魔方社團活動設計方案

    時間:2022-11-02 17:53:18 方案 我要投稿

    魔方社團活動設計方案范文

      為確保事情或工作高質量高水平開展,就不得不需要事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編為大家整理的魔方社團活動設計方案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    魔方社團活動設計方案范文

    魔方社團活動設計方案范文1

      一、指導思想:

      為進一步豐富校園文體活動,全面推進素質教育,培養學生對魔方的興趣,引領學生個性化全面發展,魔方社團特開展魔方教學活動,使學生對魔方產生濃厚興趣,獲取魔方的基礎知識和基本技能。幫助學生在興趣中學習,學習中快樂,快樂中自信,自信中進取。

      二、活動目標:

      1、進一步開發和發揚學生的創造性思維和動手能力、開發智力,提高學生的興趣。

      2、豐富學生的課外生活,通過活動的開展,使學生的思考能力大大加強,觀察能力進一步提高。

      3、學會團體合作精神。

      三、活動措施:

      1、提高小組成員動手的能力在活動過程當中,不斷摸索前進的道路,充分發揮學生的主觀能動性,在一定程度上讓學生輔導學生,激發學生的競爭力和學習興趣,使學生涉獵更廣的知識面,從另一方面又充分的提高了學生的課外知識。

      2、培養小組成員之間團結協作的能力發揮“小老師”的作用,激發學習興趣。在魔方實踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當“小老師”,對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當“小老師”改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

      四、小組成員:

      四、五年級學生根據自己的興趣愛好參加魔方興趣小組學習。(每批限額40人)

      五、培訓地點:

      魔方活動室。

      六、教學安排:

      第三周:魔方興趣小組名單確定、魔方結構講解、基本手法。第四、五周:學習第一層。

      第六、七周:組織社團內比賽;學習第二層。

      第八至十二周:學習第三層。第十三至十七周:抓后進,練速度。第十八至十九周:比賽,評優。

      七、需要器材:

      1、三階比賽專用魔方(30元左右/個)

      2、比賽專用計時器(100左右/個)

      3、用于認識、展示魔方數個,包括二階、三階、四階異形等等。(共1000左右)建議配備,可不配。小魔方,大世界,讓魔方隨思想在指尖飛轉吧!

    魔方社團活動設計方案范文2

      一、活動目的:

      為了豐富大學生的課余生活,更好地在校園內推廣魔方活動,開展協會成員聚會活動。

      二、具體方案:

      1、活動主題:玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。

      2、啟動時間:協會招新后第一個周日。

      3、活動地點:校園內,市區各大公園。

      4、活動時間:每個周日的上午9:00—11:00。

      5、參加人:協會全體成員,校外魔方愛好者。

      三、活動背景:

      隨著改革開放30年的發展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關注魔方。

      四、活動內容:

      1、讓協會成員認識魔方。

      2、幫助學習魔方的初級玩法和高級玩法。

      3、一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。

      4、務求大家對魔方有更深的了解,培養大家對智力玩具的興趣。

      5、培養大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。

      五、活動安排:

      1、第一周老成員聚會,討論協會本學期的建設和發展。

      2、第二周討論新學期協會的招新情況。

      3、第三周組織新成員聚會,舉辦活動歡迎他們的加入。

      4、第四周讓大家更好的認識魔方。

      5、第五周教大家魔方的初級玩法。

      6、第六周練習魔方的初級玩法。

      7、第七周初級玩法pk,舉行小型魔方比賽。

      8、第八周教大家魔方的高級玩法。

      9、九十周練習魔方的'高級玩法。

      10、十一周高級玩法pk,舉行小型比賽。

      11、十二周組織大家與唐山各高校的魔方協會聚會,交流經驗,舉行魔方友誼賽。

      12、十三周教大家高階魔方以及變異的通用玩法。

      13、十四周練習高階魔方以及變異的通用玩法。

      14、十五周教大家魔板,飛疊杯的玩法。

      15、十六周練習魔板,飛疊杯的玩法。

      16、十七周讓大家認識其他的智力玩具,如:九連環,華容道等。

      六、要求:

      全體協會成員要按時參加活動,組織者要有高度的責任心,讓每一位成員都能體會到魔方的魅力。

    魔方社團活動設計方案范文3

      為進一步豐富校園科技活動,全面推進素質教育,培養學生對魔方的興趣,引領學生個性化全面發展,我校今年特開展魔方教學活動。使學生對魔方產生濃厚興趣,獲取魔方的基礎知識和基本技能,并使之對學生的學習態度、方法、價值取向等問題產生積極影響。幫助學生在興趣中學習,學習中快樂,快樂中自信,自信中進取。

      一、活動目標:

      1、進一步開發和發揚學生的創造性思維和動手能力、開發智力,提高學生的興趣。

      2、豐富學生的課外生活,通過活動的開展,使學生的思考能力大大加強,觀察能力進一步提高。

      3、學會團體合作精神。

      二、活動宗旨:

      1、培養學生課外學習的興趣,增強學生的動手能力。

      2、增強學生學習的信心,并能取得更好的成績。

      3、全面推進素質教育,培植學生個性特長的一項重要舉措。

      三、小組紀律:

      1、對所記住拼魔方的技能能及時了解掌握。

      2、在教室里學習時,不得隨便講話。

      3、不在培訓時間做與教學無關的事情。

      4、能及時清除遺留垃圾。

      5、積極討論,踴躍發言。

      四、小組成員:

      1、由學生根據自己的興趣愛好參加魔方興趣小組學習。

      2、培訓成員:各班報名學生

      五、培訓時間:

      計劃每周五下午:14:00——16:30

      六、培訓地點:

      五(2)班教室

      七、活動措施

      1、提高小組成員動手的能力

      在活動過程當中,不斷摸索前進的道路,采取學生建議的方式提高活動效果,充分發揮學生的主觀能動性,在一定程度上讓學生輔導學生,激發學生的競爭力和學習興趣,使學生涉獵更廣的知識面,從另一方面又充分的提高了學生的課外知識。

      2、培養小組成員之間團結協作的能力

      發揮"小老師"的作用,激發學習興趣。在魔方實踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當"小老師",對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當"小老師"改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

      3、在活動過程中,要尊重學生的意見與建議,使其學到知識是活動的關鍵。不要被一種模式所束縛,把握住學生的興趣。

      八、教學安排

      培訓內容:

      第一周:魔方興趣小組名單確定。第二、三周:第一層;第四、五周:第二層;第六—十周:第三層;第十一—十七周:抓后進,練速度;第十七—十八周:比賽,評優。

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