本土原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目策劃書
導(dǎo)語:動(dòng)漫,即動(dòng)畫、漫畫的合稱,指動(dòng)畫與漫畫的集合,取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱之為“動(dòng)漫”,與游戲無關(guān),并非專業(yè)術(shù)語。接下來小編為大家整理了本土原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目策劃書,文章希望大家喜歡!
一、動(dòng)漫概況及動(dòng)漫環(huán)境
1、國(guó)內(nèi)動(dòng)漫的概況
在中國(guó),COMIC或許是一個(gè)陌生的詞,但一說到CARTOON有的人便會(huì)恍然大悟??畢竟,在中國(guó),我們不知道前者,只曉得后者。
“動(dòng)畫是一個(gè)電影類型,不是兒童片”徐克語。
英語中把漫畫分為兒童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫畫)",在動(dòng)畫界也是同樣。
認(rèn)為動(dòng)畫片是"小孩子看的"的觀點(diǎn),形成的原因主要是:我國(guó)的動(dòng)畫片針對(duì)的年齡層太小,不但國(guó)產(chǎn)的動(dòng)畫片只有7歲以下的人才看,連引進(jìn)的動(dòng)畫片也只是針對(duì)12歲以下年齡層的。
所以,在現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的大環(huán)境看來,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)似乎是非常落后并停滯不前的。 其實(shí),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)事實(shí)上在中國(guó)不是一個(gè)“新”產(chǎn)業(yè),他的歷史非常悠久了,從19xx年中國(guó)第一部動(dòng)畫片《大鬧畫室》的誕生算起,中國(guó)動(dòng)畫至今已經(jīng)80歲了。在上世紀(jì)60年代、80年代初,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片曾經(jīng)創(chuàng)造了輝煌,出現(xiàn)了《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》這樣具有鮮明中國(guó)特色的優(yōu)秀動(dòng)畫片,在國(guó)內(nèi)外深受歡迎。然而進(jìn)入20世紀(jì)80年代中后期,隨著人才的斷層和日美動(dòng)漫的沖擊,中國(guó)動(dòng)畫業(yè)漸漸“風(fēng)光不再”。
50年前的中國(guó)動(dòng)漫,在世界的水平也是在前10名以內(nèi)。隨著改革開放以后,越來越多的國(guó)外動(dòng)漫進(jìn)駐市場(chǎng),50年后的今天,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)滑落到了世界三流水平。而50年前還在萌芽期的日本動(dòng)漫,卻一路高歌猛進(jìn),占據(jù)了大量的國(guó)際市場(chǎng)。目前國(guó)際上,日本動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)是很多國(guó)家學(xué)習(xí)的榜樣,在某些方面已經(jīng)超過了一直處于頂級(jí)地位的美國(guó)。 近幾年來,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫開始復(fù)蘇。國(guó)家也大力扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。在中國(guó),投身動(dòng)漫行業(yè)的人也越來越多。這個(gè)產(chǎn)業(yè)也蓄勢(shì)待發(fā),等待新一輪的輝煌。
2、北京動(dòng)漫的概況和環(huán)境
北京,作為一個(gè)有朝氣的城市,在動(dòng)漫方面,民間的組織一直走在國(guó)內(nèi)的前沿。雖然沒有太多的政府參與和經(jīng)濟(jì)扶持,但是從19xx年開始,北京的各類漫畫俱樂部、COS俱樂部開始興起,可惜當(dāng)時(shí)沒有政府和企業(yè)重視,所以這一類的人才和力量大多集中在民間學(xué)生群體里面。北京缺乏動(dòng)漫的大環(huán)境。所以,大多人才無法從事喜愛的行業(yè),大多退隱從事了普通的行業(yè)維持生計(jì)。
但自從20xx年開始,北京的美術(shù)院校開始重視起來,加大了力度對(duì)北京本土動(dòng)漫行業(yè)的人才培養(yǎng)和訓(xùn)練。培養(yǎng)了一大批優(yōu)秀的高素質(zhì)人才。可惜北京的'宏觀市場(chǎng)無法容納大批新型人才的出現(xiàn),導(dǎo)致的是人才大量外流的現(xiàn)象。
20xx年開始,基本是北京乃至全國(guó)動(dòng)漫界的一個(gè)轉(zhuǎn)機(jī),國(guó)家的高層開始重視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)這個(gè)“新興”產(chǎn)業(yè)帶來的巨大潛力。看到北京市場(chǎng)從20xx年開始,有多家同類公司開始崛起。政府也在這一時(shí)期推出了“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地”的大手筆,勢(shì)在打開北京的市場(chǎng)格局,不讓自己培養(yǎng)的人才流失出去。做到真正的本土培養(yǎng),服務(wù)本土。
3、國(guó)際動(dòng)漫的概況及環(huán)境
新世紀(jì)的開始,全球的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以強(qiáng)力的發(fā)展支持了新經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇,電腦動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫等多方面的動(dòng)畫、漫畫市場(chǎng)高速增長(zhǎng)。全球的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),已經(jīng)形成了與電影、電視、音樂等并駕齊驅(qū)的重要娛樂產(chǎn)業(yè)之一。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值,甚至超過了好萊塢的年收入。
在美國(guó),僅動(dòng)漫所帶動(dòng)的游戲產(chǎn)業(yè)的銷售額就由19xx年的37億美元增長(zhǎng)到20xx年的69億美元。
在日本,多年前對(duì)此產(chǎn)業(yè)是高度的重視,把動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)定位為“積極振興的新型產(chǎn)業(yè)”。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),日本動(dòng)漫產(chǎn)品僅在美國(guó)市場(chǎng)的規(guī)模就達(dá)到了43.5億美元,是日本對(duì)美國(guó)鋼鐵出口額的4倍。
在韓國(guó),政府從19xx年代中期以來,高度重視動(dòng)漫、文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展,力圖躋身世界文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)五大強(qiáng)國(guó)之一。韓國(guó)動(dòng)漫所帶領(lǐng)的產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)率是國(guó)內(nèi)GDP增長(zhǎng)率的2倍,純利潤(rùn)約350億韓幣。利潤(rùn)高出韓國(guó)最大的企業(yè)三星電子。
二、本公司成立動(dòng)畫部的理由及條件
1、成立動(dòng)漫部的理由
A、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高回報(bào)率
B、產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)速度快
C、產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度很大
2、成立動(dòng)漫部的外部條件
A、市場(chǎng)增長(zhǎng)速度迅猛
B、動(dòng)漫的受眾群體龐大
C、能為國(guó)家積極的拓展融資渠道
3、本企業(yè)成立動(dòng)漫部的優(yōu)勢(shì)
A、扶持政策相繼出臺(tái)
B、北京本土的政府支持
三、成立動(dòng)漫部的投入
1、資金及設(shè)備的前期投入預(yù)算
2、人力資源的投入預(yù)算
3、其他投入的預(yù)算
四、動(dòng)漫部的發(fā)展和市場(chǎng)
五、動(dòng)漫部帶來的效益
1、依靠進(jìn)出口工作打造自己堅(jiān)實(shí)的壁壘。
2、我們可以達(dá)到全國(guó)最低的成本來制作動(dòng)畫。
3、我們的動(dòng)畫可以為公司盈利最少達(dá)到1000%點(diǎn)。
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