大學生社團迎新策劃書

    時間:2020-12-18 12:05:21 策劃書 我要投稿

    大學生社團迎新策劃書

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    大學生社團迎新策劃書

      大學生社團迎新策劃書1

      一、活動對象

      全體成員。

      二、活動主題

      團結、交流、進取、運動、健康。

      三、活動目的

      歡迎協會新人,增進協會成員間的友誼,促進了解,得到相關團隊合作等方面的鍛煉,提高個人能力和團隊的協作精神,增強協會凝聚力,加強協會成員溝通能力。使協會成員感受到集體的溫暖與力量。

      四、活動時間

      20xx年10月30日上午8:00—11:30

      五、活動地點

      學校內。

      六、活動流程

      一)前期準備階段

      活動介紹。

      一、熱身游戲:搶凳子

      游戲規則:

      1、選一塊寬闊平整的游戲場地。

      2、每隊派出一到兩名同學參加比賽。比賽場地為一大一小兩個同心圓,在小圓里放有比賽選手人數少一的凳子。

      3、參賽選手圍著大圓的外面聽從裁判人員的口令(或順時針或逆時針或蛙跳),參賽選手在聽到裁判人員“搶”的口令發出后,就沖進小圓里搶坐在凳子上,沒有凳子的那一位則被淘汰。

      4、下一輪則由勝出的選手參加,凳子數也相應減少一個。

      5、依次淘汰,最后勝出的則為優勝者。

      6、比賽分兩組進行,人數到每組五人時,合成一組。

      7、比賽時間8:30—8:50裁判人員:申路路、劉彪彪、李廣永、張紅光。

      8、獎勵與懲罰:第一名獎勵:筆記本最后一名懲罰:藝術表演。

      二、蘿卜蹲

      游戲規則:

      1、將參與者分成四堆以上,每堆人手牽手圍成一圈,給每堆人以特定名字命名。

      2、任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作。

      3、目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

      4、例子:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

      5、時間:9:00—9:20特殊姓名由裁判指定裁判人員:毛智勇蘆宇鵬許晨杰劉曉光郭濤。

      6、錯誤次數最多的表演節目。

      三、紅黑博弈

      游戲規則:

      1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統計出多少紅牌、多少黑牌,以少數服從多數的方式報告通訊員小組的投票結果;

      2、小組中,只要有一人棄權,該次投票無效,投票的有效性由通訊員進行否定或確定;

      3、得分規則如下

      如果雙方都出黑牌,各得正3分。

      如果由一方為紅牌,另一方為黑牌,則黑牌得負5分,出紅牌得正5分。

      如果雙方都出紅牌,各得負3分。

      4、游戲一定要進行5輪投票,其中第二輪得分x2,第四輪得分x3,最后的勝負規則是:累計正分最高者獲勝。(有些活動中,還設有兩小組談判環節,讓兩小組的人溝通,當然,談判之后往往并不能遵守承諾。

      5、最高的正分是勝利者。最低分表演節目。純娛樂節目。

      6、時間:9:20—9:50分為四組裁判:劉彪彪—秘書組申路路—團支部李廣永—財務部毛智勇—法律部蘆宇鵬—技術部郭濤—外聯部張紅光—宣傳部許晨杰—網絡部劉曉光—組織部。

      四、沒有窩的兔子

      游戲規則:

      1、在選手中選出2人為領頭人,一人為獵人,一人“沒有窩的兔子”,其他三人為一組,其中兩人面對面手拉手搭成“兔窩”,另一人站在兩人之間為“兔子”,分散站在場地中。

      2、游戲開始,獵人追逐沒有窩的兔子,如果追到,則二人對換。沒有窩的兔子在追逐的過程中可鉆進任意兔窩中,這時原來在窩中的兔子則應跑出窩,成為新的沒有窩的兔子。

      3、在跑的過程中,兔子不能跑回原來的窩。兔窩不能阻止沒有窩的兔子進窩。

      4、將分為8隊每隊5人該游戲是純娛樂性質游戲。

      5、時間:10:00—10:20

      五、氣球飛舞接力

      游戲規則:

