奧爾夫音樂實施方案

    時間:2024-08-21 13:29:49 嘉璇 方案 我要投稿
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    奧爾夫音樂實施方案(通用31篇)

      為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要預先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的奧爾夫音樂實施方案,歡迎大家分享。

    奧爾夫音樂實施方案(通用31篇)

      奧爾夫音樂實施方案 1

      設計意圖:

      我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的`蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

      活動目標:

      1、學習分辨音樂中比較明顯的音節變化。

      2、培養幼兒的反應能力、創造能力。

      活動準備:

      音樂《握手舞》《庫企企》

      活動過程:

      一、問好環節,音樂熱身律動

      1、《握手舞》

      2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

      幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

      3、小音符游戲。

      二、感知音樂《庫企企》

      在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

      1、初步欣賞音樂。

      師:在音樂里你聽到了什么咒語。

      2、引導幼兒逐漸展開活動。

      3、創編聲勢動作.

      在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

      三、創編活動

      教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

      四、結束活動

      請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

      奧爾夫音樂實施方案 2

      一、設計意圖:

      “森林狂想曲”是一首以森林中多種動物鳴叫以及動物們發出聲音合成的音樂,旋律清幽抒情,潺潺流水,輕快鳥鳴,讓人身臨其境,感受自然,這首音樂很適合奧爾夫音樂的教學,于是我選擇以打擊樂的形式表現此樂曲,我們班的幼兒接受能力強,經過我一段時間的培養,對音樂的感受能力有一定的基礎。所以我選用了沙錘,木魚,雙鈴鐺三種樂器讓孩子們表現出各種動物的聲音以及與大自然融為一體的快樂。

      二、活動目標:

      1、初步讓幼兒熟悉音樂,掌握音樂節奏。

      2、根據圖譜能進行簡單的樂器分配,學會能跟著指揮,看著圖譜進行樂器演奏,并能試著用多種樂器進行合奏。

      3、享受打擊樂活動帶來的樂趣。

      三、活動重點:

      讓幼兒能初步掌握音樂的節奏。

      四、活動難點:

      讓幼兒用樂器表現不同的角色進行合奏。

      五、活動準備:

      碰鈴,沙錘,木魚,音樂(森林狂想曲),圖譜,ppt

      六、活動過程:

      ㈠導入,激發幼兒興趣。

      新年到了,到處都是喜氣洋洋的,我們幼兒園上個星期也舉行了元旦匯演,小朋友你們開不開心呀?那你們知道嗎。森林里的小動物們也想要舉行一個音樂會,小動物們想邀請你們一起去參加音樂會,你們愿意嗎?那好,我們一起去聽聽小動物們的.音樂吧。

      ⑴師幼共同欣賞音樂一遍,提問:孩子們,你們聽出了有哪些小動物來了嗎?

      ㈡出示圖譜

      到底今天有哪些小動物會來參加我們的音樂會呢?請看我們的節目單。第一個為我們表演節目的是誰?(青蛙),對,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的節目是唱歌,他唱歌的節奏是怎么樣的?

      第二個表演的是誰?(小黃雞),對,小黃雞的腳尖尖的最喜歡跳芭蕾舞了。他今天為我們表演的就是他最擅長的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?

      第三個表演的是誰?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的動作是什么?

      1、看著圖譜,聽著音樂用拍手的方法進行演奏。

      2、引導幼兒用身體其他部位跟著音樂拍打節奏。

      ㈢幼兒學習初步按圖譜進行樂器分配。

      ㈣讓幼兒與老師合作將樂器與動物進行配對,并對其進行演奏練習(幼兒自由選擇角色,老師在旁幫助)

      ㈤嘗試用多種樂器進行合奏。

      ①集體嘗試演奏一遍(事先說清楚演奏規則)

      ②交換樂器嘗試演奏一遍。

      ㈥請小朋友邀請客人老師一起加入我們的森林音樂會。

      七、活動結束

      今天的森林音樂會非常成功,今天的演奏會到此結束,請小演奏家們謝幕(鞠躬),和我們的客人老師們再見。

      奧爾夫音樂實施方案 3

      活動目標:

      1、在打擊樂活動中感受與同伴合作演奏的快樂。

      2、結合動作總譜學習用身體動作表現樂曲。

      3、初步嘗試使用不同樂器合作一致地進行演奏。

      活動準備:

      1、動作圖譜一張;樂器:響板、碰鈴、鈴鼓若干;樂器聲音卡四張;

      2、幼兒分三組,座位為馬蹄形,樂器先放在幼兒椅子底下。

      活動過程:

      1、幼兒聽音樂《小紅帽》進入活動,初步感知音樂。

      2、結合圖譜,幼兒學習身體動作,進一步感受理解音樂結構。

      (1)教師:剛剛我們聽到的`是什么音樂?聽到這首音樂,你心里感覺怎么樣?

      張老師聽到這首音樂也感覺很快樂,我還把我的快樂畫下來了,你們想看嗎?

      (2)教師聽音樂結合圖譜,完整做身體動作。

      教師:用圖畫的方式來表現音樂,這叫圖譜。你在圖譜中發現了什么?

      這些圖畫表示什么意思?可以怎么做動作?讓我們一起來試一試。

      (3)幼兒集體看圖譜做身體動作,教師哼唱。

      (4)幼兒集體隨音樂看圖譜做身體動作一遍。

      (5)幼兒分三組隨音樂做身體動作。第一組跺腳,第二組拍手,第三組搖手、拍手。

      (重點指導第三組幼兒學習最后兩樂句的搖手、拍手。)

      3、出示樂器,學習樂器演奏,進一步感知表現音樂。

      (1)出示樂器:響板、碰鈴、鈴鼓。知道其名稱和演奏方法。

      教師:小朋友們玩得很開心,小樂器也想出來玩了。看看,這是誰?它可以怎么演奏?

      (2)出示樂器卡,貼到圖譜相應的地方。

      (3)教師哼唱,帶領幼兒分組徒手演奏第一遍,重點指導鈴鼓組的幼兒學習搖奏和拍奏的方法,并弄清楚什么地方搖奏,什么地方拍奏。

      (4)教師哼唱,幼兒分組徒手演奏第二遍,重點指導樂曲最后一句三種樂器的齊奏部分。

      (5)發放樂器,幼兒聽音樂演奏樂器第一遍,提醒幼兒注意樂器的使用規則。

      (6)幼兒聽音樂看指揮演奏樂器第二遍,提醒幼兒注意看教師指揮。

      4、幼兒有序地收拾樂器,結束活動。

      活動延伸:

      教師引導幼兒換組,交換樂器演奏樂曲。

      奧爾夫音樂實施方案 4

      活動目標:

      1、通過歌曲《騎轉馬》,使幼兒在問答句游戲中感受固定拍。

      2、在游戲中能用肢體動作表現上行、下行和重復音。

      3、在游戲活動中體驗與同伴合作的樂趣。

      活動準備:

      公文包、假發、音樂

      活動過程:

      一、開始部分

      以律動入場

      師:你們在公園里玩過轉馬嗎?轉馬是怎么玩的?

      二、基本部分

      1、肢體問答,感受固定拍。

      師:小木馬游樂場到了,小朋友趕快坐下來,我們一起做個游戲。師問:貝貝貝貝在哪里?

      幼答:貝貝貝貝在這里。(變換肢體部位多次練習)

      2、聽辨上行、下行、重復音

      師:誰來學一學,你騎上小木馬是怎么玩的?我們一起學學。

      3、設置情景學習音樂律動。

      師:今天媽媽、爸爸和奶奶要和我們一起玩游戲,他們都藏起來了,仔細聽一聽,他們是怎么找的?

      師:我們一起也來找一找。騎上小木馬,準備。

      師:誰想當媽媽、爸爸、奶奶?

      師:看,呼啦圈也想和小朋友一起玩騎轉馬的游戲,怎么玩呢?

      三、結束部分

      律動表演

      教師:小朋友還想去找誰呀?

