大學生聯誼會策劃書

    時間:2023-02-25 15:02:52 策劃書 我要投稿
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    大學生聯誼會策劃書

      時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,你有制定過下階段的工作目標嗎?是時候抽出時間寫寫策劃書了。策劃書怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的大學生聯誼會策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大學生聯誼會策劃書

    大學生聯誼會策劃書1

      一、活動主題:

      友情的呼喚,溝通的開始。

      二、活動意義:

      為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

      三、聯誼對象:

      武術協會

      四、活動時間:

      20xx年11月26日(星期日)早上7:0011:30

      五、活動地點:

      淡浮院

      六、活動流程:

      7:007:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

      8:00到達目的地淡浮院

      8:008:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

      8:3010:15

      1)、兩個協會的負責人或代表發言。

      2)、自由交流15分鐘

      3)、集體游戲:

      游消稱:

      規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站人,聽說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲。

      游消稱:創意人追人

      規則:先拉手圍成一個圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻過來追A依次類推。

      4)、武術協會武術表演

      5)、秘書協會舞蹈表演者:xx

      6)、分組游戲

      武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。

      游消稱:兩人三足

      規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,人喊開始的.時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

      游消稱:踩報紙

      規則:每組一張小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

      7)、集體活動

      活動項目:踢毽子,打排球

      10:1511:30游淡浮院

      11:30返校

      七、前期準備

      (1)人:武術協會xxx(133xxxx)

      秘書協會xxxx(133xxxx)

      (2)車輛的準備:武術協會

      (3)食物的購買:

      (4)相機的準備:xxxx

    大學生聯誼會策劃書2

      一、活動主題:

      “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

      二、活動目的:

      1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;

      2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

      3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

      三、活動意義:

      1.增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

      2.為兩個部門的干事提供了展現自我的`舞臺;

      3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

      四、活動時間:

      xx年5月1日(星期二)18:30

      五、活動地點:b308

      六、參加人員:

      工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

      七、活動內容:

      (一)活動前期

      1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;

      2.兩系分別準備5個節目,形式不限;

      3.由工商系提供兩個趣味游戲;

      4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

      5.申請教室并購買瓜子和水果;

      6.準備活動的背景音樂;

      7.活動場地的布置。

      (二)活動期間

      1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;

      2.工程系組織部部長發言并自我介紹;

      3.工程系組織部的工作干事做特色介紹;

      4.工商系部長發言并自我介紹;

      5.工商系組織部工作干事做特色介紹;

      6.節目表演:兩部門交叉表演;

      7.第三個節目后,做第一次互動游戲;

      8.繼續進行節目的表演;

      9.第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;

      10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

      11.主持人作出總結發言;

      12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

      (三)活動后期

      1.兩部門合作清理活動現場;

      2.工商系組織部干事寫活動總結。

    大學生聯誼會策劃書3

      一、活動的目的及意義:

      為增進兩個班級同學彼此間的溝通、了解,增進同學之間的友誼,也為提升班級的凝聚力。使同學們感受班級與班級之間的活躍氣息和班級之間的友情,同學之間的友誼,同時豐富了大家的課余生活。

      二、參加對象:xx級工xx類x班和x班

      三、活動時間:xx年xx0月xx5日

      四、活動地點:7教大電階室

      五、活動流程:

      1、前期準備:

      1)、10月11日做好活動策劃書,安排好各工作人員的任務;

      2)、班級準備演出節目,并且進行排練;

      3)、由組織委員和生活委員外出買活動時所需物品比如氣球、彩帶等;

      4)、團支書,組織委員,信息委員,宣傳委員負責布置會場;

      5)、各位組長及時通知并督促組員進入會場。

      a、宣傳方案:通知聯誼的班級,組織班會通知班委,再以口述通知全班同學。 b、組織方案:

      總負責人,策劃人,現場紀律負責人,拍攝攝像,活動記錄者

      6)、10月11日前準備好所有物品:所有需買物品安排負責人

      插板、冰塊、盆子、場地安排負責人

      歌曲收集及制作安排負責人

      凳子、竹棒、清潔用具安排負責人

      照相機,音響、話筒、地毯的借還

      投影儀的借還單獨安排負責人

      小游戲問題的收集

      床上書桌的'借還

      7)10月13日完開會核對,確定各項需要提前準備的工作是否完成;

      主持稿;號碼牌2份;小游戲卡片;小游戲問題;歌曲;

      2、活動中期:

      1)10月15日下午4點,所有工作人員到教室布置場地;5點半布置完畢;