      1、每四個部門為一組,分兩組進行,每部門可派三個人。

      2、每部門的三人分別站場地的兩邊,由每部門的一人抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

      3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規定的區域內進行賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態,不能用手抓住。傳遞給對面的選手。

      4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者從頭開始。

      5、最快到達的優勝者獎勵:筆記本。

      6、時間:10:20—10:40

      六、比手畫腳

      游戲規則:

      1、參賽選手兩人為一組,主持人給出幾個簡單的漢字,有參賽選手用身體做出字的結構。

      2、在一分鐘內做出最多的獲勝。

      3、最后一名表演節目。

      4、時間10:40—11:00

      七、成語接龍(后備游戲)

      游戲規則:

      1、參賽選手圍成一個大圈。

      2、指定一個人首先說出一個成語,下一個人要用成語的最后一個字為第一字說出一個成語。

      3、依次向下接接不上者進行才藝展示或接受懲罰。

      八、活動安排

      (1)活動主要負責人:組織部全體成全。

      (2)準備活動物品:飲用水、卡紙、筆、繩子、本、凳子、喇叭、氣球、一次性杯子等。

      應急藥品:跌打油,創可貼。

      獎品:筆記本。

      九、注意事項

      (一)準備階段

      1)如遇天氣情況不適宜則改期進行。

      2)活動應安排人員做應急幫助。

      3)提前對各部進行通知。

      4)提前準備制作相應道具。

      (二)實施階段

      1、早晨8:00所有組織人員到位,檢查各項準備工作。

      2、8:30活動準時開始。

      3、11:30左右結束。

      4、最后收集物品,由會長做總結。

      5、活動最后評出各個活動的優勝者。

      大學生社團迎新策劃書2

      一、主題:

      “繽紛社團,精彩無限”——暨社團迎新晚會。

      二、活動:

      精彩生活,你我傾力呈現!

      三、主辦單位:

      大學社團聯合會。

      四、承辦單位:

      大學太極拳協會。

      五、協辦單位:

      跆拳道協會、瑜伽協會、輪滑協會、滑板協會、乒乓協會、臺球協會、體育協會及大腳部落等。

      六、活動對象:

      大學各社團

      七、活動:

      20xx年12月15日18:00-20:30(暫定)。

      八、活動地點:

      活動室

      九、活動目的:

      歡迎新同學的加入及歡慶元旦。

      十、活動意義:

      1、增強兄弟協會間的友誼和團結互助;

      2、增加社團各成員間的了解,培養友誼關系;

      3、展現新一代大學生豐富多彩的課余生活;

      4、展現各社團的風采,吸引更多成員加入;

      5、增強各社團影響力,使同學們對社團有進一步的認識和了解。

      十一、活動簡程圖

      十二、活動安排

      1、籌備期:(20xx年10月21日——20xx年11月10日)活動整體策劃并對可行性進行評估,就活動日期、活動形式、人員安排等工作進行具體安排,就本次活動進行前期宣傳。

      宣傳物品:橫幅1條——規格:1.5m寬x15m長。

      懸掛地點:食堂外路燈之間(負責部門:宣傳部、信息部)。

      (內容:預祝大學社團“繽紛社團,精彩無限”——暨社團迎新晚會圓滿成功)。

      展板2塊及噴繪2張放臵地點:食堂(負責部門:宣傳部)。

      海報12張——張貼于1-10學生公寓及食堂前和教務公告欄(負責部門:宣傳部、信息部)。

      1份交至廣播站,包括活動信息和贊助商資料(負責部門:宣傳部)。

      學校網站“杏林青年”上進行宣傳(負責部門:宣傳部、辦公室)。

      2、海選:(20xx年11月28日——20xx年11月29日)封閉式海選,以到場先后為順序編號。

      地點:南北實驗樓之間流程:報道—編號—表演。

      所需物品:筆,紙,音響設施,電腦。

      負責部門:辦公室,宣傳部、信息部、培訓部。

      預期效果:能從眾節目中選出12-14個,形式多樣化,內容新穎,主題健康向上。

      3、初彩排:(20xx年12月5日——20xx年12月6日)