      在教學中,首先從肢體問答,進行語詞替換,再到騎轉馬找人物的角色游戲。在肢體問答的活動環節中,鼓勵孩子在教師的問句及肢體動作引導下,能拍出與老師問句相應節奏的答句。進行語詞替換,對孩子們來說,比較簡單,因為很多奧爾夫音樂活動中都有練習語詞替換,特別是騎馬游戲幼兒比較感興趣,在活動中孩子應該可以根據老師的'指令尋找人物并念出兒歌。聽辨上行、下行稍微有點難度,我采取了談話的方法,鼓勵孩子用語言和肢體動作來表現出來。

      在活動中我采用了游戲教學法,以游戲的形式入手,培養幼兒學習的興趣。游戲是幼兒最喜歡的教學模式。針對小班幼兒年齡較小、較好動、坐不住的特點,我先設計了好玩的角色游戲“找媽媽、爸爸、奶奶”并給幼兒提供了假發,有利于幼兒分清自己或他人所扮演的角色,激發他們進行問答游戲;為了進一步調動孩子參與音樂游戲的興趣,我又給孩子提供呼啦圈鼓勵其兩兩和做參與游戲,提高游戲的趣味性。最后在結束部分,通過全體合作套好呼啦圈以開火車的形式再次感受音樂的旋律,增強了幼兒的合作意識,共同解決問題。

      奧爾夫音樂實施方案 5

      設計意圖:

      汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,作品《開汽車》,兒歌語言精練,是一篇對幼兒進行交通安全規則意識滲透的好作品,幼兒對此十分熟悉,符合小班孩子的年齡特點,適合小班孩子學習。同時,音樂游戲:開汽車。貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣。

      活動目標:

      1、感受音樂中的行進與停止。

      2、會聽辨音樂中的“叭叭”聲,增強遵守交通規則的`意識。

      3、能夠與他人合作的'意識,樂意參與游戲。

      活動準備:

      錄音機、音樂磁帶;呼啦圈;汽車圖片;紅綠燈模型;

      活動過程:

      一、談話導入

      出示汽車喇叭聲音“是什么聲音?”

      引出“有哪些小朋友是乘汽車來幼兒園的?”

      “是這種車呢?還是這種啊?”(出示汽車圖片)

      “通常是誰在開車呢?”

      “他是怎么開車的?”

      “什么時候車子會停下來呢?”

      車子遇到紅綠交通燈時,該怎么做?(紅燈停、綠燈行)

      請幼兒自由表達自己的想法。

      二、請幼兒扮演汽車司機。

      幼兒跟隨教師的鼓聲開車行進的動作,車速與鼓聲的節奏要保持一致。

      三、欣賞《開車歌》

      老師今天帶來了一首《開汽車》的兒歌,我們一起來聽聽吧!

      1、你們聽到什么?

      2、小朋友再仔細聽聽,音樂中那個地方像是車子遇見紅燈了。

      3、請小朋友坐下來,隨著歌曲用雙手做開車和等待的動作。

      ①集體學念兒歌。

      ②請個別幼兒上來表演兒歌,加上動作。

      四、開車游戲

      觀看圖片,講解規則

      (1)當看到摩托車圖片時,請幼兒2人一組,1人當司機,1人當乘客。

      (2)當看到汽車圖片時,請幼兒4人一組,1人當司機,3人當乘客。

      到老師所指定的路上開車。

      (讓幼兒在玩的同時能夠相互交換角色,輪流扮演司機與乘客。)

      五、師小結:

      小朋友上街的時候要走人行橫道,過馬路的時候要要看紅綠燈,我們爸爸媽媽開車的時候,也要遵守交通規則,注意安全。

      活動延伸:

      1、活動前教師應注意收集,整理交通規則。

      2、日常生活滲透:向幼兒介紹有關車輛,交通規則方面的知識,請幼兒討論應該怎樣遵守交通規則,創設相關的活動區角;

      3、家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關車輛,交通規則方面的知識。

      奧爾夫音樂實施方案 6

      活動目標:

      1、欣賞樂曲《庫乞乞》感受樂曲歡快熱烈的情緒,初步感受樂句,并按樂句做動作。

      2、通過創編動作發展創造力、反應力及專注力。

      3、在自由活動的情況下,通過音樂游戲促進幼兒的空間方位感及幼兒之間的相互交流與合作。

      活動準備:

      音樂、磁帶、錄音機。

      活動過程:

      一、講故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學習欲望(故事略)。

      二、感受區分樂句,并按樂句做動作。

      1、傾聽音樂感受,說說多多是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

      2、傾聽音樂做騎馬動作一遍。

      3、傾聽音樂,說說多多共上了幾座山,教師根據音樂畫圖。

      4、傾聽音樂用手指畫圖,并引導幼兒感受樂句的第一拍重拍。

      5、啟發幼兒找找身上的“高山”并用動作表示。

      6、創編騎馬動作幼兒園音樂教案《庫乞乞》幼兒園音樂教案《庫乞乞》。

      7、根據不同樂句,在每一個樂句第一拍換騎馬動作。

      三、完整欣賞樂曲,區分樂段。

      1、引導幼兒即興用敲打身體發出的聲音代表上樓梯的聲音,要求跟別人不一樣。

      2、山洞念咒語庫乞乞,要求聲音整齊節奏明確。

      3、完整欣賞音樂,說說多多一共找了幾個山洞?

      四、音樂游戲《找寶貝》。

      1、傾聽音樂,根據樂句變換騎馬動作,教師指不同的地方為山洞,以發展幼兒的方位。

      2、創編庫乞乞動作。

      3、自由結伴,互指新創編的庫乞乞動作,促進幼兒之間的相互交流與合作。

      4、以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進師幼互動。

      五、結束。

      1、出示盒子,拿出“寶貝”書,并說說為什么是書?

      2、進行德育教育。

      3、贈送書本,勉勵幼兒好好學習。

      活動反思:

      教師精神飽滿、神采奕奕,創設情境進行教學。音樂旋律歡快、節奏鮮明,富有感染力,符合中班幼兒年齡特點。整個活動以魔法故事展開,把節奏《庫企企》說成是一句咒語,學會咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發孩子學習的欲望,產生學習的興趣。

      教師還能結合圖譜和音樂,創設一個去尋寶的.情景,帶領幼兒完整的欣賞音樂。

      不足之處:老師念節奏《庫企企》念的是對的,但出示的節奏卡是錯誤的。還有圖譜的出示和擺放有點亂,看不明白。圖譜的作用有沒有在這里充分體現?幼兒是否真的在主動學習?在創編動作時,教師能否適當的放手,引導幼兒自主學習,創編動作?

      建議:音樂教材還要吃透點,提問還需設想的周全點,如提問:還會用什么動作來表現咒語?可以改問:還能用什么動作來表現這個節奏。也許幼兒能更明確你的提問意圖。

      奧爾夫音樂實施方案 7

      【活動目標】

      1、引導幼兒大膽用肢體動作表示音樂節奏,嘗試用身體的各部位做動作和同伴打招呼。

      2、感受和好朋友一起參與音樂游戲的樂趣。

      【活動準備】

      CD音樂。

      【活動過程】

      一、肢體點名游戲“寶貝在哪里”。

      師:小朋友們都喜歡和好聽的音樂做游戲,我們的身體也做好準備了嗎?手到了嗎?肩膀到了嗎?讓我們的身體先來唱唱歌。

      二、肢體意識游戲,故事引出課題,熟悉感受“好朋友”音樂旋律及節奏。

      1、師:有一個小朋友菲菲,第一次來幼兒園,很害怕,因為一個人都不認識,沒關系,我們小朋友和他一起做朋友,好嗎?

      (第一次聽音樂)教師邊引導幼兒聽音樂,邊輕輕敘述音樂中的節奏變化。

      2、剛才小寶找到了很多朋友嗎?讓我們再來找一遍朋友,看看找到了幾個好朋友?(聽音樂第二遍)讓幼兒傾聽并分辨音樂中的`節奏變化。聽聽音樂里每次長音部分找朋友找了幾個呢?鼓勵幼兒邊聽音樂邊在長音部分做和好朋友打招呼的動作。

      3、剛才小朋友見到好朋友了,怎樣和好朋友打招呼啊?

