

    時間:2024-08-17 07:15:11 策劃方案 我要投稿
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    企業(yè)運動會策劃方案

      為了確保我們的努力取得實效,時常需要預先制定方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編精心整理的企業(yè)運動會策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

    企業(yè)運動會策劃方案

    企業(yè)運動會策劃方案1

      一、活動主題:

      “健康快樂動起來!”

      二、活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的'樂趣。

      2、激發(fā)孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

      3、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的目的。

      三、活動形式:

      輕器械表演、親子游戲

      四、活動地點:

      幼兒園大操場

      五、活動原則:

      1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

      2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己

      3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。

      六、活動準備:

      1、幼兒園環(huán)境及會場布置

      2、音響(磁帶、光盤、國歌、運動員進行曲)

      3、國旗、班級牌。

      4、游戲道具、獎品

      七、人員安排:

      總指揮:______

      主持人:______

      會場布置:______

      舞臺監(jiān)督:______

      八、活動流程:

      1、運動會開幕式

      (1)主持人宣布——秋季親子趣味運動會開幕

      (2)運動員入場

      (3)舉行升國旗儀式

      (4)請張書記致開幕詞

      (5)家長代表和運動員代表講話

     。6)運動員退場

      2、各年級組依次展示輕器械操

      展示順序:小組、中組、蒙氏組、大班一組、大班二組

      3、分班進行親子游戲

      4、運動會閉幕式

    企業(yè)運動會策劃方案2

      為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:

      一、運動會主題

      團結、合力、拼搏、超越

      二、組織機構及職責

      (一)運動會組織委員會名單

      1、名 單

     。ǘ┚唧w工作內容

      1、會務組

      負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作

      負責道具準備

      負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)

      負責比賽結果檢錄

      2、宣傳組

      成員:南敏 (負責組稿攝影)

      3、裁判組

     。ㄆ瘘c發(fā)令員)趙文超、李新宇

     。ńK點裁判員)鄭洋潮、何龍花

      三、運動會時間、地點

      時間:11月15日(周二)15:00—18:00

      地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

      四、比賽項目及規(guī)則

     。ㄒ唬┝宋遄闩埽筷犇信爢T各3名)

      1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

     。ǘπ繁澄鞴希筷3名隊員,至少1名女隊員)

      1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。

      2、用時:約3分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

     。ㄈ⿸伬C球(每隊男女隊員各1名)

      1、比賽規(guī)則:

      (1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

      (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的.球亦不得記入成績;

      (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

      2、用時:約15分鐘

      3、場地:10米長、10米寬

     。ㄋ模┒滋恿Γ筷2組,每組男女隊員各1名)

      1、比賽規(guī)則:

      (1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

     。2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

     。3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

      比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

      (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

      (五)托球跑(每隊6名成員)

      1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

      2、用時:約5分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

     。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

      1、比賽規(guī)則:

      (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

     。2)必須從起點線后起步;

      (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;

     。4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

     。ㄆ撸┌魏颖荣悾筷5名,至少2名女隊員)

      1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:10米長、5米寬

      五、參賽單位及組織報名

      (一)各參賽代表隊

      六、活動流程及賽事安排

     。ㄒ唬┗顒恿鞒

     。ǘ┵愂掳才

      七、計分方法與獎勵辦法

      (一)計分方法

      各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

     。ǘ┆剟罘桨

      八、其他事項:

      1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

      2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

      3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

      4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

      5、11月18日活動舉行

      人力資源部

      xxxx年11月7日

    企業(yè)運動會策劃方案3

      一、活動目的

      為了加強企業(yè)文化建設,營造團結、和諧的氛圍,豐富職工業(yè)余文娛生活,推進各項事業(yè)的順利發(fā)展,經研究決定,于今年10月25日、26日兩天,舉辦職工運動會。

      二、活動時間、地點

      時間:20xx年10月25日至10月26日

      地點:集團三樓、四樓大廳、正門廣場

      三、競賽項目

      1、(團體賽)毽球

      2、(個人賽)羽毛球

      3、(個人賽)臺球

      4、(個人賽)呼啦圈

      四、競賽項目規(guī)則及參賽要求

      1、毽球(參賽隊員以三人一組參賽,無男女成員限制,并根據抽簽決定對賽場次,循環(huán)淘汰賽(3局2勝),每局三個球。)

      2、羽毛球(分男單、女單,并根據抽簽決定對賽場次,循環(huán)淘汰(3局2勝),每局11分,采用每球得分制。)

      3、臺球(無男女成員限制,單局淘汰賽,選出四名進入決賽,決賽采用3局2勝制,確定名次。)

      4、呼啦圈(無男女成員限制,比賽時間1分鐘,成績以1分鐘內轉圈的個數排名。比賽不設預賽,直接進入決賽形式進行,按圈數從高到底取前三名。)

      五、錄取名次和獎勵

      1、毽球獎勵前三組,頒發(fā)獎品:

      第一名,折疊儲物箱、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

      2、羽毛球獎勵男子組、女子組前三名,頒發(fā)獎品:

      第一名,登山包、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

      3、臺球獎勵前三名,頒發(fā)獎品:

      第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

      4、呼啦圈獎勵前三名,頒發(fā)獎品:

      第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

      5、參加項目但未獲名次者均可獲得參與紀念獎折疊傘一把。

      六、運動會日程

      10月25日

      8:15領隊、裁判員、運動員到場簽到;