      地點:二樓排練室。

      由辦公室選拔主持人4名,男女各兩名并確定節目的次序,嘉賓主持一名,所選節目次序,演練整臺晚會的流程。

      負責部門:辦公室,宣傳部、培訓部。

      4、最后彩排:(20xx年12月12日——20xx年12月13日)

      地點:學生活動中心。

      負責人:辦公室,宣傳部,培訓部。

      預期效果:節目嫻熟精致,銜接恰當,能夠順利進行晚會,并能取得預期效果。

      5、正式晚會:(20xx年12月15日)。

      地點:百會堂學生活動中心(活動部申請場地)。

      相關事宜:百會堂二樓大門設臵服務臺,用于贊助商商品展示及宣傳(活動部及贊助商負責人)。

      布臵會場,相關設備及物品的準備(辦公室,培訓部)。

      調制準備晚會所需音樂及相關多媒體資料,場景布臵投影(宣傳部、信息部)晚會流程:

      17:50領導、各種日常寫作指導,教您怎樣寫范文嘉賓入場18:00-18:10開場節目。

      18:10-18:30主持人宣布晚會開始,介紹領導、嘉賓。

      18:30-21:00節目演出(具體節目單待定)。

      說明:

      1、演出節目數量約為13-15個,類型包括舞蹈、歌唱、武術(傳統武術及跆拳道、雙截棍等)、音樂劇、彩妝秀、話劇、魔術、團體及單人樂器演奏等。

      2、節目由各學生社團或其他部門選送,經審核后確定。

      3、演出之間邀請領導和嘉賓與觀眾進行互動(可以通過一次穿插的形式,并派發禮品)。

      4、主持人在節目開始及晚會結束后將對贊助商進行介紹和感謝。

      20:20-20:25演出結束,節目表彰并感謝。

      20:25-20:30領導、嘉賓與演職人員合影留念。

      20:30領導退場、觀眾退場、演員退場備注:

      所需物品有:舞臺、橫幅、多媒體設備、音響設備、獎金獎品證書、人員、筆、幻燈片制作、拉炮彩花、請柬、水、氣球、工作證、晚會領導桌牌、節目單(待定)、嘉賓名單、簽到表。

      總指揮:大學社團聯合會。

      總負責人:

      現場工作人員:各部門干部干事。

      6、后期工作:

      ①活動結束當天對場地、資料、物品的清理整理(負責部門:培訓部,辦公室)。

      ②晚會結束后三天內通過展板,網站、校報等發布活動新聞,進行后期宣傳(負責部門:宣傳部、信息部)。

      ③及時作好及各種信息和資料的存檔(負責部門:信息部,辦公室)。

      ④調查贊助商活動宣傳滿意度,經驗并在今后進一步加強合作(活動部)。

      資金預算:

      橫幅:80元/幅。

      展板噴繪:80元/幅x2幅=160元宣傳海報:2元/張x12幅=24元請柬、工作證及紙張100元舞臺布臵:300元氣球:10袋=20元打氣筒:4元/個x4個=16元拉炮彩花100元租用音響設備200元。

      晚會用水:1元/瓶x100瓶=100元。

      獎品:100元(布偶、筆記本,小工藝品)。

      獎品及禮物贈送:100元。

      應急資金:500元(說明:用于后期準備時出現的材料短缺和需求擴充,及演出臨時狀況,活動結束后我們將列出。)