      具體人員安排:

      音響、話筒、地毯的布置,投影儀的安裝,現場電腦操控

      氣球的裝飾

      書桌的擺放,貼好桌上便利貼

      飲食的準備

      插板,彩燈的布置

      2)6點進場,主持同學進入會場,并貼上號碼牌。6點半正式開始。

      具體流程:

      ·開場白,主持人介紹活動流程與規則,活動正式開始;

      ·K歌大賽:每輪5對選手參與比賽,視同學們的積極性而定輪數;

      海選:5對選手搶唱8首歌,分數最低者淘汰,本輪淘汰1對,剩余4對;

      天旋地轉:4對選手輪流唱歌,若搭檔唱錯或不會唱,另一位轉6圈,總共十首歌,得分最低者淘汰。本輪淘汰1對,剩余3對;

      過冰山:一人唱歌,搭檔站在冰上,搶唱先唱出來的搭檔先下來,最后剩下的淘汰。本輪淘汰1對,剩余2對;

      拯救美女:女生身上有三條繩子,每唱對一首,解掉一條,先拯救出者獲勝;

      為獲勝者頒發獎品。

      ·中途的小游戲:“你來比,我來猜”,“誠實勇敢”;

      游戲規則:K歌比賽:唱對一首歌得2分;唱錯或不會唱不扣分。歌詞可以適當提醒,但如果一句歌詞都不會,仍不給分。

      你來比,我來猜:三對一組,在規定時間內(2分鐘),猜出個數最多的獲勝。猜出一個算2分。

      只能用肢體語言提示,若犯規,則扣去5秒鐘,且當題不給分。

      誠實勇敢:第一個被點到名的同學,做懲罰者,并決定第二個被點名的同學,并給他(她)出一題,“誠實”或是“勇敢”,被懲罰者完成任務后,可以轉換角色,進行下一個點名。本游戲不涉及分數。

      具體人員安排:

      記分員,

      道具準備,獎懲執行

      照相

      3)結束:合唱《朋友》

      3、活動后期:

      1)活動結束后,工作人員共同打掃清潔。

      2)宣傳委員寫好通訊稿,組織委員寫好總結。

      六、應急方案:

      1、若音響等設備出問題,唐浩聯系修理或重新租;主持人控制好場面。

      2、若突然停電,主持人控制好,20分鐘若不來電,活動則改期;安排好同學出教學樓,避免發生意外事故。

      3、發生任何意外,唐浩與陳星如統籌全局,主持人配合,確保同學們的安全及活動的有序進行。

      七、活動要求:

      1、參與者必須接受活動組織者的統一指揮,分工協作,精心實施。

      2、所有同學必須到場,若有急事,應事先向負責人請假。

      3、活動意外情況:發生口角沖突。

    大學生聯誼會策劃書4

      一、活動目標

      此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在XX年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!

      二、活動對象

      對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。

      三、活動時間

      20xx年3月19日18:30~20:30

      四、活動地點

      學生活動中心多功能廳

      五、活動宣傳

      1。兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)

      2。財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。

      3。派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。

      六、籌備小組(人員待定)

      宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)

      策劃組(4人——————王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。

      音控組(2人——————夏浩然,李蕊竹):負責現場的音控。

      道具組(3人———————賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。

      現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教

      舞秩序以及舞會的現場控制。

      表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。

      機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;

      七、相關要求

      1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。

      2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。

      3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。

      4、舞會所需音樂(音控組負責)。

      5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。

      6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。

      7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。

      八、活動流程

      (一)前期工作

      1)前期籌備

      1、決定策劃組人員。

      2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。

      3、聯系外院達成共識,確定各項工作。

      4、進行人員的配置工作。

      5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。

      6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。

      2)前期準備

      1、所有相關人員的到常

      2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。

      3、音控組進行音控的測試。

      4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。

      5、(5點45分———6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。

      6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。

      (二)活動流程

      1、(6點20分——6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的`指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。

      2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。

      3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。

      4、(6點40分——7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰牽由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。

      5、(7點———7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1———5號,女生白色卡片1———5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。

      7、(7點20分———7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。

      8、(7點40分———7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。

      9、(7點45分——8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。

      10、(8點———8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。

      11、(8點15分——8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。

      12、(8點25分——8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。

      13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。

      (三)后期工作

      1、舞會現場的打掃和收拾。

      2、工作人員的活動后的感想。

      3、工作總結與經驗整理。

    大學生聯誼會策劃書5

      主辦:務川大學生聯誼會

      承辦:待定

      (一)、活動背景:

      尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德,作為新時代的大學生我們更應該擔起我們的社會責任,盡己所能,為社會獻出自己的一份力量。我務川大學生聯誼會始終本著"關注家鄉發展、感恩家鄉,服務家鄉"的宗旨,以家鄉利益為出發點,積極策劃并參與服務家鄉的各項活動。今年春節我務川大學生聯誼會本著"用心傳遞·讓愛永恒"的主旨,懷揣著對家鄉老人的敬愛與關心走進務川縣敬老院,在給老人們帶去春節祝福與問候的同時,也帶去了務川縣新一代年輕人的青春與活力。

      (二)、活動主題:用心傳遞·讓愛永恒

      (三)、活動目的及意義:

      (1) 為生活在敬老院的老人們帶去心靈上的慰藉 ,讓他們感受到青少年的朝氣和社會的溫暖。

      (2) 為敬老院的老人帶去春節問候,增加敬老院的節日氛圍,與老人們共享新春的愉悅。

      (3) 向老人們講解相關醫療保健知識,使老人們更加深刻的了解到自己身體上遇見的一些問題及解決辦法。

      (4) 為家鄉的社會事業奉獻我們的一份力量,在活動的過程中使更多的人了解本聯誼會、加入本聯誼會,共同為家鄉的社會事業服務。

      (四)、活動時間:20xx年 月 日

      (五)、活動地點:貴州省務川縣柏村鎮敬老院

      (六)、前期準備:

      (1)、提前聯系敬老院,取得對方的信任與支持,并且實施考察調研,為活動的開展提供必要信息。

      (2)、召開會議,把參加本次活動的人員分為幾組,()明確各部門具體工作內容,并指定各組負責人。

      (3)、根據分組,設定活動大致時間和活動流程。準備相關娛樂節目,如:歌舞表演、詩歌朗誦等。

      (4)、采用拉贊助或者協會志愿募捐的方式籌集資金,為敬老院老人準備新春禮物。

      (5)、采取貼海報、QQ群等方式,增加活動宣傳,加大協會的影響力。

      (七)、活動流程:

      (1)、采購組提前采購好進敬老院給老人們帶去的新春禮物。

      (2)、中午十一點四十在務川縣客車站門口集合,交代相關事宜,一點到達敬老院。

      (3)、依據自愿原則,可自愿給老人帶去禮物,但需要到帶隊人處登記。

      (4)、大家有序的到達敬老院,保持積極、安靜的作風。

      (5)、與敬老院當班工作人員取得聯系,并說明來意及活動流程大致安排。

      (6)、到達敬老院后向老人們問好,并送上禮物。然后幫老人們打掃屋子。(預計兩點半左右完成)

      (7)、陪老人們聊天,向老人們講解常用的醫療保健常識。為老人們表演節目,關心并記下老人們在生活中遇見的問題。(預計四點半完成)

      (8)、與老人們合影。

      (八)、后續工作:

      (1)、志愿者點名,清理人數。

      (2)、感謝敬老院工作人員,清掃活動場地。

      (3)、就在敬老院老人們所反映的相關問題進行匯總,具體分配人員撰寫匯總資料及建議,與聯合會負責人商議,把問題匯總及解決建議上報到相關部門。

      (九)、注意事項:

      (1)、進入敬老院要主動與老人打招呼,微笑與老人交流。在交流的過程中,遇見聽力不好或反映遲緩的老人要有耐心,要注意老人的臉部表情。

      (2)、要保持安靜,不能打笑嬉戲。

      (3)、打掃完衛生后要物歸原處,不能改變物品原來的格局。

      (4)、說話時要注意語氣、語速,在攙扶老人上下樓梯時要注意地面滑、老人腿腳不靈活等問題。

      (十)、所需物品及經費預算:

      參加活動的志愿者和工作人員每人AA費用103元(其中3元為購買保險的費用)用于加油和就餐,志愿者AA費這部分的錢剩余的.作為下次活動的費用

      蘋果:兩箱。50元/箱。

      橘子:20斤。1.5元/斤。

      共計:130元。

      (十一)、策劃人:徐波

      (十二)、負責人:徐波

      組長:徐波

      副組長:

      (十三)、活動招募:活動需要攝影師、攝像師,記錄活動影像,期待各位的加入

      活動需要志愿者,盡我所能,人人公益

      (十四)、報名方式:

      1、直接與負責人聯系:

      徐波1878529**** QQ:59272****(1878529****)