      還有哪里會打招呼?肩膀會嗎?手會嗎?

      鼓勵幼兒大膽隨音樂表現并在長音部分做各種打招呼的動作。

      (第三次聽音樂)原來可以找那么多的好朋友啊,做那么多的動作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

      三、集體互動游戲“我的好朋友”。

      老師和小朋友一起拉手跳舞隨音樂游戲兩遍,在音樂中長音部分引導幼兒互相用各種身體動作問好打招呼。(聽音樂游戲兩遍)

      四、結束:

      聽音樂開著火車和好朋友去外面玩游戲。

      奧爾夫音樂實施方案 8

      活動目標:

      1、感應和聽辨“短短長”的律動節奏;

      2、樂意用肢體表示短短長的節奏;

      活動準備:

      飄帶若干、圖片、鈴鼓一個、白板

      活動過程:

      一、故事導入

      師:三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡

      二、感知“短短長”的律動節奏

      1、徒手感知

      師:我們一起來吹一個小小的泡泡,再來一個小小的,最后來個大大的。

      (教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節奏,反復進行幾次)

      2、配合音樂,肢體感知

      (1)配合音樂再吹“小小大”的'泡泡

      (2)視覺感知“短短長”的節奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)

      (3)肢體創編

      教師激發幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據具體情況重復數變

      (4)全體幼兒在活動區域內隨意根據音樂表現“短短長”的節奏。

      (5)合作表示肢體的“短短長”

      幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”

      三、道具感知“短短長”的律動節奏

      師:漂亮的彩帶也一起來慶祝國王的生日

      每位幼兒持一根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節奏,其余音樂處隨意旋轉飄帶。

      (1)教師與一位幼兒示范一次

      (2)全體幼兒一起操作

      四、聽辨樂器演奏的“短長長”節奏

      1、教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音

      2、請幼兒聽辨短音和長音,并且用肢體表示

      3、教師利用樂器演奏各種長短節奏組合,幼兒用手指在空中描畫音值,并念出其長短節奏組合。

      五、導出活動

      播放音樂做肢體律動,走出教室。

      奧爾夫音樂實施方案 9

      活動目標:

      1、借用圖畫書,聽聽、動動來感受音樂的旋律。

      2、能熟唱歌曲,并能與同伴共同進行律動,感受歌曲的歡快意境。

      3、學習看圖譜用樂器進行初步的演奏。

      活動準備:

      音樂圖畫書、串鈴和沙球

      活動過程:

      1、談話引出活動

      小朋友,我們秋游時吃野餐是不是很開心呀?(開心)今天老師帶來了一首關于野餐的

      歌,我們一起來聽聽、學學。

      2、出示音樂圖畫書,引導幼兒觀察。

      1)看,這是誰呀?圖畫書上的小朋友咧開嘴在干什么呀?他們很開心,圖中有幾位小朋友呢?

      2)圖畫書上還有什么呢?有幾只小鳥?幾朵花?它們在干什么?

      3、學習歌曲

      1)播放cd,讓幼兒感受音樂的旋律。

      2)提問:歌曲中一直在唱“啦啦啦,啦啦啦”小朋友猜猜是誰在唱呢?(小朋友)是小朋友再開心的唱,那旁邊還有誰也是笑瞇瞇很開心呢?(引導幼兒回答:小鳥、小花、太陽。)小鳥、小花、太陽也在啦啦啦,你們猜猜他們有是怎么唱歌的.?讓我們一起邊看圖邊聽音樂去野餐吧。

      3)播放歌曲,邊聽邊讓幼兒觀察圖畫書。

      4)提問:歌曲里的小朋友在干什么呢?小花、小鳥、太陽又在做什么呢?(引導幼兒用歌曲里的內容來回答)

      5)學唱歌曲,讓幼兒邊唱邊做動作。

      4、學習律動

      師:書中的小朋友這么開心,那我們也去野餐吧!

      1)帶幼兒學習律動。

      2)讓幼兒自找同伴一起做動作。

      5、嘗試看圖譜用樂器進行初步的演奏

      1)認識樂器:串鈴、小鈴;

      2)出示宮格圖,讓幼兒觀察,了解樂器的演奏方法。

      3)進行演奏:徒手練習;用樂器演奏。

      奧爾夫音樂實施方案 10

      活動目標:

      1、復習英語單詞donkey和童謠。

      2、學習歌曲的兩個聲部和三個聲部的演唱形式。

      3、通過不同的演唱形式進行合唱表演,體驗合唱的樂趣。

      活動準備:

      1、知識準備:歌曲《小毛驢》、單詞donkey、英語童謠。

      2、教具準備:驢的圖片、雙響筒、電子琴。

      活動過程:

      一、圖片導入、復習英語單詞與童謠

      1、運用圖片,激發興趣。

      (1)、師問:看,我今天把誰請來了?(小毛驢)

      (2)、讓我們用英文來跟他打個招呼吧!

      (3)、師問:這驢還有一個英文名字叫什么?(donkey)

      2、鞏固英語童謠:donkey。

      (1)、還記得關于小毛驢的`英語童謠嗎?(雙響筒伴奏)

      (2)、師生分句朗誦英語童謠或幼兒分組朗誦英語童謠。

      二、復習歌曲、學習兩個聲部地演唱

      1、復習歌曲,電子琴伴奏。

      (1)提問:真棒!英語童謠朗誦地真好聽,小毛驢的歌曲會唱嗎?一起來唱一唱!

      (2)師生進行鞏固歌曲,集體唱歌曲《小毛驢》(電子琴伴奏)

      (3)這首好聽的歌曲除了可以唱出來還可以怎樣?(還可以說、念出來)

      (4)師生進行說歌詞,用雙響筒伴奏!

      2、學習兩聲部演唱形式。

      (1)我想到了一個非常有趣的`演唱形式,把唱歌曲和說歌詞合成起來變成兩個聲部來唱就像唱小烏龜那樣分聲部來唱。

      (2)還記得誰來做第一聲部的主旋律的?是唱歌曲還是說歌詞做音樂的主旋律?

      (3)誰來做第二聲部的襯詞?

      (4)要求:堅持自己的聲部,不要讓襯詞或主旋律唱丟了。

      (5)集體嘗試兩個聲部的演唱形式,再進行個別分組兩個聲部演唱展示。

      (6)交換聲部練習兩個聲部合唱,并評價提醒不足之處。

      三、認識加花、學習三個聲部地演唱

      1、欣賞師幼表演的三個聲部合唱。

      你們唱得真好聽,我也想來唱一唱,邀請我的好朋友和我一起來合唱。請仔細聽好,我們唱得是不是都一樣?哪里不一樣?

      2、發現第三聲部的不同,認識加花:不騎不騎,趕集趕集,哎!

      3、提問:在什么時候唱第三聲部的加花。

      4、將幼兒分成三部分,進行嘗試三個聲部的演唱形式。

      要求:掐準唱第三聲部加花的時間。

      5、交換聲部練習三個聲部合唱,并評價提醒不足之處。

      四、活動升華、體驗分聲部合唱的樂趣

      1、今天我們學習兩種合唱方法,有分兩個聲部的唱法,還有分三個聲部的唱法,讓我們的歌曲變得更加好聽有趣了。

      2、邀請客人老師在舞臺上進行正式的合唱表演,體驗合唱的樂趣。

      3、今天唱了這么好聽的歌曲,現在可以讓我們的嗓子休息一下,保護好嗓子,爭取下次唱得更好更完美。(輕音樂聲中結束)

      奧爾夫音樂實施方案 11

      一、活動目標

      (1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。

      (2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。

      (3)通過語詞替換,培養幼兒應變能力。

      二、活動準備

      (1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片

      (2)“騎轉馬”音樂碟

      (3)木馬頭飾

      (4)上行下行同音反復的音樂圖譜

      三、活動重難點

      重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。

      難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。

      四、活動隊形

      半圓形

      五、活動過程

      1、音樂入場。音樂《慢慢走》

      2、故事導入

      師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。

      3、肢體問答

      師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。

      問句:拍腿(老師老師在哪里?)。

      答句:拍手(老師老師在這里)。

      (重復兩遍)

      4、實物與人物名稱

      (1)、物品方位

      辨認教室里的物品以及它的方位。

      師:剛才小朋友都能很快的準確的.回答老師的問題,現在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!

