團訓策劃書

    時間:2022-06-20 13:20:30 策劃書 我要投稿

    團訓策劃書

      時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,需要認真地為此寫一份策劃書。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編為大家整理的團訓策劃書,希望能夠幫助到大家。

    團訓策劃書

    團訓策劃書1

      活動目的:

      1、幫助同學們之間更好地互相認識。

      2、促進膳委會成員之間協作、信任關系的形成。

      3、使同學們理解感恩的涵義。

      活動對象:

      膳委會成員

      團體人數:

      24

      活動時間:

      20xx年11月13日

      活動地點:

      B棟大廳

      活動形式:

      體驗、分享

      活動器材:

      電腦、眼罩、

      活動過程:

      在這里我恭喜大家在激烈的競爭中進入了膳委會這個大家庭中!希望在接下來的這個團訓中大家可以“像孩子一樣去玩,像智者一樣去思考”、、、、、、

      串名字

      游戲:小組成員圍成一圈,由成員商量后決定從哪一個同學開始。第一位同學介紹我是xx,第二名同學輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名同學說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名同學要將前面所有同學的名字復述一遍。

      分析:活躍氣氛,打破僵局,加速成員之間的了解

      活動過程:

      1、大家圍成一個圈,由輔訓發給每個人一張卡片,卡片上寫著他們當中一個人的名字。

      2、帶著卡片尋找卡片上的人。

      3、大家圍成一圈開始認識所有的成員,并且要記住每個人的名字。

      4、成員商定誰是第一個誰是最后一個。

      (輔訓計時)

      盲行——信任之旅

      在游戲開始之前我需要大家先給我一個承諾!就是在接下來的這個游戲中,你們將必須嚴格遵守游戲規則。大家可以做到嗎?

      我們現在開始玩一個角色扮演的游戲。這個游戲的名字叫“盲行”。同學將被分為2組。一組同學戴上眼罩真正體驗一下當盲人的感覺,另一組則在“盲人”身邊充當拐杖的角色,整個過程中“盲人”與“拐杖”都不能有語言上的交流。大家一起走出A棟大廳,去往陽關燦爛的室外。每一個“盲人”將在“拐杖”的攙扶下—體驗大自然的生機和美好。

      規則:

      (1)“盲人”戴上眼罩后原地轉幾圈,失去方向感后體驗盲人的無助。(音樂:有你在身旁)

      (2)“盲人”旅行過程中,“拐杖”只能用肢體動作引導,不允許進行語言交流。

      (3)到達目的地后,大家圍成一圈,由“拐杖”講述盲行過程中印象最深刻的一件事。“盲人”根據該表述找到自己的“拐杖”。

      討論:

      1、整個過程中作為引導員的同學體驗到了被信任、被依賴的重要,體會到了什么是責任,以及幫助別人的快樂;

      2、“盲人”同學在最初的擔憂害怕中不斷跟引導員配合,體會到引導員的細心照顧,開始信任對方,體會到了彼此關愛中達到信任。

      3、同學們也感受到了盲人和殘疾人的不容易。

      4、在生活中我們要存有感恩之心。

    團訓策劃書2

      一、活動目的:

      團體心理活動是心理健康活動的特色活動之一,通過團體心理訓練能為大家提供溝通和交流的`平臺,增進同學之間的互相了解,使大家提高團結協作和相互友愛的意識,使同學們得到更好的心靈調試,并且從中獲得豐富的心理知識。

      二、活動對象:

      國際教育學院學生

      三、活動時間及地點:

      地點:團訓輔導室

      時間:4月20日14:00——15:30

      四、活動主題

      鍛煉自己發掘自我

      五、活動內容計劃:

      1—1生日線

      活動形式:集體團訓學生

      活動時間:10分鐘

      活動目的:帶領學生們進入游戲,活躍氣氛

      活動程序:

      1、讓學生在空地上圍成一圈

      2、老師給出活動規則

     。1)每位學生都要按照自己真實生日的月份和日期(農歷或者公歷)按順序排成一個U形,1月1日出生的在排頭,12月31日出生的在排尾;

     。2)整個過程中所有學生不可以說話;

     。3)宣布任務完成后老師會進行檢查,如果有人站錯,受罰的將是后面一位學生;

     。4)當每一位學生都清楚活動規則后,活動開始,在1—2分鐘之內排好;

      (5)然后老師從A點開始讓每位學生報出自己的生日

     。6)最后讓受罰的學生做一個小表演,以完成該游戲。

      1—2報數分組

      活動時間:3——5分鐘

      活動目的:將學生分成小組,便于在接下來的活動中進行競爭;顒映绦颍

     。1)員圍成一個圈,指導老師指定從一名學生開始報數:“1、2、3、4第五名學生再次從1數起,后面依次2、3、4,以此類推

      (2)報到相同數字的同學將被分成同一組,每組確定好隊長、隊名和口號

      1—3快指

      活動時間:10分鐘

      活動目的;

      1、測試學生的應變能力

      2、活躍活動氣氛,提高學生的注意力和反應能力

      活動程序:

     。1)全體學生圍成一圈

      (2)每個學生伸出右指食指,向上頂著右邊學生的左手掌心

     。3)主持人講一些話,當提到指定詞語時,學生的右手食指盡量逃脫不要被旁人的手掌抓住,而左手盡量抓住別人的手指(如指定詞語為“人”,主持人可以說:“這里有我好多朋友,他們是很優秀的人!碑斕岬健叭恕睍r,學生就做指定的動作)