      參加活動的人員,需要購買活動2天的意外險,如已購買的請忽略。

      2、天意外險的鏈接可參考:略

      若不會網購,需要代購意外保險的活動人員,請在12月4日23點之前,將姓名、性別、身份證號碼及聯系電話,發到徐波的手機或QQ號。

      活動注意事項:

      1、統一團隊形象,穿著冬季隊服。沒有隊服的伙伴,與印曉瓊聯系,活動當天領取夏季隊服。(待定)

      2、新伙伴也可以參加活動,但是要先了解務川大學生聯誼會章程(審核定稿)

      3、尤其是必須打開《務川大學生聯誼會(wc2345.com)活動風險承擔與權利放棄的協議》

      接受認可,簽署免責協議,購買意外保險,才能參加活動。

      4、AA出行,風險自負。請務必遵守《務川大學生聯誼會----愛心活動自律條例(試行)》

      5、請大家準時集合,遲到不等,敬請理解。

      6、活動人員請確認個人身體健康狀況正常,請自行酌情攜帶隨身所需物品。

      7、盡量減少白色垃圾,請自帶餐具,水杯,謝謝大家支持。

      敬老院活動策劃書走進鄉鎮敬老院活動策劃慰問敬老院活動策劃書

    大學生聯誼會策劃書6

      一、活動主題:

      心靈相碰,歡樂你我

      二、活動目的:

      為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

      三、活動時間:

      xx年11月10日(周三)

      四、活動地點:

      五、活動對象:

      經濟協會秘書處成員

      六、集合地點:

      七、活動項目

      1、母雞捉小雞

      游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

      2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

      3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

      4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

      5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

      2、“團團圓圓”

      游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

      2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

      3、心靈感應:

      游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

      2)排頭的同學看到主持手上的'卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

      3)猜對的有獎,游戲結束。

      4、野炊

      1、我們將買好的材料平均分成8份。

      2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

      3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

      4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

      5、流動迷宮:

      游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

      2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

      3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

      注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

      6、管上過環

      游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

      2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

      3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

      4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

      后備項目:

      1、多人多足

      游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

      2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

      3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

      2、官兵捉賊

      游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

      這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

      注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。

      八、其他工作安排:

      1)xxx院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。

      2)xx院負責活動前后的考勤工作。

      3)xx院負責組織搬運活動全部用品。

      4)xx院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。

      5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。

      6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

      九、經費預算:

      2、購買聯誼活動物品價目表(待定)

      項目

      單價(元)

      數量

      總價(元)

      菜

      薯片

      3.00

      花生

      15.00

      餅干

      6.00

      飲料

      24.00

      水

      6.00

      租車

      3.00

      紙巾

      2.00

      后備金

      獎品

      總計

      注:1)若經費有剩余,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。

      2)獎品的種類和開銷暫不公開(為了保持神秘感,增加大家玩游戲的積極性),活動過后會做一份完整的支出表發給各院審查。

      十、活動注意事項:

      1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案。

      2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作。精心實施,參與者要積極(參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求。

      3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行。

      4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決。

      5、聯誼當天各項環節責任分清。

      6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲。

    大學生聯誼會策劃書7

      一、活動背景

      自我部門成立以來,一直以一種積極努力的姿態迎接挑戰,克服困難,努力拼搏,取得了一系列優秀的成果。這一年來,我部門在面臨很多困難的情況下,依然迎風破浪,不斷創新,取得了很多可喜的成績。這除了部門主要負責人的努力外,也絕少不了部門成員的默默付出。為了讓部門走出去,讓其他部門也認識我部門的成員,進一步豐富校園生活,增進我部門和辦公室的友誼,同時部門負責人交流工作經驗,為以后部門建設打下良好基礎。

      二、活動目的

      1、擴大部門成員的交際圈。

      2、豐富部門成員的課余生活。

      3、加強學生信息部的團隊建設,培養學生信息部一家人的觀念。

      4、加強學生信息部和辦公室成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度。

      5、為本部門干事提供一次鍛煉組織和交際能力的'機會。

      三、活動時間

      20xx年5月12日

      四、活動地點

      怪石嶺風景區

      五、活動對象

      農學院學生會學生信息部、辦公室的全體成員

      六、活動安排

      (一)前期準備

      1、確定活動負責人:學生信息部部長詹婧昀,辦公室主任李文政;

      2、由負責人選好活動地點和定好時間,并于5月8日前通知兩部門的其他成員,統計好參加的人數;

      3、由負責人聯系好車子及景區,定好活動流程;