      問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”

      答句:學生指唱“電燈電燈在這里”

      問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”

      答句:學生指唱“風扇風扇在這里”

      (可以找不同的物品多玩幾次)

      (2)、圖卡的辨認

      老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。

      師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?

      (幼兒回答完后老師將人物圖卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。

      5、音感:分辨上行、下行、重復音。

      (1)音名模唱

      老師彈琴與學生練習模唱音名音階

      師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢!(老師彈琴)

      第一遍:CDEFGABC

      第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)

      第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。

      (2)、模唱上行下行同音反復。

      出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)

      第一遍:

      上行:CDEFG

      下行:GFEDC

      同音反復:GGGGG

      第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。

      6、騎馬唱歌(隊形:圓形)

      師:我們做了熱身運動后就要出發去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。

      問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”

      答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”

      問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”

      答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”

      (依次爺爺奶奶問答句)

      活動結束

      師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)

      奧爾夫音樂實施方案 12

      一、活動目標

      1、在熟悉音樂旋律的基礎上,通過多種方式來表現樂曲節奏。

      2、能夠按樂曲的節拍進行整齊劃一的傳遞活動。

      3、通過傳遞,感受節奏游戲帶來的快樂。

      二、活動準

      音樂:《拉德斯基進行曲》

      積木、小樂器若干

      場地:八字形、一字形

      三、活動過程

      1、完整欣賞樂曲,教師引導幼兒邊聽邊用多種方法拍節奏。

      導入,老師請大家來聽一首好聽的曲子,聽完告訴老師它是什么曲子?

      2、提問了解樂曲的風格特點。

      (1)這是什么樂曲呀?

      (2)是什么結構的?

      (3)這首樂曲是什么風格的呀?

      3、剛才小朋友用了拍手拍腿的動作來表現節拍,還可以用什么動作來表現呢?(幼兒發揮想像,用多種動作表現樂曲節拍)

      4、介紹游戲規則。

      (1)老師也有一種有趣的動作來表現節拍。(兩位教師動作示范傳遞積木表現A段音樂)

      提問:有趣嗎?誰能告訴我,我的動作是怎么做的?

      (2)剛才老師玩的叫“快樂的傳遞”,每個人手里拿一塊積木,傳給旁邊的.人,再拿一塊,這樣跟著樂曲的節拍進行傳遞。

      (3)這個游戲人多才有意思,請兩個小朋友和老師一起來試試。

      教師空手邊示范邊介紹玩法,每人拿一塊積木,把積木傳給旁邊的小朋友時,嘴里輕輕地說“別人”,到自己跟前時就說“自己”。(教師帶領幼兒由慢到快空手練習。)

      5、師幼手拿積木分組練習。

      (1)每人拿一塊積木到八字形站好隊,拍一拍右邊小朋友的肩膀,看看他是誰,注意要把積木放到他的前面,這樣他就好拿了。

      (2)帶領幼兒不聽音樂嘗試游戲,要求邊玩邊輕聲說“別人”“自己”,教師強調要跟著老師的速度。(教師注意觀察,根據練習時出現的情況,適當調整,再次練習。)

      (3)隨A段音樂集體練習快樂的傳遞,分組進行練習,及時表揚鼓勵。

      6、現在我們把隊伍拉得長長的好不好?站成一排,提醒幼兒用兩手拿積木,看看右邊的小朋友是誰?(聽音樂進行練習傳遞)

      7、傳遞小樂器

      (1)聽完整音樂快樂的傳遞小樂器。

      原來這些打擊樂器不僅能奏出好聽的聲音,還能用來玩快樂的傳遞。

      (2)變換隊形進行游戲

      剛才我們在玩快樂的`傳遞的時候站的是什么隊形?還能站出什么樣的隊形?我們來試一試。(圓隊形聽音樂進行快樂的傳遞)

      8、有小朋友著急了,說拿了小樂器怎么還不演奏呢?我們知道這首樂曲是ABA’段式的,我們A段就來傳遞,B段就來演奏,A’段再傳遞。(聽完整音樂進行節奏游戲2遍)

      9、改變玩法進行游戲

      A段音樂進行傳遞,B段音樂的時候站起來行走,A’段音樂再坐下進行傳遞。

      10、延伸活動:和班里的其他孩子一起來玩這個游戲。

      奧爾夫音樂實施方案 13

      活動目標:

      1、聽辨聲音的長、短。

      2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。

      3、會用肢體語言或樂器,表現聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。

      4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

      5、能大膽表現歌曲的內容、情感。

      活動準備:

      1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。

      2、圖譜。

      3、樂器。

      活動過程:

      一、聲音游戲。

      1、在音樂《火車開啦》中,和幼兒玩"開火車"游戲,讓幼兒說說:到站時,聽到了什么聲音?火車開動時是什么聲音?說出哪個聲音長(短)?

      有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。

      2、鼓勵幼兒大膽想象,說說自己在生活中都聽到過哪些聲音?并模仿,知道誰的聲音長(短)?

      (啟發:動物園里、大街上、廚房里、天空中------4---5人)

      二、肢體游戲。

      1、聽音樂《有趣的聲音》,鼓勵幼兒模仿音效,讓幼兒說出聽到了哪些聲音,哪個聲音長?哪個聲音短?

      2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵-;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。

      3、啟發幼兒用肢體表現長短不同的.聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。

      4、啟發幼兒用身體動作演奏聲音的長短節奏。如:拍手、踏腳、搖頭-----

      三、節奏游戲。

      1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。

      2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。

      3、出示節奏譜《不一樣的聲音》,A組幼兒用三角鐵演奏長音,B組幼兒用身體動作(拍手、踏腳----)演奏短音。然后B組幼兒用木魚演奏短音,A組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓---)演奏短音。

      4、A、B組看圖譜分段演奏。

      四、活動小結。

      我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。

      開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。

      奧爾夫音樂實施方案 14

      活動目標:

      1、幼兒初步學習數數目,用肢體動作表示各種樹的造型。

      2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數,并對唱名旋律進行練習。

      活動準備:

      落葉若干、CD、錄音機、樂器(小鈴)

      活動過程:

      (一)認識樹、落葉

      1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!

      2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的.樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。

      3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。

      (二)次數

      1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。

      2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?

      3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。

      4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。

      (三)樂器

      1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數目。

      2、配合音樂

      (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數目。

      (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。

      (四)游戲書

      1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數量的樹葉。

      2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。

      奧爾夫音樂實施方案 15

      活動目標:

      1、通過律動游戲,感應聽辯節奏快慢。

      2、認識時鐘,知道有長針和短針。

      活動準備:

      音樂CD、圖片

      活動過程:

      一、故事引導

      奶奶告訴寶寶:當長針和短針都走到十二的時候,媽媽就會回來了.寶寶盯著時鐘,呀,奇怪的事情發生了……..

      教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?

      二、聽辯快慢

      教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?

      三、聽辯節奏

      1、老師這里有一首關于時鐘的歌曲,聽一聽音樂中什么是第一快?什么聲音是第二快?什么聲音是最慢的?

      老師引導幼兒運用身體各種動作表現(叮當、滴答滴答)

      2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。

      3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現?