      8:30職工運動會開幕

      9:00—17:00預選賽

      10月26日

      8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

      11:15—12:00職工運動會閉幕

      七、注意事項

      1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;

      2、請運動員自行準備衣服和運動鞋,參加羽毛球比賽的運動員請自備球拍;

      3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;

      4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它運動員和裁判員;

      5、所有運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;

      6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊安排,如有任何問題直接與領隊溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的.事情;

      7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它成員發(fā)生爭執(zhí)事件;

      8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響比賽。xxxx有限公司

    企業(yè)運動會策劃方案4

      企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。下面是小編整理的關于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

      企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

      目錄

      一、組織要素

      二、簡要流程

      三、現(xiàn)場布置

      四、流程掌控

      五、物料配置

      六、活動執(zhí)行倒計時工作表

      七、活動所需表格

      八、組織管理

      一、組織要素

      活動名稱:趣味運動會

      活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

      活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

      二、簡要流程

      1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

      三、現(xiàn)場布置

      游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

      服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

      四、具體流程

      1,人員就位 待定

      主持人:*** *** (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

      通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

      后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

      2,主持人致詞

      (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

      a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

      b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

      3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

      4,游戲一:袋鼠跳

      名稱:袋鼠跳

      道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

      場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

      游戲規(guī)則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

      比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

      游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

      5,游戲二:凌波微步

      名稱:凌波微步

      道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

      場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

      游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

      6,游戲三:龍珠戲水

      名稱:龍珠戲水

      道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

      場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

      游戲規(guī)則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      7,游戲四:奪寶奇兵

      名稱:奪寶奇兵

      道具:椅子6*5=30把,氣球18個

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

      場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。

      游戲規(guī)則:

      比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的.位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區(qū)域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

      游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      8,游戲五:憤怒的氣球

      名稱:憤怒的氣球

      道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

      場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

      游戲規(guī)則:

      比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

      游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      9,游戲六:背運氣球

      名稱:背運氣球

      道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

      場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

      游戲規(guī)則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

      游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      10,活動結束

      (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

      五、物料配置

      1,游戲道具統(tǒng)計

      (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

      (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

      b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

      c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

      統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

      冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

      單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

      六、活動執(zhí)行倒計時工作表

      (待定制)

      七、活動所需表格

      八、組織管理

      安全管理

      保潔管理 應急措施

      企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

      活動內容和細則:

      婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

      員工運動會隆重開幕”

      一、團體項目

      1、 拔河比賽

      根據各部門實際情況確定人數。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

      2、50米2人3足短跑賽

      方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

      3、5分鐘跳繩

      方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

      4、籃球上籃接力賽

      方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

      二、個人項目

      1、百米短跑

      在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

      2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

      3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

      4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

      5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

      獎項類

      團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

      二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

      參與獎,護膚香皂一塊

      個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

      二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

      三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

      參與獎,護膚香皂一塊

      企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

      一、活動主題:健康人生,快樂你我他

      二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

      三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

      四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

      五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

      六、活動組織:

      (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

      擔任人:

      (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

      擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

      擔任人:

      (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

      七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

    企業(yè)運動會策劃方案5

      活動背景

      企業(yè)趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。

      活動目的

      1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

      2、達成企業(yè)團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規(guī)心態(tài),增強凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;

      3、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

      活動時間 5月16日

      活動地點 體育場

      策劃思路

      通過拱門、背景板等現(xiàn)場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設置,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。

      活動前期準備

      組織參加比賽的參賽人員,并分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協(xié)調、指導工作;

      活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。

      參賽隊員的保險費。

      提供培訓用地,并保證人員準時到場參加培訓,印制相關材料;

      活動開展前一周開展賽前培訓

      活動時間安排

      8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;

      8:45-9:20活動開始——運動員入場

      9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓

      9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽

      12:00-12:05領導宣布戰(zhàn)績

      12:05-12:15領取相關戰(zhàn)利品

      12:15- 勝利回程

      活動內容與流程

      大型旗陣入場

      明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。

      比賽項目:6個主推項目——鴻運彩球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰(zhàn)、雷霆戰(zhàn)鼓;

      鴻運彩球——參賽隊伍分成兩組,抬著5米直徑的大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。

      巧接炮彈——發(fā)炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。

      車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度沖過終點。

      點球大戰(zhàn)——踢球、放球、撿球。在規(guī)定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的'隊伍為勝

      引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規(guī)定的時間內傳遞球數多的贏。

      雷霆戰(zhàn)鼓——參賽者分別拿著繩控制特制的鼓,把大皮球擊起來,在規(guī)定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。

      頒獎——全部項目結束后,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;

      現(xiàn)場布置

      設置背景板、拱門、主席臺,標識性強

      現(xiàn)場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設置讓趣味運動會更顯正式

      活動風險評估

      1.現(xiàn)場秩序:特制護欄架將整個比賽區(qū)域圍起并嚴格規(guī)定"右進左出"的規(guī)則(面向主席臺),運動員在批準后方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;

      2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如"鴻運彩球"比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和"巧接炮彈"必須戴好手套;

      3.賽后補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過后運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現(xiàn)中暑的情況,若發(fā)現(xiàn)隊友有不舒服癥狀,隊長或者隊員要立即帶到醫(yī)療區(qū)進行治療;

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