      4、5月11日買好活動當天必要的食物和水,11日晚根據天氣情況提醒大家需要注意的方面(安全、防曬、多帶套衣服等),通知好12日集合出發時間;

      5、準備好2~3臺相機,供活動當天拍照;

      6、計算活動總花費,均攤給所有參加活動的成員,12日早上收好錢。

      (二)活動流程(5月12日)

      1、到景區之前

      6:40在北區7棟樓下集合,吃早餐;

      7:00在地下通道旁邊上車,發往怪石嶺風景區。

      2、到達景區后

      (1)景區大門集合,分部門合影;

      (2)兩部門一起爬山,相機隨時準備抓拍精彩瞬間,爬山期間男生負責保護好女生;

      (3)爬到山頂,休息30分鐘,爬山過程中認識的可以一起打牌、聊天;

      (4)選擇較好走的道下山,一樣男生要承擔保護女生的責任;

      (5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息調整,午餐時間;

      (6)午餐后,進行素質拓展游戲—信任背摔;

      (7)13:30去往水上活動場所,強調安全問題,必要時要求必須穿救生衣下水;

      (8)15:30集合兩部門成員到一起,做更全面、更深刻的了解,要求每個人都作自我介紹;

      (9)認識之后請部門中素質拓展隊的同學指導所有成員做團隊建設的小游戲;

      (10)16:30兩部門成員一起在景區門口合影留念;

      (11)上車回學校。

      (三)后期總結

      1、回學校后寫好活動總結,為以后的聯誼活動提供參考;

      2、回學校后與辦公室的同學多交流,加深兩部門的友誼。

      七、活動經費

      每人收取40元,多退少補

      另每人自備零錢,以備急用

      八、注意事項

      1、出游時注意安全;

      2、如果天氣狀況不佳,活動推遲。

    大學生聯誼會策劃書8

      一、活動主題:

      新起點,新生活,新氣象

      二、活動背景:

      大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

      三、活動意義:

      通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的`新輝煌!

      四、活動形式:

      歌舞晚會

      五、活動時間:

      十月二十八號下午2點至4點

      六、活動地點:

      室內教室

      七、特邀嘉賓:

      國金Qx班的輔導員

      八、正式活動:

      (1)唱團歌,介紹嘉賓。

      (2)主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

      (3)主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:

      場景一班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

      場景二教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式,但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

      場景三寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

      當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。

      主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

      (4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

      (5)大一新生班的舞蹈組合自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

      (6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

      (7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

      九、結束語:

      合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

    大學生聯誼會策劃書9

      一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。

      二、活動意義:為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

      三、聯誼對象:武術協會

      四、活動時間:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

      五、活動地點:淡浮院

      六、活動流程:

      7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

      8:00到達目的地——淡浮院

      8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

      8:30—10:15

      1)、兩個協會的負責人或代表發言。

      2)、自由交流15分鐘

      3)、集體游戲:

      游戲名稱:

      規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站人,聽說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~

      游戲名稱:創意人追人

      規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的`過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

      4)、武術協會武術表演

      5)、秘書協會舞蹈表演者:xx

      6)、分組游戲

      武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。

      游戲名稱:兩人三足

      規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

      游戲名稱:踩報紙

      規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

      7)、集體活動

      活動項目:踢毽子,打排球

      10:15—11:30游淡浮院

      11:30返校

      七、前期準備

      (1)人:武術協會—xxx(133xxxx)

      秘書協會—xxxx(133xxxx)

      (2)車輛的準備:武術協會

      (3)食物的購買:

      (4)相機的準備:xxxx

    大學生聯誼會策劃書10

      一、活動主題:

      友情的呼喚,溝通的開始。

      二、活動意義:

      為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

      三、聯誼對象:

      武術協會

      四、活動時間:

      20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30

      五、活動地點:

      淡浮院

      六、活動流程:

      7:00-7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

      8:00到達目的地:淡浮院

      8:00-8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

      8:30-10:15

      1)、兩個協會的負責人或代表發言。

      2)、自由交流15分鐘

      3)、集體游戲

      游戲名稱:

      規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~

      游戲名稱:創意人追人

      規則:

      先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的'前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

      4)、武術協會武術表演

      5)、秘書協會舞蹈表演者:xx

      6)、分組游戲

      武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。

      游戲名稱:兩人三足

      規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的`時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

      游戲名稱:踩報紙

      規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

      7)、集體活動

      活動項目:踢毽子,打排球

      10:15―11:30游淡浮院

      11:30返校

      七、前期準備

      (1)主持人:武術協會xxx(133xxxx)秘書協會xxxx(133xxxx)