      集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。

      4、配對游戲

      老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的`關聯性。

      5、游戲書

      老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴

      老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。

      奧爾夫音樂實施方案 16

      【活動目的】

      1、幼兒能積極的`參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。

      2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。

      【活動重難點】

      重點:特定音效的聽辯與摸索。

      難點:角色扮演活動。

      【解決方法】

      重點:通過各個環節的摸索及律動,在游戲中讓幼兒聽辯特定音效。

      難點:首先讓幼兒理解各個鐘的聲音,在讓幼兒扮演。

      【隊形及樂器的擺放】

      隊形:幼兒成半圓形坐在老師周圍。

      樂器:將所用樂器放在托盤內擺放在小椅子下方。

      【活動籌備】

      道具:CD機、各種鐘的圖片、伸縮布偶。

      樂器:第一課時不需要任何樂器。

      【活動過程】

      一、故事引導

      時鐘有很多種,有一種時鐘里面住著一只小鳥每次叫小朋友起床時,就會打開小門探出頭來叫

      “咕咕、咕咕”,另一種時鐘有裝置鬧鈴……還有一種老爺鐘……

      二、感應曲式

      A段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。

      B段:感應兩個樂句。

      Coda:感應4拍。

      三、聽辯“咕咕”聲

      1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和學生打招呼。

      2、音樂律動

      A段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。

      B段:雙手左右伸懶腰|展翅左右飛。

      Coda:拍手四次。

      3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。

      四、聽辯“鬧鐘”聲

      1、音樂律動

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:上發條一左/右轉一轉。

      Coda:拍手四次。

      2、兩人一組面對面

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:互轉發條一左/右轉一轉。

      Coda:互拍手四次。

      奧爾夫音樂實施方案 17

      活動目標:

      1.學唱歌曲《開車歌》

      2.分辨行進與停止的交通信號并做相應的動作。

      重點難點:

      學唱歌曲

      活動準備:

      幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

      活動過程:

      一、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發幼兒學習興趣。

      1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      二、播放CD,請幼兒傾聽并學唱歌曲。

      1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

      2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

      三、反復學習歌曲。

      四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

      1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

      2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的車)

      3.請幼兒從教室的某一處出發,沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

      4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續前進。

      五、活動延伸

      幼兒到戶外,自由組合進行游戲。

      活動反思:

      1.由于在活動前做了較好的準備,以游戲的形式讓孩子們學習和練習歌曲,孩子們很快就學會了歌曲,還能根據歌曲與游戲的指示做出停止、前進的動作,達到了預期的教學目的和效果。

      2.由于幼兒較多,在游戲室內奔跑不開,臨時做了游戲的調整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進行分組游戲,但是由于孩子們沒有這樣的.經驗積累,同時,小班孩子對數字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的游戲規定,可以加強這方面的鞏固與練習,這也是大班額下幼兒分組游戲的一種方法。

      奧爾夫音樂實施方案 18

      活動目標

      一、培養幼兒對4|4拍強弱的規律和感受

      二、利用說白節奏進行語詞的創作游戲

      三、感受頑固節奏

      活動準備:

      教學CD、幼兒用書、節奏卡

      活動過程

      一、律動感受

      1、故事導入:“小朋友的家里有小狗嗎?今天,老師也帶來一只小狗。”

      2、根據故事內容做動作。

      3、結合音樂律動。

      4、教師引導幼兒創編動作。

      5、教師整合幼兒創編的動作,結合音樂練習,并在說白的時候拍手。

      6、教師引導幼兒進行身體樂器的創編。

      二、強弱規律的游戲

      1、教師做出強弱的聲音。如跺腳與拍手。并讓幼兒分辨。

      2、說說白并結合強弱。如:跺腳時說小、拍肩時說眼睛。

      3、引導幼兒創編強弱的動作。

      (1)身體樂器---如:拍手、拍腿等動作進行

      (2)生活樂器---地板、桌子、等物體為節奏型伴奏。

      4、結合音樂練習。

      三、感受頑固伴奏

      1、語詞創作:運用幼兒用書的提示引導幼兒進行語詞的創作。

      如:小黃狗,眼睛花天天都要去看花,

      我愛花我看花就是不要去摘花

      2、語詞的呼應:

      問:小黃狗怎樣叫?答:汪汪汪汪汪汪汪叫

      3、出示節奏卡,結合節奏卡進行練習。

      4、節奏練習

      1)先一起練習頑固伴奏。

      2)分組練習

      一組:說白節奏型一組:頑固伴奏

      四、樂器合奏

      1、出示樂器

      2、樂器練習

      1)一起練習說白節奏型

      2)一起練習頑固伴奏

      3、樂器合奏:說白節奏型與頑固伴奏。

      幼兒用書使用說明:

      1、教師引導幼兒將圖畫節奏型轉化為音符節奏型,畫在小狗的下面

      2、教師與幼兒一起進行的.語詞創編。

      3、請幼兒把小狗的節奏型演奏出來,并注意強弱拍的表現

      4、請家長在右上角記錄小朋友的創作表現

      奧爾夫音樂實施方案 19

      【活動目標】

      1、感應AB曲式和樂句。

      2、用不同的形式表現音樂。

      【活動準備】

      掛圖、彩帶、水彩筆。

      【活動過程】

      一、出示圖片P2,以故事的情境引入。

      二、聆聽音樂。

      1、老師播放音樂磁帶,幼兒靜靜聆聽。

      2、手之舞

      A段:手臂飄點出旋律的高低。

      B段:在空中畫出4個樂句。

      3、飄帶之舞

      A段:聆聽老師哼唱唱名旋律。

      B段:在四周的空中劃出4個樂句的線條。

      三、律動感應AB曲式。

      1、全體圍圈

      A段:模唱唱名旋律。

      B段:彩段劃船。

      2、兩人一組

      A段:面對面模唱。

      B段:兩人一根彩段劃船。

      四、出示圖片P3,講故事。

      感應兩個小節的`樂句:二個6拍

      每2小節換拍肢體部位,走2小節換方向。

      五、音樂與舞蹈。

      1、分組進行表演。

      A段:打擊樂器伴奏。

      B段:彩段劃船。

      2、兩人一組,拿一根彩帶。

      A段:左右搖晃。

      B段:兩人一前一后隨樂句劃船。

      六、游戲書。

      A段:依樹葉高低,唱出旋律的唱名。

      B段:畫出青蛙的船漿及水的漣漪。

      奧爾夫音樂實施方案 20

      活動目標:

      1、了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。

      2、引導幼兒通過打招呼游戲,創編各種不同的肢體動作。

      3、在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。

      活動準備:

      掛圖P1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓

      各式道具:紗巾、水袖、各類樂器

      活動過程:

      一、故事引導

      師:小朋友們早上好!老師今天把音樂書里的寶寶請出來了,我們一起來看看他還帶來了那些朋友呢?

      出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。

      師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。

      二、肢體游戲

      1、點名游戲

      師:我們也一起來玩點名的游戲吧!老師點到誰的名字,誰就大聲的說“到”,老師要是說“小朋友”,小朋友就一起說“到”,明白了嗎?

      教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。

      師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)

      2、肢體意識游戲

      師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。

      肩:聳肩、揉肩、擺肩······

      手:揮手、波浪手、推手······

      腳:跳、跺腳、點地······

      3、打招呼游戲

      師:小動物們和寶寶玩的'非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!

      教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。

      三、動物扮演

      1、介紹動物

      逐段播放CD,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。

      師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰會先出來呢?