      —總計:1800元。

      獎項設臵

      歌唱組:一等獎一組二等獎二組三等獎三組舞蹈組:一等獎一組二等獎二組。

      三等獎三組最佳才藝獎一組最受觀眾喜愛獎一組現場最佳氣氛獎一組最具潛力獎一組。

      大學生社團迎新策劃書3

      一、活動背景

      金秋十月,桂花香飄師大雁山校園。隨著軍訓的結束,xx級的新生們開始了大學里正常的學習和生活。而他們在各方面的'交流過程中都感到了自己在口才方面的欠缺,這對于現今社會需要的復合型人才明顯不符合。所以非常需要我們為他們提供一個可以提高口才能力的一個平臺。

      二、活動目的及意義

      擴大協會影響,讓更多的人全面、真實的了解演講與口才協會的宗旨、目標、團隊建設、活動策劃等,為了以后能在校內順利開展各種豐富多彩的口語交際活動,給會員們提供一個鍛煉口才,提高能力,展示才華的舞臺做宣傳。同時也為各會員提供提升完善流暢的表達能力的機會,引導一些會員改掉膽小、怯場、不善表達的性格缺陷。

      三、活動對象

      全體新老會員、協會會干和一些老會干。

      四、活動時間

      xx年10月15日晚19:30。

      五、活動地點

      一區309。

      六、活動流程

      1、指導教師講話。

      2、會長講話。

      3、協會ppt展示。

      4、舞蹈。

      5、聲音模仿秀。

      6、游戲環節。

      (一)口耳相傳

      游戲規則:

      A)一次可邀請或隨機選擇4—6位同學上臺。

      B)抽到的同學統一向左或向右轉,排成一排。

      C)由主持人拿出事先準備好的紙條,給排頭的同學看,排頭同學根據紙張內容及自己的理解,給第二位同學表演動作,不能出聲,第二位再給第三位表演,以此下去,直到最后一位同學說出紙張的內容。

      D)游戲可重復進行2—3輪。

      7、即興演講(新會干的演講)。

      8、講笑話。

      9、游戲環節。

      (二)西瓜蹲

      游戲規則:

      A)一次性邀請或隨機選擇4—5位觀眾上臺。

      B)抽到的同學面對觀眾排成一排。

      C)每個同學手上拿著一張畫有水果的牌。

      D)第一位同學邊蹲邊喊自己拿到水果的名稱,同時隨便叫其他同學手上的水果名,如喊“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完黃瓜蹲”。則輪到手拿黃瓜牌的同學喊口號,直到有同學出錯,則接受懲罰。

      F)游戲可重復進行2—3輪。

      10、拉歌(全體人員)。

      11、全體人員拍照留念。

      七、人員分工

      (一)前期準備

      1、贊助。

      2、征集節目:秘書部負責,7號晚向新老會員發出節目的征集通知。

      3、通知時間地點:秘書部負責,12號、14號晚上分別發飛信通知。

      4、宣傳海報:宣傳部負責,13、14號這兩天在食堂張貼海報一張。

      5、場地申請:外聯部負責。

      6、主持人。

      7、現場布置:

      a)門口以氣球、彩帶作為裝飾;

      b)黑板繪制彩圖,在中央標出本活動的主題;

      c)將桌椅排列在四周,于教室中間空出一片空地;

      d)四周的空墻以氣球做成花型的裝飾;

      e)在燈上懸掛彩帶作裝飾。

      (二)活動現場

      1、現場活躍氣氛:(會干要積極主動)。

      2、物資及獎品管理。

      3、現場清理:演協全體會干。

      4、拍照。

      八、經費預算:

      氣球(粉紅、白色)100個10元。

      皺紋紙(粉紅色)5張2.5元。

      玻璃繩(白色)1捆2元。

      總計:14.5元。

      注意:會場所需的礦泉水沒有計算在內。

      九、活動亮點

      各類豐富多彩的文娛節目和游戲活動利于新老會干和新會員增進感情,加深彼此了解與溝通,體會到協會大家庭的溫暖。同時,弘揚社團文化,促進協會建設與發展,給所有參與到此次活動中來的同學一個鍛煉自我,展現自我的機會,豐富了大家的業余文化生活。

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