      (2)車輛的準備:

      武術協會

      (3)食物的購買:

      (4)相機的準備:xxxx

    大學生聯誼會策劃書11

      一、活動主題:

      “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

      二、活動目的:

      1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。

      2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。

      3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。

      三、活動好處:

      1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。

      2、為兩個部門的干事帶給了展現自我的舞臺。

      3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優缺點。

      四、活動時光:

      20xx年3月9日(星期二)18:30

      五、活動地點:

      會議室b308

      六、參加人員:

      x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員

      七、活動資料:

      (一)活動前期

      1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。

      2、兩系分別準備5個節目,形式不限。

      3、由x系帶給兩個趣味游戲。

      4、x系和x系組織部部長分別準備發言稿。

      5、申請教室并購買瓜子和水果。

      6、準備活動的`背景音樂。

      7、活動場地的布置。

      (二)活動期間

      1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。

      2、x系組織部部長發言并自我介紹。

      3、x系組織部的工作干事做特色介紹。

      4、x系部長發言并自我介紹。

      5、x系組織部工作干事做特色介紹。

      6、節目表演:兩部門交叉表演。

      7、第三個節目后,做第一次互動游戲。

      8、繼續進行節目的表演。

      9、第七個節目后,全體一齊跳《x》。

      10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。

      11、主持人作出總結發言、

      12、全體以歌曲《x》結束活動。

      (三)活動后期

      1、兩部門合作清理活動現場。

      2、x系組織部干事寫活動總結。

      八、注意事項:

      1、在會場內和會場外都要持續安靜,節目的聲音不宜過大。

      2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。

      3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。

      4、請妥善保管好自我的貴重物品。

      5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。

      6、如有突發狀況請及時和有關負責工作人員聯系。

      7、確保每位干事都參加活動。

      8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。

      9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

      九、主辦單位:

      x系與x系團總支組織部

      承辦單位:x系與x系團總支組織部

    大學生聯誼會策劃書12

      一、活動背景:

      尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德,作為新時代的大學生我們更應該擔起我們的社會責任,盡己所能,為社會獻出自己的一份力量。我德江大學生聯誼會始終本著"關注家鄉發展、感恩家鄉,服務家鄉"的宗旨,以家鄉利益為出發點,積極策劃并參與服務家鄉的各項活動。今年春節我德江大學生聯誼會本著"用心傳遞讓愛永恒"的主旨,懷揣著對家鄉老人的敬愛與關心走進德江縣敬老院,在給老人們帶去春節祝福與問候的同時,也帶去了德江縣新一代年輕人的青春與活力。

      二、活動主題:

      用心傳遞讓愛永恒

      三、活動目的及意義:

      (1)為生活在敬老院的老人們帶去心靈上的慰藉,讓他們感受到青少年的朝氣和社會的溫暖。

      (2)為敬老院的'老人帶去春節問候,增加敬老院的節日氛圍,與老人們共享新春的愉悅。

      (3)向老人們講解相關醫療保健知識,使老人們更加深刻的了解到自己身體上遇見的一些問題及解決辦法。

      (4)為家鄉的社會事業奉獻我們的一份力量,在活動的過程中使更多的人了解本聯誼會、加入本聯誼會,共同為家鄉的社會事業服務。

      四、活動時間:

      xx年2月3日

      五、活動地點:

      貴州省德江縣青龍鎮敬老院

      六、前期準備:

      (1)、提前聯系敬老院,取得對方的信任與支持,并且實施考察調研,為活動的開展提供必要信息。

      (2)、召開會議,把參加本次活動的人員分為幾組,明確各部門具體工作內容,并指定各組負責人。

      (3)、根據分組,設定活動大致時間和活動流程。準備相關娛樂節目,如:歌舞表演、詩歌朗誦等。

      (4)、采用拉贊助或者協會志愿募捐的方式籌集資金,為敬老院老人準備新春禮物。

      (5)、采取貼海報、寫新聞上《德江日報》等方式,增加活動宣傳,加大協會的影響力。

      七、活動流程:

      (1)、采購組提前采購好進敬老院給老人們帶去的新春禮物。

      (2)、中午一點四十在德江縣教育局門口集合,交代相關事宜,兩點到達敬老院。

      (3)、依據自愿原則,可自愿給老人帶去禮物,但需要到帶隊人處登記。

      (4)、大家有序的到達敬老院,保持積極、安靜的良好作風。

      (5)、與敬老院當班工作人員取得聯系,并說明來意及活動流程大致安排。

      (6)、到達敬老院后向老人們問好,并送上禮物。然后幫老人們打掃屋子。(預計三點半左右完成)

