- 相關(guān)推薦
動畫類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書
隨著社會不斷地進(jìn)步,需要使用創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書的場合越來越多,創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書使得創(chuàng)業(yè)者在創(chuàng)業(yè)實(shí)踐中有章可循。我敢肯定,大部分人對擬定創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書都很頭疼,以下是小編為大家整理的動畫類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
動畫類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書1
一、故事梗概
有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風(fēng)暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是傳說中的“藥王城”。藥王城周圍風(fēng)景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復(fù)了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。
二、項(xiàng)目說明
本故事將制作成一部影院動畫片,時(shí)長90分鐘。同時(shí)制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計(jì)624分鐘。
三、項(xiàng)目創(chuàng)意說明(為什么做這個(gè)項(xiàng)目)
一個(gè)優(yōu)秀的選題是成功的一半。《藏·靈》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關(guān)注,關(guān)于西藏選題的電影、文學(xué)一直得到國內(nèi)外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。
在藏文化中,藏醫(yī)學(xué)是一個(gè)神秘的閃亮點(diǎn),然而以藏醫(yī)學(xué)為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學(xué)是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學(xué)的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的'反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時(shí)介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。
作為電視產(chǎn)品的延伸產(chǎn)品——音像、圖書將同時(shí)發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。
四、項(xiàng)目策劃
本項(xiàng)目經(jīng)過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經(jīng)進(jìn)入組建重量級的編劇團(tuán)隊(duì)的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)堪稱國際性團(tuán)隊(duì)。資深藏族民俗學(xué)家、醫(yī)藥學(xué)專家作為劇本顧問為本劇把關(guān)。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時(shí)故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。
項(xiàng)目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時(shí)也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。
五、項(xiàng)目運(yùn)作
該項(xiàng)目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時(shí)聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項(xiàng)目的編劇團(tuán)隊(duì)來自世界各個(gè)地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當(dāng)首屈一指。動畫制作團(tuán)隊(duì)集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經(jīng)驗(yàn)。組建國際化的宣傳發(fā)行團(tuán)隊(duì),為該片走入國際市場鋪墊基礎(chǔ)。
六、預(yù)算
影院動畫片的成本預(yù)計(jì)9萬/分鐘,共計(jì)810萬;電視動畫片萬/分鐘,共計(jì)約900萬。
前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調(diào)研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個(gè)地區(qū),涉及差旅、翻譯等費(fèi)用,約XX萬。
稿酬約影院電影版X元;電視動畫X元/集,52集約X元。
民俗專家、藏藥專家顧問費(fèi)X元。
劇本統(tǒng)籌費(fèi)X元。
前期設(shè)計(jì)費(fèi)X元。
集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費(fèi)X元。
前期宣傳費(fèi)X元、參展費(fèi)X元。
七、保障與風(fēng)險(xiǎn)
項(xiàng)目以股份制進(jìn)行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進(jìn)行,同時(shí)也保障了資金的回收。相關(guān)音像、圖書產(chǎn)品的生產(chǎn)也延伸了回收的產(chǎn)業(yè)鏈。
相信一個(gè)好的理念、優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì)、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。
動畫類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書2
一、動漫概況及動漫環(huán)境
1、國內(nèi)動漫的概況
在中國,COMIC或許是一個(gè)陌生的詞,但一說到CARTOON有的人便會恍然大悟畢竟,在中國,我們不知道前者,只曉得后者。
“動畫是一個(gè)電影類型,不是兒童片”徐克語。
英語中把漫畫分為兒童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫畫)",在動畫界也是同樣。
