籃球比賽方案

    時間:2023-02-16 10:00:10 方案 我要投稿

    【薦】籃球比賽方案

      為了確保工作或事情有序地進行,時常需要預(yù)先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編整理的籃球比賽方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【薦】籃球比賽方案

      一、活動名稱

      xx杯籃球比賽

      二、活動目的

      社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強社區(qū)精神禮貌建設(shè)的重要資料。為了充分發(fā)揚全運會精神,增強居民對本社區(qū)的認(rèn)同感和歸屬感,大力促進社區(qū)精神禮貌建設(shè),太湖國際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。

      三、活動宗旨

      安全第一,和諧比賽。

      四、主辦單位

      道義街道辦事處

      承辦單位

      xx有限公司xx國際社區(qū)

      五、參賽方法

      1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經(jīng)過打電話致電服務(wù)中心報名登記參加,去服務(wù)中心進行登記。

      2、報名時間

      20xx年x月日到20xx年x月x日

      3、報名地點

      xx國際社區(qū)居委會

      六、活動流程

      賽前:

      1、宣傳活動。設(shè)置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。

      2、確定參賽選手,進行分組

      開幕式

      活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日

      活動地點:xx社區(qū)籃球場

      活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾

      開幕式主要流程:

      1、主持人出場,介紹社區(qū)球賽概況;

      2、主辦承辦領(lǐng)導(dǎo)致辭;

      3、籃球聯(lián)賽裁判員代表、運動員代表講話;

      4、社區(qū)籃球大賽正式開始;

      5、開場表演;

      6、開球,比賽正式開始。

      比賽進行時:

      時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個周末

      地點:xx國際社區(qū)籃球場

      比賽資料:根據(jù)抽簽分組結(jié)果,按照比賽流程進行比賽

      參與對象:參與比賽球隊、觀眾

      閉幕式:

      時間:20xx年x月

      地點:xx國際社區(qū)籃球場

      參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾

      閉幕式主要流程:

      1、主持人宣布獲獎球隊

      2、頒獎

      3、領(lǐng)導(dǎo)致辭,宣布籃球賽閉幕

      七、活動細(xì)則

      1、各隊均要選出一名隊長,負(fù)責(zé)抽簽等問題。

      2、比賽第一輪采用小組內(nèi)循環(huán)賽制,即由各隊負(fù)責(zé)人以抽簽的形式?jīng)Q定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數(shù)量而定),小組內(nèi)循環(huán)互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的第一名對戰(zhàn)C組第二名,A組第二名對戰(zhàn)C組第一名,由B組的第一名對戰(zhàn)D組第二名,B組第二名對戰(zhàn)D組第一名。(小組數(shù)量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結(jié)束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。

      3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行:

      (1)時間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。

      (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)

      (3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。

      (4)加時賽:2節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負(fù),進行加時賽。

      (5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共能夠請求兩次暫停;每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

      (6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。

      (7)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀(jì)錄臺,至紀(jì)錄臺前或兩側(cè),到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。

      (8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。若沒有替補隊員,則默認(rèn)對方球隊獲勝。

      (9)棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。

      八、成績認(rèn)定

      小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負(fù)一場或棄權(quán)積0分。

      九、比賽賽程及人員安排

      比賽均在每周舉行,具體賽程見當(dāng)日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。

      比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場設(shè)1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負(fù)責(zé)找)。

      十、比賽道具

      每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手表。

      十一、獎項設(shè)置

      前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。

      十二、活動預(yù)算

      材料采購:材料數(shù)量單價總計

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