      (7)、陪老人們聊天,向老人們講解常用的醫療保健常識。為老人們表演節目,關心并記下老人們在生活中遇見的問題。(預計五點半完成)

      (8)、與老人們合影。

      八、后續工作:

      (1)、志愿者點名,清理人數。

      (2)、感謝敬老院工作人員,清掃活動場地。

      (3)、就在敬老院老人們所反映的相關問題進行匯總,具體分配人員撰寫匯總資料及建議,與聯誼會負責人商議,把問題匯總及解決建議上報到相關部門。

      九、注意事項:

      (1)、進入敬老院要主動與老人打招呼,微笑與老人交流。在交流的過程中,遇見聽力不好或反映遲緩的老人要有耐心,要注意老人的臉部表情。

      (2)、要保持安靜,不能打笑嬉戲。

      (3)、打掃完衛生后要物歸原處,不能改變物品原來的格局。

      (4)、說話時要注意語氣、語速,在攙扶老人上下樓梯時要注意地面滑、老人腿腳不靈活等問題。

      十、所需物品及經費預算:

      蘋果:五箱,50元一箱;

      橘子:30斤,1.5元一斤;

      共計:295元。

      十一、負責人:

      組長:陳俊

      副組長:龔雪、朱俊青

      十二、參加人員:

      總會組織部、文藝部、后勤部、宣傳部及協會全體干部必須參與,其他會員自愿參加。

      十三、活動參與方式:

      各個部門也部長負責集體參與,其他會員直接與活動負責人聯系。

      聯系人:陳俊

      注:所有干部必須參與。非干部成員請于xx年1月前在負責人處報名登記。有節目的提前做好準備并登記。

      策劃人:朱俊青

    德江大學生聯誼會

      xx年11月27日

    大學生聯誼會策劃書13

      一、 活動主題: “環保,從我做起”

      二、 活動背景:生活環境優美、生態環境良好,是一個地方經濟建設的硬件,也是體現當地精神文明建設的價值體現。

      眾所周知,隨著現代社會的飛速發展,環保問題日益嚴峻,雖然這早已引起了人們的普遍重視,但真正行動起來、參與環保事業的人卻寥寥無幾。昔日的碧水藍天,生機盎然對當今世界顯得彌足珍貴;而那些已經失去的,想要重現已非易事。我們在感到無限痛惜的同時,必須積極行動起來!今天,義工們盡一份自己的微薄之力,大力宣傳環保的重要性,加強群眾們的環保意識,點燃更多人的激情,保護我們的碧水、藍天、凈土。

      三、 活動對象:在校學生、人民群眾。

      四、 活動時間:8月20日至8月24日

      五、 活動地點(初定):白石

      六、 活動前期準備工作:

      1) 確定贊助(請外聯部配合),定制大量環保袋,請外聯部的'同學在活動開始前5天確定好經費。

      2) 確定好志愿者人數、分好組,聯系相關工作人員,以及確定活動地點。

      3) 制作好宣傳畫報和橫幅(請宣傳部配合),準備好筆。

      4) 活動前組織人員到各幼兒園、小學與老師們溝通,收集小朋友們的有關綠色環保的作品(畫、手工作品等)

      5) 活動前去收集好已使用過的一次性筷子制作成“樹”,給群眾派發綠絲帶,讓群眾綁在樹上,使“樹”長出綠葉,收集到的一次性筷子要經過嚴格的消毒處理。

      6) 盡可能穿戴有統一標識的衣帽。

      7) 準備好環保知識題目。

      七、 活動形式:以整治環境衛生、環保宣傳、愛樹等形式 。

      八、 活動內容:

      1) 環保宣傳,通過團委的協調,來確定地點,聯系周邊的商家,問他們借用活動需要的帳篷、桌椅。(宣傳橫幅、掛標志牌、口頭宣傳)。

      2) 清理白色污染,在活動當天安排好打掃的街道。(組織人員打掃街道)

      3) 文明勸導 。

      4) 通過多種方式來贈送環保袋(例如:答題、集名、捐書等等)。

      九、 活動流程:

      1) 11:30所有志愿者到鎮政府門前集中,負責人負責清點人數。

      2) 11:30—11:50安排工作,并做簡單的自我介紹。

      3) 12:00—15:30按小組分工進行活動。(打掃組,宣傳組,禮品組)