認(rèn)為動畫片是"小孩子看的"的觀點(diǎn),形成的原因主要是:我國的動畫片針對的年齡層太小,不但國產(chǎn)的動畫片只有7歲以下的人才看,連引進(jìn)的動畫片也只是針對12歲以下年齡層的。
所以,在現(xiàn)在國內(nèi)的大環(huán)境看來,中國的動漫產(chǎn)業(yè)似乎是非常落后并停滯不前的。其實(shí),動漫產(chǎn)業(yè)事實(shí)上在中國不是一個(gè)“新”產(chǎn)業(yè),他的歷史非常悠久了,從1926年中國第一部動畫片《大鬧畫室》的誕生算起,中國動畫至今已經(jīng)80歲了。在上世紀(jì)60年代、80年代初,國產(chǎn)動畫片曾經(jīng)創(chuàng)造了輝煌,出現(xiàn)了《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》這樣具有鮮明中國特色的優(yōu)秀動畫片,在國內(nèi)外深受歡迎。然而進(jìn)入20世紀(jì)80年代中后期,隨著人才的斷層和日美動漫的沖擊,中國動畫業(yè)漸漸“風(fēng)光不再”。
50年前的中國動漫,在世界的水平也是在前10名以內(nèi)。隨著改革開放以后,越來越多的國外動漫進(jìn)駐市場,50年后的`今天,中國動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)滑落到了世界三流水平。而50年前還在萌芽期的日本動漫,卻一路高歌猛進(jìn),占據(jù)了大量的國際市場。目前國際上,日本動漫的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)是很多國家學(xué)習(xí)的榜樣,在某些方面已經(jīng)超過了一直處于頂級地位的美國。近幾年來,國內(nèi)動漫開始復(fù)蘇。國家也大力扶持動漫產(chǎn)業(yè)。在中國,投身動漫行業(yè)的人也越來越多。這個(gè)產(chǎn)業(yè)也蓄勢待發(fā),等待新一輪的輝煌。
2、北京動漫的概況和環(huán)境
北京,作為一個(gè)有朝氣的城市,在動漫方面,民間的組織一直走在國內(nèi)的前沿。雖然沒有太多的政府參與和經(jīng)濟(jì)扶持,但是從1995年開始,北京的各類漫畫俱樂部、COS俱樂部開始興起,可惜當(dāng)時(shí)沒有政府和企業(yè)重視,所以這一類的人才和力量大多集中在民間學(xué)生群體里面。北京缺乏動漫的大環(huán)境。所以,大多人才無法從事喜愛的行業(yè),大多退隱從事了普通的行業(yè)維持生計(jì)。
但自從XX年開始,北京的美術(shù)院校開始重視起來,加大了力度對北京本土動漫行業(yè)的人才培養(yǎng)和訓(xùn)練。培養(yǎng)了一大批優(yōu)秀的高素質(zhì)人才。可惜北京的宏觀市場無法容納大批新型人才的出現(xiàn),導(dǎo)致的是人才大量外流的現(xiàn)象。
XX年開始,基本是北京乃至全國動漫界的一個(gè)轉(zhuǎn)機(jī),國家的高層開始重視動漫產(chǎn)業(yè)這個(gè)“新興”產(chǎn)業(yè)帶來的巨大潛力。看到北京市場從XX年開始,有多家同類公司開始崛起。政府也在這一時(shí)期推出了“動漫產(chǎn)業(yè)基地”的大手筆,勢在打開北京的市場格局,不讓自己培養(yǎng)的人才流失出去。做到真正的本土培養(yǎng),服務(wù)本土。
3、國際動漫的概況及環(huán)境
新世紀(jì)的開始,全球的動漫產(chǎn)業(yè)以強(qiáng)力的發(fā)展支持了新經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇,電腦動畫和游戲動畫等多方面的動畫、漫畫市場高速增長。全球的動漫產(chǎn)業(yè),已經(jīng)形成了與電影、電視、音樂等并駕齊驅(qū)的重要娛樂產(chǎn)業(yè)之一。動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值,甚至超過了好萊塢的年收入。
在美國,僅動漫所帶動的游戲產(chǎn)業(yè)的銷售額就由1996年的37億美元增長到XX年的69億美元。
在日本,多年前對此產(chǎn)業(yè)是高度的重視,把動漫產(chǎn)業(yè)定位為“積極振興的新型產(chǎn)業(yè)”。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),日本動漫產(chǎn)品僅在美國市場的規(guī)模就達(dá)到了億美元,是日本對美國鋼鐵出口額的4倍。
在韓國,政府從1990年代中期以來,高度重視動漫、文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展,力圖躋身世界文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)五大強(qiáng)國之一。韓國動漫所帶領(lǐng)的產(chǎn)業(yè)增長率是國內(nèi)GDP增長率的2倍,純利潤約350億韓幣。利潤高出韓國最大的企業(yè)三星電子。
二、本公司成立動畫部的理由及條件
1、成立動漫部的理由
A、動漫產(chǎn)業(yè)的高回報(bào)率
B、產(chǎn)業(yè)成長速度快
C、產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度很大
2、成立動漫部的外部條件
A、市場增長速度迅猛
B、動漫的受眾群體龐大
C、能為國家積極的拓展融資渠道
3、本企業(yè)成立動漫部的優(yōu)勢
A、扶持政策相繼出臺
B、北京本土的政府支持
三、成立動漫部的投入
1、資金及設(shè)備的前期投入預(yù)算
2、人力資源的投入預(yù)算
3、其他投入的預(yù)算
四、動漫部的發(fā)展和市場
五、動漫部帶來的效益
1、依靠進(jìn)出口工作打造自己堅(jiān)實(shí)的壁壘。
2、我們可以達(dá)到全國最低的成本來制作動畫。
3、我們的動畫可以為公司盈利最少達(dá)到1000%點(diǎn)
【動畫類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書】相關(guān)文章:
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書03-08
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書02-14
教育創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書06-09
個(gè)人創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書02-16
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書02-15
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的計(jì)劃書05-15
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目大賽計(jì)劃書最新12-13
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書(精選10篇)08-01