      2、角色扮演

      依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。

      發放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。

      奧爾夫音樂實施方案 21

      活動目標:

      1、聽辨一種聲音的音源;

      2、增強幼兒聽辨音色的能力

      活動準備:

      碟片

      活動過程:

      1、談話導入

      帶領幼兒一起鞏固以前所學的知識,讓幼兒對以前所學的知識加深印象;

      提問:

      (1)、小朋友們你們以前都玩過哪些游戲?帶領幼兒一起回憶,讓幼兒對自己所玩的游戲能夠有更深層的認識;

      (2)、我們所玩的游戲都分別叫什么名字呢?(鼓勵幼兒大膽的`說出來)如:捉迷藏、搶椅子……

      同時請小朋友們把自己想到的這些游戲的玩法也告訴我們,對于能夠大膽說出來的小朋友,教師應表示認可,給予鼓勵。

      2、對我們剛才回憶到了我們以前所玩的游戲中,捉迷藏,通常我們所玩的過程中,都是一個人藏起來,而另一個人去找,今天我們換一種方式,我們把一個小朋友的眼睛蒙起來,讓他去抓他身邊的伙伴。

      3、規則:

      (1)、教師播放出音樂《聽》,先讓幼兒聽音樂,感受其中的節奏;

      (2)、教師出示鈴鼓,將一名幼兒的眼睛蒙上,其余的幼兒都圍在他的周圍,教師在不同的位置拍打鈴鼓,讓蒙眼的幼兒聽隨聲音的方向去抓身邊的小朋友,鼓勵每位幼兒都參與游戲中去,反復練習,互換游戲角色,感覺其中的樂趣。

      奧爾夫音樂實施方案 22

      教學目的:

      1.培養幼兒的聽覺能力。

      2.培養幼兒的想象能力。

      3.培養幼兒的創造能力、和表達能力。

      4.培養幼兒想象味道和聲音之間的聯系。

      教學準備:

      秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒、沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

      教學過程:

      1.老師引導幼兒:"今天老師給大家帶來一個神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的.好東西…..."

      2.老師請幼兒圍圈坐好。老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"

      3.老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

      4.老師:"剛才老師讓大用表情來表現味道。現在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"

      5.老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

      6.老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發出聲音。

      奧爾夫音樂實施方案 23

      目標

      1、初步學習默唱,運用多種方式感應樂曲的節拍。

      2、通過律動游戲,感受音樂帶來的快樂。

      準備

      鈴鼓、圖譜

      過程

      一、聽音樂進入活動室

      以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。

      二、肢體動作

      幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動動肢體并作相應的回答。

      “小屁股、小屁股睡醒了沒?”(小眼睛、小手、小腦袋、小肩膀?)“小屁股、小屁股睡醒了”?

      三、音樂律動

      1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。

      2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。

      3、跟著音樂試一試。

      四、歌唱及默唱

      在下面的'音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。

      1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)

      幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。

      2、全曲歌唱及默唱兩遍。

      五、創編動作并唱一唱

      “除了這些,還有那些地方也可以動一動?”

      幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍

      六、樂器演奏

      1、讓你的鈴鼓動起來:

      a、搖,放頭上、放肩上、屁股上。

      b、看教師走步,幼兒敲出相應的節奏。

      2、為音樂伴奏

      語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面。

      奧爾夫音樂實施方案 24

      活動目標:

      1.知道六一節是全世界兒童的節日。

      2.學習唱十六分音符及間奏,體驗節日快樂的心情。

      活動準備:

      走與跑錄音帶、《小鴨子的舞》錄音帶、小鴨頭飾。

      活動過程:

      1.幼兒聽音樂,《走著去,跑回來》,引導幼兒感受音樂的變化,知道走的音樂慢,跑的音樂快一些。

      2.幼兒在音樂的伴奏下走著去,跑回來練習走與跑的動作,音樂反復的變化,加強幼兒對快慢的感受與辨別能力。

      3.歌曲:“慶祝六一兒童節”

      (1)“六月一日是全世界小朋友的節日,我們生活在今天感到無比的幸福和快樂,六一的歌是甜甜的,六―的花是香香的,六一的小朋友個個都是美美的。”

      (2)幼兒欣賞老師范唱《六一的歌》。

      (3)隨老師有節奏的朗讀歌詞。

      (4)學唱全曲,輔導幼兒唱準歌曲中的十六分音符、間奏,體驗節日的快樂,用歌聲表達愉快的情感。

      4.復習《我有玩具大家玩》、《大雨小雨》

      (1)《我有玩具大家玩》吐字要清楚,聲音由弱到強,表現出我有玩具大家玩,友好的情感,利用領唱,齊唱練習。

      (2)《大雨小雨》

      幼兒分組,一組唱大雨,―組唱小雨,分組唱時注意銜接的要緊湊、自然,節奏準確合拍。

      5.欣賞:《小鴨的'舞》

      (1)幼兒安靜的欣賞《小鴨的舞》

      提問,這首樂曲表現的是哪一種小動物的事?對是小鴨子的故事。你們仔細聽聽小鴨子在干什么?

      (2)分段聽:(1)─(11)要求幼兒集中精力聽音樂,從歡快活潑的音樂聲中聽出小鴨子在高興的跳舞,速度稍快。

      (12)─(20)啟發幼兒從音樂的表現手法上聽出小鴨子很高興的游泳,速度較慢。

      (21)─(25)小鴨子們游泳后又繼續愉快的跳起舞來,速度稍快。

      結束部分:

      幼兒戴上小鴨頭飾,在老師的引導下聽音樂做動作,感知音樂的快慢與表達的內容關系。幼兒自然地離開教室。

      奧爾夫音樂實施方案 25

      活動目標:

      1、幼兒能安靜地聽樂曲,感受音樂的抒情旋律。

      2、幼兒樂意用動作、歌曲、表情,來表達對外婆的喜愛之情。

      3、在說說、唱唱、玩玩中,拓展幼兒的語言智能、肢體運動智能、人際交往智能。

      活動準備:

      準備外婆頭飾一個,外婆圍裙、MP3音樂、電視機。

      活動過程:

      (一)課前準備

      播放輕音樂MP3兩只小鳥,作手指游戲:即:兒歌《兩只小鳥》兩只小鳥站在大樹上,(兩手大拇指伸出,其他手指握拳,左右擺動)它叫丁丁,它叫咚咚,(先伸出左手大拇指,再伸出右手大拇指)丁丁飛走了,咚咚飛走了,(左手藏在身后,再右手藏在身后)回來吧丁丁,回來吧咚咚。(左手從身后伸出來,右手從身后伸出來)問答游戲,引出話題:老師問,幼兒答。《組織形式靈活性》如:天氣晴朗,小鳥都喜歡停在大樹上,曬曬太陽,小朋友想不想出去曬曬太陽呢?幼兒回答想

      (二)談話導入:

      1、你們都有外婆嗎?外婆住在什么地方?

      2、你去看外婆嗎?你是坐什么車到外婆家的?

      3、有一個寶寶他也要到外婆家,我們來聽聽他是怎么去外婆家的?《活動過程問題情景性》 (教師問,幼兒舉手回答)

      (三)欣賞歌曲:(教師播放MP4畫面)

      1、電視機里的寶寶是怎么去外婆家的?

      2、你們乘過船嗎?乘船的時候船是怎么搖擺的?(請幼兒做做搖船的`摸樣)

      3、寶寶搖著船,到了什么地方呢?我們來仔細聽一聽!

      4、(欣賞音樂后提問)橋是什么樣子的呢?你們有什么好辦法搭一座橋?

      5、聽音樂搖船、搭橋去外婆家。(幼兒根據音樂的變化來做不同的動作)

      延伸:老師也想跟你一起去看外婆,這只船太小,能不能造得大一點,讓老師也能乘?)