      4) 15:50—17:00清點人數,并收拾好活動現場,拍照留念。

      備注:先確定好活動時間,具體時間可做修改。

      注意事項:

      1) 請參與本次活動的志愿者和組織者來回的路上注意人身安全。

      2) 請參加本次活動的人員務必準時到達集合地點

      3) 請統一服從安排,活動過程中不準嬉戲打鬧,切實維護自愿者形象。如果中間有人有事離開請告知本組組長。

      4) 活動結束后請大家留下來,配合留影。作為我們以后的宣傳資料。

      5) 活動后期要落實宣傳工作。

      6) 志愿者不得騎機動車到現場。

      十、活動經費

      大學生聯誼會云安分會

    大學生聯誼會策劃書14

      一、活動主題:

      友情的呼喚,溝通的開始。

      二、活動意義:

      為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

      三、聯誼對象:

      武術協會

      四、活動時間:

      20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

      五、活動地點:

      淡浮院

      六、活動流程:

      7:00—7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

      8:00 到達目的地——淡浮院

      8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

      8:30—10:15

      1)兩個協會的負責人或代表發言。

      2)自由交流15分鐘

      3)集體游戲:

      游戲名稱:

      規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~

      游戲名稱:創意人追人

      規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。 看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

      4)、武術協會武術表演

      5)、秘書協會舞蹈 表演者:xx

      6)、分組游戲

      武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的'。

      游戲名稱:兩人三足

      規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

      游戲名稱:踩報紙

      規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

      7)、集體活動

      活動項目:踢毽子,打排球

      10:15—11:30 游淡浮院

      11:30 返校

      七、前期準備

      (1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)

      秘書協會—xxxx(133xxxx)

      (2)車輛的準備:武術協會

      (3)食物的購買:

      (4)相機的準備:xxxx

    大學生聯誼會策劃書15

      一活動主題:

      娛樂放松身心,增進相互了解。

      二活動目的:

      1、豐富部門成員的課余生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操;

      2、加強學院學生間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力;

      3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

      三活動意義:

      1.增進兩個部門干事之間的友誼;

      2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;

      3.通過交流可以增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,為以后更好地開展工作提供便利。

      四活動時間:

      20xx年11月19日(星期六上午9點到下午4點)

      五活動地點:

      xx公園

      出游方式:公共汽車

      景點介紹:

      青楓公園是常州最大的免費開放公園。公園位于鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依托運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作為常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅是廣大市民休閑健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。

      六活動負責人及參與人:

      負責人:

      參與人:商學院大學生事務服務中心教管部干事、機械學院新聞部干事

      七活動內容:

      (一)活動前期

      1、通過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼干事的點名;

      2、準備好聯誼活動中所玩小游戲需要的小道具;

      3、部門干事自己準備游玩期間所需的點心水果等食物,并集體購買部分零食瓜果。

      (二)活動期間

      1、兩部門干事一同游覽青楓公園,如集體行動不便,可分成幾個小組行動,最后集合回校;

      2、游覽過程中可穿插小游戲,調節活躍氣氛,如:a、真心話游戲

      用擊鼓傳球的方法選出答問題的'同學,答完后就問下一個問題,答案由其他同學評論為是否為真心話。(游戲雖簡單,但是玩起來卻可以很開心,把平時想問卻不敢開口的問題可以提出來,這樣加強互相的了解。)

      b、報紙游戲

      在地上放在一張攤開的報紙,以小組為單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對折一次,答對的可以有一次惡整權,將其中一組的報紙對折一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對折越小,兩人間的距離會更近。)

      c、快樂傳真

      選出一組人,當第一個人被告知一句話后,再通過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最后一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。

      d、K歌賽

      以小組為單位,大家就一個主題進行K歌,比如主題為愛,則每小組要唱出帶“愛”的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最后輸的小組要接受懲罰。

      3、游覽青楓公園最具代表性的景點——沙灘,接近大自然,真正的放松身心。

      (三)活動后期

      1、兩部門干事集合后一同回校;

      2、說說大家通過這次游玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。

      八經費預算;

      集體采購零食瓜果——100元

      九注意事項:

      1、部門干事務必準時到場;

      2、注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,并能主動清理地上的垃圾等;

      3、以防聯誼當天天氣有變,大家隨身帶好雨傘;

      4、活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失;

      5、請各位干事妥善保管好自己的貴重物品,包不離身;

      6、聯誼結束后大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊;

      7、如有突發情況請及時與兩位組織者聯系。

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