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    記憶大比拼經典教案

    時間:2024-08-29 21:49:48

    記憶大比拼經典教案

    記憶大比拼經典教案

    記憶大比拼經典教案

      教學目標:

      知識與技能:

      能認真觀察物體的外形結構,初步感受和認識立體形的輪廓特征。

      過程與方法:

      抓住物體外輪廓線與內部結構線的大致關系,合理地添畫立體形;能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。

      情感、態度與價值觀:

      樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。

      教學重、難點:

      初步感受和認識立體形的輪廓特征,能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。

      課型:

      繪畫

      教學準備:

      畫紙、鉛筆

      教學時數:

      2課時

      教學步驟:

      第一課時

      教學內容:記憶大比拼活動一

      教學目標:

      知識與技能:能認真觀察物體的外形結構,初步感受和認識立體形的輪廓特征。

      過程與方法:抓住物體外輪廓線與內部結構線的大致關系,合理地添畫立體形;能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。

      情感、態度與價值觀:樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。

      教學重、難點:初步感受和認識立體形的輪廓特征,能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。

      課型:繪畫

      教學準備:畫紙、鉛筆

      教學過程:

      一、激趣導人

      1.CAI出示圖片讓學生猜猜像什么。(水壺的半張圖片)

      2.教師點擊出現另一半后,學生看像什么。(水壺)

      3.揭示課題——記憶大比拼。

      二、嘗試表現,探究方法

      1.請同學把桌上的作業添畫完整。(已準備好的只有一半的火鍋圖片)

      2.分析學生作品,指導矯正作業中常見的問題:線條是否流暢?

      3.引導學生觀察火鍋外形結構特點。教師小結: 火鍋由爐筒、鍋身(鍋蓋)、底座三部分組成。

      4.添畫方法:首先根據記憶畫出其外輪廓線,再添加其內部結構線。

      三、游戲解難

      1.游戲——大家來找茬

      (1)分組討論,出示游戲內容。游戲內容:

      以組為單位進行討論。提出問題:這些圖片里面哪些是合理的?哪些是不合理的?怎樣添畫更合理?

      (2)每組請一個代表上臺分析圖片。(重點引導學生說說不合理的地方如何添畫合理。)

      學生每發現一處錯誤就及時分析如何添畫,可點擊添畫過程,并歸納不同外形的不同特征。

      方形物體的特征:對邊平行。垂直于地平線的線永遠垂直。

      圓柱形物體的特征:頂部和底部圓形的變化。

      出示透視縮形學具進行說明。

      不規則物體:根據記憶和想像添畫。

      2.教師小結。

      四、學生作業,教師指導

      1.優秀學生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進行觀察描繪的線描作業。

      2.出示作業要求:請仔細觀察教材中的3張圖片,把這些物體添畫完整。

      3.學生作業,教師巡回指導。

      五、展示交流

      1.學生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。

      2.自由欣賞,相互評價。

      3.教師總結。

      第二課時

      教學內容:記憶大比拼活動二

      教學目標:

      知識與技能:能認真觀察物體的外形結構,初步感受和認識立體形的輪廓特征。

      過程與方法:抓住物體外輪廓線與內部結構線的大致關系,合理地添畫立體形;能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。

      情感、態度與價值觀:樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。

      教學重、難點:初步感受和認識立體形的輪廓特征,能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現生動。

      課型:繪畫

      教學準備:畫紙、鉛筆

      教學過程:

      一、師與學生回顧上節課的作畫步驟,師小結點撥:

      引自伯特多德森的《素描的訣竅》:

      1、作畫時,要用線條語言和形狀語言與自己對話。

      2、把你所希望畫的輪廓特征用一個詞表達出來。

      3、在改正錯誤或是修正歪曲部分時,只要在原先的線條邊上畫上新的線條——不要抹擦原先的線條。

      4、學會把注意力集中在對象上,而不是畫上。

      5、要觀察到什么畫什么,要能夠畫獨特的事物,而不是畫象征性的普遍事物。

      6、簡化形狀。

      7、尋找形狀。學會把對象看做一系列相互連接的形狀。先畫主要的形狀,再畫次要的、裝飾性的形狀。要注意連在一起的形狀和圈圍形狀。

      8、把對象中最重要的部分分離出來重點作畫,對其他部分則簡單畫之。

      二、出示競技游戲規則:

      闖一關:畫簡單物體(六面體)

      闖二關:畫簡單物體(圓柱、圓臺)

      闖三關:畫較復雜的物體(立體形組合)

      三、作業互評,交流心得。

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