      (四)學歌曲、明規則、做游戲。

      1、分弟弟,妹妹做游戲。(體驗游戲規則)

      2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)

      3、聽聽唱唱做音樂游戲。(再次激發幼兒愛外婆的情感,強化游戲規則。)

      (五)課堂小結

      小朋友們愛你們的外婆嗎?回家以后我們一定要做一個孝敬老人的乖寶寶。

      (六)結束

      師:我們一起和太陽寶寶來跳個舞吧!走出教室。

      奧爾夫音樂實施方案 26

      一,活動的目的與意義

      1、通過各種音樂表演形式,提高學生的音樂表現能力和表演欲。

      2、增進同學間的感情交流,融洽師生和同學關系,增強集體意識。

      二、活動組織形式。

      (1)毛遂自薦式:學生舉手,教師隨機提名學生上臺表演。

      (2)擊鼓傳花式:教師做鼓手擊鼓,學生傳“花”,接到花的學生上臺表演,如有合作者一同上臺。

      (3)主持人報幕式:主持人按照節目單順序依次報幕,學生按順序表演。

      建議低年級學生采用前兩種形式,中、高年級可適當選擇第三種形式。

      三、活動要求:

      要求人人參與,可以根據自己的愛好、特長,以教材內容為主,自選內容、自選表演形式自選合作伙伴、自選節目負責人、自選時間排練、自選節目主持人和學生評委。“班級音樂會”將在每學期末進行,并根據每個學生的參與、表現來評定學生的音樂考核成績。

      四、活動內容:

      1、節目范圍:自選或改編本學期教材內容,也可選擇自己最喜歡的.歌曲,演唱形式自定,可以獨唱、小組唱、表演唱、大合唱等。

      2、節目形式:吹、拉、彈、唱、跳、賞、說、誦、音樂劇、等。

      3、節目人數:根據節目需要自由搭配,每人準備節目一個或一個以上。

      五、活動安排:

      1、教師方面:在開學初頒發“班級音樂會”活動方案,提前布置任務。在學生排練過程和音樂課堂上給予學生一定的指導,并為學生的排練提供物質和技術上的幫助,做好學生間的組織協調工作。

      2、學生方面:

      (1)演出地點可選擇音樂教室或學生所在班級。

      (2)每班推選主持人1—4名。主持人除負責節目主持、撰寫主持稿外,還要負責統計本班節目的數量、內容等等。

      (3)演出時邀請班主任、科任老師以及家長觀看音樂會的演出并進行評比。

      (4)有條件、有能力的班級制作音樂會的錄像,讓每個學生都擁有一份。可設計服裝、道具,制作節目單、邀請書,并對音樂會會場作環境布置。

      奧爾夫音樂實施方案 27

      活動目標:

      1、通過多種途徑,感受音樂的美。

      2、感受和理解速度變化與樂曲質的關系,提高音樂欣賞能力。

      3、能創造地表現音樂的美。

      活動準備:

      1、多媒體課件《漁舟唱晚》。

      2、古箏一架,老師熟練奏樂曲。

      3、各種小樂器及紗巾、帶等。

      活動過程:

      一、整體感受部分

      古箏是古老的民族樂器,距今已有二千五百多年的歷史,因為古箏音悅耳動聽,所以深受人們喜愛。

      完整欣賞樂曲《漁舟唱晚》。提問:聽著這美妙的音樂,你想到了什么?

      二、分段理解部分

      1、老師完整奏樂曲,幼兒進一步完整欣賞,為樂曲分段。

      2、分段欣賞,跟著樂曲打節拍,感受樂曲速度的變化。分辨樂曲三部分特點:先緩慢優美,然后逐漸加速,最后回到緩慢優美。

      3、結合多媒體課件,再次完整欣賞樂曲,充分感受樂曲的'美。

      三、藝術同構活動

      1、借助多媒體課件聽第一段音樂,找找哪張圖給人的感覺和第一段音樂給人的感覺差不多?為什么?

      2、聽第二段音樂(同上)。

      四、創造表現部分:

      1、簡單介紹小樂器和舞蹈道具,請每人選一件自己喜歡的道具。

      2、自由討論。請拿相同道具的小朋友圍在一起,試一試怎樣使手里的道具隨音樂發出優美好聽的聲音?有幾種方法?拿絲巾類材料的小朋友試一試優美緩慢的音樂怎么表現?逐漸加快的音樂怎么表現?

      3、幼兒大膽地、創造地表現音樂的美。

      奧爾夫音樂實施方案 28

      活動目標:

      1、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      2、在教師的語調、體態動作暗示下,嘗試邊唱邊按歌詞內容做動作,學習按樂句變換做動作。

      3、理解并遵守游戲規則,知道小花狗叫過“汪汪”后,“肉骨頭”才能逃回自己的座位。

      活動準備:

      1、“小花狗”頭飾3個,“肉骨頭”胸飾數量與幼兒人數相等。

      2、音樂磁帶、錄音機。

      活動過程:

      一、出示小客人導入活動,集中幼兒注意力。

      1、今天我們班來了一位小客人,聽聽它是誰?汪汪!(教師清唱歌曲。)

      2、教師提問,引導幼兒回憶歌曲內容。

      (1) 歌里唱的是誰?小花狗在做什么?

      (2) 歌里還唱到了什么是我們沒有說到的?我們再仔細聽一聽。

      (教師再次范唱。)

      (3) 師幼一起完整朗誦歌詞,熟悉歌詞的`內容、順序。

      二、幼兒按歌詞內容創編動作。

      1、教師逐句唱歌,引導幼兒分句創編動作。

      小花狗是什么樣子的?誰會用動作表示?“蹲在大門口”怎樣做動作?“兩眼黑黝黝”怎樣做動作?“想吃肉骨頭”怎樣做動作?

      2、師幼共同整理動作,并分句練習邊唱歌邊做表演動作。

      我們邊唱歌邊把剛才學的動作做出來。

      3、教師帶領幼兒共同邊演唱歌曲邊做動作。教師用表情、體態強調每句句首歌詞重音,并運用動作提示幼兒一拍一下地按樂句做動作。

      三、幼兒學玩音樂游戲“小花狗”。

      1、介紹游戲玩法與規則。

      教師:“小花狗”站在場地的前邊,“肉骨頭”蹲在場地中間的空地上。大家一起邊唱歌邊做動作。唱完歌以后,“小花狗”“汪汪”叫兩聲,“肉骨頭”迅速逃回“家”。(空座位)

      2、 教師扮演“小花狗”。幼兒扮演“肉骨頭”,練習2--3次。

      3、幼兒戴頭飾,完整地玩音樂游戲。

      (1)師幼共同回憶游戲的玩法與規則:教師扮演“小花狗”,幼兒扮演“肉骨頭”,佩戴頭飾玩游戲1--2次。

      (2)在教師的提示下,2--3名幼兒扮演“小花狗”,教師與其它幼兒共同扮演“肉骨頭”,佩戴頭飾玩游戲1--2次。

      (3)請幼兒送肉骨頭給小花狗吃,和小花狗說再見!

      奧爾夫音樂實施方案 29

      活動設計思路:

      幼兒對大自然充滿了好奇心、大自然有各種各樣的植物,蒲公英也是其中一種。記得童年時對蒲公英就很好奇。它們看起來毛茸茸的一碰,一吹,那絨球就會分散、如同降落傘,又似羽毛般輕盈。我們認為相比較其他的植物來說蒲公英對幼兒的吸引力會大一些。除了能激發他們的想象力和創造力之外。我們認為這也是一個很好的科學活動的延伸。從蒲公英生長的特性來表現律動,更有利于幼兒的理解與記憶。因此,我們設計了這一活動。

      活動目標:

      1、初步熟悉和感受樂曲旋律,能按老師的提示表演舞蹈。

      2、根據已有經驗,技能,大膽創編動作。

      3、能與同組的伙伴協調配合,友好交流、能親密,輕柔的接觸舞伴。

      舞蹈音樂:

      該舞蹈表現的是蒲公英種子的傳播,生長過程。即一開始蒲公英是一個絨球的狀態,在風中搖擺。當風吹來,蒲公英種子隨風四處飄揚,落地,生長,開花、一般節奏輕松的音樂都可以使用。音樂的結構為ABA式。由此表現蒲公英從整體到分散再到整體的三個狀態。

      活動準備:

      1、錄音磁帶,錄音機,錄像帶,錄像機。

      2、四色絨球,每種個6個、(視本班情況而定),讓幼兒戴在手腕上,同色的為一組。

      3、幼兒知道蒲公英的外形和播種形式,并且能看懂簡單的舞蹈圖譜。

      活動過程:

      一、導入

      春天到了,春姑娘給我們送來了禮物(拿出盒子),小朋友們想不想知道盒子里面是什么啊?

      請一名幼兒將盒子打開,拿出蒲公英。

      二、指導

      1、教師請幼兒說出他們看到了什么?是什么樣子的?