      (4)每組派兩名同學上場,進行PK,看哪隊抓住的次數最多

     。5)就本活動請幾位同學分享一下有什么感想,得到了什么啟發

      游戲總結:

      古語說:“一心無二用”,但在x一瞬間,只要合理的分配注意力,人腦又可以同時控制幾個動作,試著講你的注意力同時分配在聆聽和動作反應上。

      1—4鼻尖頂硬幣

      1—5解手鏈(情有千千結)

      活動時間:15——20分鐘

      活動目的:讓學生體會到團隊的協作及個人在團隊中的重要性,以及團隊中核心領導的作用,活躍氣氛。

      活動程序:

     。1)每組同學拉手圍成一個圈

     。2)記住自己左手和右手分別拉著誰的右手和誰的左手

      (3)打亂順序,把左右兩邊人換掉,然后抓住原來抓住的手(注意左右手),形成一個交錯的“結”

      (4)在不松手的情況下,團隊要盡快解開這個“結”,解開結歷時最短的隊伍獲勝

      (5)可以試一下,所有同學圍成的“結”

      (6)找幾個學生分享一下自己的感受

      1—6戴高帽子

      活動形式:集體參與

      活動時間:20——25分鐘

      活動場地:活動室

      活動目的:學習發現別人的優點并欣賞之,促進相互肯定與接納。

      活動程序:

     。1)每組成員圍成一個圈坐下

     。2)請一位成員坐在圓圈中央,其他人輪流說出他的優點及欣賞之處(如性格、相貌、處事等);

     。3)被贊美的成員說出哪些優點是自己以前就察覺的,哪些是不知道的;

     。4)每個成員到中央戴一次高帽;

     。5)必須說優點,態度要真誠,努力去發現他人的長處,不能毫無根據的吹捧,不然反而會傷害別人,要有根據能舉例的表揚。

     。6)參加者要注意體驗被別人稱贊時的感受,怎樣去發現他人的長處,怎樣做一個樂于欣賞他人的人。

      (7)就本環節請同學們分享一下有什么感想,得到了什么啟發等,主持人作記錄。

      游戲總結:

      學會發現并欣賞別人的優點,相互肯定和接納對方。

      六、活動結束

      每人說一句話談論一下自己的感想(5分鐘)。

    團訓策劃書3

      活動目的:

      本活動讓部門新成員么相互認識相互交流,增強凝聚力,激發和展現大家的團隊的意識。

      活動主題:

      為心靈插上翅膀,架上溝通的橋梁

      活動時間:

      20xx年9月(具體時間待定)

      活動地點:

      十八號樓二樓活動室

      活動對象:

      部門新成員

      活動流程:

     。ㄒ唬┣捌跍蕚

      1、邀請部門新成員參與團訓活動

      2、準備好活動所需材料

      3、將活動場所即十八號樓二樓活動整理清楚

      4、安排好人員負責活動過程的拍照事宜

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      一、開場由團訓負責人作自我介紹,并介紹此次團訓的目的,再讓大家相互認識一下

      二、游戲環節:

      一、活躍團體氣氛——團隊一條龍

      活動目的:活躍氣氛,打破僵局,加速成員之間的了解,增強團隊的凝聚力,培養團隊精神。

      活動時間:20分鐘

      活動程序:

      1、請同學們按照要求組成6隊,并找到自己所在的組。

      2、從x個成員開始用一句話介紹自己。要求:這句話應該包含兩個信息,名字(可以是別名)和自己的基本情況(最好是自己與眾不同的特點)。下個成員介紹自己時要提到上一個成員的名字及特點。每個人應盡量記住別人的名字,并協助他人的完整表達。

      3、團隊成員為自己的團隊選一名隊長,起一個響亮的隊名,想一句有氣勢的口號,設計一個獨特的團隊造型;

      4、規定時間到后,各組分別上臺展示團隊成果。

      2、比一比

      游戲方法:

     。1)分組,不限人數,至少要兩組。每組五人以上

     。2)主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位她們認為會贏此單位的人。

     。3)等被派出的人都出來后,主持人再說比什么。

     。4)計算每次比完的輸贏即可。

      題目例子:題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!題目必須在看到唄派出的人之前想好!

      比長:比手臂,上衣,頭發。

      比短:比手指頭,褲子或裙子。比高:比聲調,手抬起來的高度。

      3—笑容可掬

      本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。

      游戲規則和程序

      1、讓學員站成兩排,兩兩相對。

      2、各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

      3、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

      4、向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

      5、鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

      6、依次交換代表人選。

      相關討論

      1、這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

      2、本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

      總結

      1、人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

      2、在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

      參與人數:集體參與

      時間:5分鐘

      場地:空地

      道具:無

      應用:(1)促進團隊成員間的溝通與交流

     。2)使大家盡快活絡起來

      4、抓手指

      [目的]集中注意力。

      [方法]學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。

      教師發出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調整步伐。當發出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

      [規則]

      1、搶口令者抓住無效。

      2、手掌不張開,抓住無效。

      5、正七反七令(強化版)

      A:人數:無限制多人參加

      方法:從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要說“過”并拍一下“手”,這個時候下一個人不允許說任何東西。而是反方向接著繼續報數,每遇到拍“手“的時候就要到反方向進行,如果有人報錯數或沒有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎勵、(這游戲是強化版,非常有趣即使注意力在集中都可能犯錯的)

      6、大西瓜、小西瓜

      A:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規定進行懲罰,游戲速度越快越好玩、堅持到最后幾個人者勝出

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