      2、教師請幼兒上來吹一吹,看看有什么變化?

      3、教師引導幼兒觀看錄像(草地上蒲公英在風中搖擺,風吹過來,蒲公英種子飄走了。)看完后請幼兒說一說用動作怎么去表現。

      4、教師將有特點的'動作提取出來,讓創編的幼兒在教師哼唱曲調的伴奏下有節奏的做動作、并帶領全體幼兒練習。

      5、讓幼兒各自看一下自己絨球的顏色,明確自己所在的小組,每個小組就是一朵蒲公英。

      6、全體幼兒隨音樂自由表演。

      7、教師將幼兒創編的動作結合起來表演給幼兒看。

      8、教師朗誦故事,讓幼兒聽音樂完整表演一次。

      9、教師根據幼兒反應,將幼兒最喜歡的,最精彩的動作再次抽取出來,讓幼兒反復練習,并重點指導有困難的幼兒。

      10、幼兒再次完整隨音樂練習、活動結束。

      奧爾夫音樂實施方案 30

      要求:

      1、初步理解故事內容。

      2、豐富詞匯“癟嘴”。

      3、讓幼兒(幼兒食品)知道吃太多的糖會腐蝕牙齒,就會蛀牙。

      準備:幻燈機圖片

      過程:

      一、展示圖片,引導幼兒觀察。

      1、這只老虎厲害嗎?哪里厲害?

      2、現在它一點都不厲害了,你們知道為什么嗎?

      二、利用幻燈,第一次講述故事

      1、故事里都有誰?

      2、發生了什么事情?

      3、為什么大老虎的牙齒被拔掉了?

      三、幼兒生活經驗交流

      1、讓幼兒找找自己和同伴嘴里有沒有蛀牙?并討論為什么會這樣?

      2、教師小結幼兒討論的結果,教育幼兒要懂得保護牙齒。

      四、第二次欣賞故事豐富詞“癟嘴”,幼兒用肢體語言來表現癟嘴的老虎。

      附:故事《沒有牙齒的大老虎》根據冰子同名童話改編大老虎的牙齒真厲害,大家都害怕老虎。狐貍說:“我不怕,我能把老虎的牙齒全拔掉。”狐貍給老虎送去了一大包的糖果。老虎放在嘴里。啊,真好吃!老虎不停地吃糖,吃了一顆又一的的'躺顆。獅子勸他少吃一點他也不聽。每天也不刷牙。有一天,老虎牙疼,疼得他捂住臉哇哇叫:“誰幫我把我疼的牙齒拔掉,我讓他做大王。”這時候,狐貍來了。他說:“我來幫你拔牙吧。”他把老虎的牙齒拔掉了。老虎沒有了牙齒,成了一只癟嘴老虎,誰也不怕他了。加分吧,把分給我吧!謝謝!

      奧爾夫音樂實施方案 31

      活動目標

      1、在感受音樂性質的基礎上,學習用富有個性的動作表現作品的故事情節、角色和音樂變化。

      2、能隨音樂合拍地表演,體驗神氣、高興、害怕三種情緒,享受情節表演帶來的樂趣。

      3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      4、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

      5、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

      活動準備

      1、知識準備:活動前引導幼兒欣賞故事《有趣的生日晚會》。

      2、物質準備:《獅王進行曲》錄音磁帶、錄音機、獅王頭像一個、披巾一條、小號4個、小鼓4個、鼓錘8根、大鼓一付、地毯一條、孔雀、長頸鹿、眼睛蛇等各種小動物頭飾人手一個。圖譜一份。

      活動過程

      1、引導幼兒回憶故事情節,創編神氣、害怕、高興三種個性化動

      師:昨天老師給你們講了什么故事?

      幼兒:有趣的生日晚會。

      師:誰過生日?

      幼兒:獅子王。

      師:獅子是森林,它長得怎樣?什么樣的動作和表情可以表現獅子神氣的樣子?(引導幼兒表現“神氣”)

      師:小動物聽到獅子王的吼叫心里覺得怎樣?什么樣的動作和表情可以讓人覺得你很害怕?(引導幼兒表現“吼叫”和“害怕”)

      師:獅子王告訴小動物今天是自己生日,不吃小動物了,小動物覺得怎樣?什么樣的動作和表情可以讓人覺得你很高興?(引導幼兒表現“高興”)

      2、完整欣賞音樂,根據故事情節理解音樂性質,使音樂內容和故事內容匹配。

      (1)教師配樂講述故事,初步了解音樂內容。

      (2)出示圖譜,了解音樂內容與結構。

      提問:什么地方象樂隊在演奏?什么地方象獅子在走路?什么地方象獅子在吼叫?什么地方象小動物在表演?引導幼兒根據圖譜了解樂曲可以分成四部分(迎接、走路、吼叫、表演)。

      (3)看圖譜做聲勢練習。

      引導幼兒根據圖譜上的圖象用動作表示做聲勢練習(樂器—噠噠噠、鼓—1234567、腳步—走路、吼叫、舞蹈—拍手)。

      3、分段欣賞,引導幼兒根據故事情節和音樂性質創編動作。

      (1)引導幼兒創編各種樂隊表演動作。

      提問:樂隊用什么樂器演奏?獅子王要出來了心情覺得怎樣?怎樣表現興奮與激動?(幼兒創造性的表現出彈鋼琴、敲鼓、吹笛、彈手風琴等動作歡迎獅子王的到來)

      (2)引導幼兒用動作來表現獅王走路。

      提問:誰來了?你是怎樣聽出來的?(要求幼兒跟隨音樂的節奏用動作和表情表現獅子王威風凜凜的摸樣)

      (3)引導幼兒用動作創造性地表現獅王吼叫和小動物害怕動作。

      提問:你們聽這是獅子王在干什么?什么樣的吼叫會使人害怕?獅子王的吼叫一聲比一聲洪亮,小動物一次比一次害怕,大家來試試在動作和表情上怎樣區分和變化?(引導小朋友自由討論和比較創編出獅王四種由弱到強的吼叫,用不同幅度的動作表現不同程度的害怕。)

      (4)引導幼兒把自己想象成某種小動物,創編不同的舞蹈動作。

      提問:獅子王過生日不吃小動物,大家都覺得很高興,想象一下你是什么小動物會怎樣表現高興的情緒?(幼兒紛紛表演了孔雀展翅、眼鏡蛇在扭動、大象猴子在舞蹈等等)。

      4、學習隨音樂合拍地表演。

      (1)完整欣賞,邊聽邊用動作來講述這個故事,將動作和音樂匹配起來

      (2)幼兒扮演角色表演,要求幼兒注意表情,不和別人碰撞。

      (不斷提醒幼兒把剛才的感受和創造表現出來)

      5、音樂游戲

      (1)引導幼兒討論游戲玩法。

      提問:當獅子王看到這么精彩的.表演忍不住又大吼一聲小動物會怎樣?(“又都跑了”、“嚇得一動不動”“暈到了”“躲起來”等)。

      (2)請一幼兒扮演獅子王其他幼兒自由選擇角色游戲,鼓勵大膽、大方表演。

      活動反思

      整個活動在構思、設計、教學程序、組織形式上都打破了原有韻律活動的模式,幼兒一貫的模仿學習變為創造性學習,提供給幼兒主動活動的空間,讓幼兒在匹配的音樂刺激下,產生激情,又在激情的驅動下調動自身已有的生活經驗,創新出與同伴不一樣的身體動作,讓幼兒在主動探索中學習和發展,從而使孩子在活動中更感興趣、更富有成就感。但在活動中我思考著幾個問題,如:

      (1)教師只有一個如何更好更細致地關注到幼兒的表現,讓幼兒富有個性的藝術表現為教師利用,為同伴所學習?

      (2)整個活動中,幼兒的表演栩栩如生,很好地表現了音樂形象,但教師在整堂課中一直處于高亢狀態,幼兒一直處于興奮狀態,好不好?

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