棋牌比賽活動(dòng)方案

    時(shí)間:2025-01-11 10:22:29 王娟 方案 我要投稿
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    棋牌比賽活動(dòng)方案(精選10篇)

      為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計(jì)劃類文書(shū)。方案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編精心整理的棋牌比賽活動(dòng)方案,希望能夠幫助到大家。

    棋牌比賽活動(dòng)方案(精選10篇)

      棋牌比賽活動(dòng)方案 1

      一、活動(dòng)名稱:

      棋藝爭(zhēng)鋒比賽

      二、活動(dòng)主題、活動(dòng)口號(hào):

      精通棋類是一種才藝,敢于展現(xiàn)是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰(zhàn)自我,賽出風(fēng)格,賽出水平。

      三、活動(dòng)目標(biāo):

      豐富同學(xué)們的課余文化生活,提高同學(xué)們的思維能力,增強(qiáng)同學(xué)們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)棋藝的濃厚興趣,傳揚(yáng)中國(guó)博大精深的象棋文化,以棋會(huì)友,激勵(lì)更多人去認(rèn)識(shí)、了解棋類文化。

      四、組織部門(mén):莫言社博弈部

      總負(fù)責(zé)人:黃鈺舒霍鳳銦總裁判長(zhǎng):黃天立陳慧琳

      工作人員:莫言社全體社員相關(guān)工作人員安排

      五、活動(dòng)時(shí)間計(jì)劃、方式:

      第三周:

      1、通過(guò)方案

      2、確定時(shí)間、地點(diǎn)

      3、宣傳

      4、報(bào)名

      第四周:

      1、整理報(bào)名名單

      2、制定出分組表(處理因人數(shù)而產(chǎn)生的地點(diǎn)、時(shí)間變動(dòng))3、通報(bào)分組名單4、購(gòu)買(mǎi)所需材料

      第六周:開(kāi)始比賽

      第七周:

      1、出新聞稿

      2、寫(xiě)活動(dòng)總結(jié)

      方式:比賽以一對(duì)一淘汰制方式進(jìn)行,按初賽、半決賽、決賽的`流程實(shí)施

      六、時(shí)間、地點(diǎn):

      第六周星期一至五16:50~17:40

      七、經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì)支出項(xiàng)目:(價(jià)格有細(xì)微出入,網(wǎng)價(jià)未計(jì)郵費(fèi))

      1)相應(yīng)購(gòu)買(mǎi)棋類的支出

      2)計(jì)時(shí)器的購(gòu)買(mǎi)

      3)相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)支出

      棋牌比賽活動(dòng)方案 2

      一、前言

      隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,棋牌類游戲越來(lái)越受到大眾的關(guān)注和喜愛(ài)。為了加強(qiáng)公司內(nèi)部員工之間的交流,提升員工的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,公司計(jì)劃舉辦一次棋牌比賽活動(dòng)。

      二、比賽形式

      該比賽采用團(tuán)體賽和個(gè)人賽相結(jié)合的方式。先進(jìn)行團(tuán)體賽比賽,每個(gè)團(tuán)隊(duì)5人,其中3人出戰(zhàn),取3個(gè)最高分進(jìn)行積分排名。積分排名前4名的團(tuán)隊(duì)進(jìn)入個(gè)人賽的決賽。個(gè)人賽以單淘汰賽為主,由16名選手參與,意味著參賽選手大部分都能得到參賽機(jī)會(huì),增加比賽的參與度。

      三、比賽時(shí)間和地點(diǎn)

      比賽時(shí)間定于每年的'第三季度,比賽地點(diǎn)將選在公司的會(huì)議室或者員工活動(dòng)中心,確保場(chǎng)地的空間和設(shè)施能夠滿足比賽的需求。

      四、比賽流程

      1、每個(gè)團(tuán)隊(duì)由5名成員組成,并且分別分配不同的角色:隊(duì)長(zhǎng)、副隊(duì)長(zhǎng)、成員。5名成員選擇不同棋牌進(jìn)行練習(xí),包括斗地主,麻將,圍棋等。

      2、比賽時(shí)間為一個(gè)工作日,共計(jì)8小時(shí),午休1小時(shí)。上午集體賽,下午個(gè)人賽。

      3、團(tuán)體賽比賽時(shí)間為3小時(shí),每個(gè)隊(duì)伍選派三名選手進(jìn)行比賽,積分排名前四名的隊(duì)伍進(jìn)入個(gè)人賽的決賽。

      4、個(gè)人賽比賽時(shí)間為4小時(shí),共計(jì)4輪,每輪比賽時(shí)間為1小時(shí),每名選手根據(jù)抽簽情況隨機(jī)分配對(duì)戰(zhàn)對(duì)手。

      5、最后,根據(jù)團(tuán)體賽和個(gè)人賽的積分排名評(píng)選出四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):冠軍、亞軍、季軍、優(yōu)勝獎(jiǎng)。同時(shí),最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)也將產(chǎn)生。

      五、比賽獎(jiǎng)勵(lì)

      1、冠軍:個(gè)人獎(jiǎng)金2000元,團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)杯和紀(jì)念品

      2、亞軍:個(gè)人獎(jiǎng)金1500元,團(tuán)隊(duì)紀(jì)念品和獎(jiǎng)狀

      3、季軍:個(gè)人獎(jiǎng)金1000元,團(tuán)隊(duì)紀(jì)念品和獎(jiǎng)狀

      4、優(yōu)勝獎(jiǎng):個(gè)人獎(jiǎng)金500元,團(tuán)隊(duì)紀(jì)念品和獎(jiǎng)狀

      5、最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng):根據(jù)積分排名評(píng)選,團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)狀

      六、比賽宣傳

      為了提高比賽的參與度,公司將通過(guò)內(nèi)部郵件、宣傳海報(bào)、公司網(wǎng)站等渠道公布比賽的具體信息和時(shí)間安排,同時(shí)鼓勵(lì)員工積極參與,以此增強(qiáng)員工之間的交流和合作。

      七、總結(jié)

      該活動(dòng)旨在為員工提供一個(gè)交流和合作的平臺(tái),進(jìn)一步激發(fā)員工的工作熱情,提高員工的個(gè)人素質(zhì)和團(tuán)隊(duì)合作能力,同時(shí)也是公司加強(qiáng)員工彼此之間的溝通和交流的有力舉措。

      棋牌比賽活動(dòng)方案 3

      近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨,棋牌游戲在人們的生活中越來(lái)越受到歡迎。各種類型的棋牌游戲幾乎成為了人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠帧榱烁玫貪M足人們對(duì)于棋牌游戲的需求,一些組織和機(jī)構(gòu)也開(kāi)始了棋牌比賽活動(dòng)的開(kāi)展,這些比賽活動(dòng)以其豐富多彩、競(jìng)爭(zhēng)性強(qiáng)等特點(diǎn)受到了廣大玩家的熱烈歡迎。

      一、活動(dòng)類型

      (一)單機(jī)版棋牌比賽

      單機(jī)版比賽是游戲本身的自帶單機(jī)游戲模式,對(duì)于那些技術(shù)非常強(qiáng)的玩家來(lái)說(shuō),單機(jī)版的比賽是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,因?yàn)榭梢圆皇芫W(wǎng)絡(luò)等各種不穩(wěn)定因素影響,打出自己最頂級(jí)的.比賽水平。

      (二)聯(lián)機(jī)版棋牌比賽

      聯(lián)機(jī)版比賽是在互聯(lián)網(wǎng)上面的在線游戲平臺(tái),這樣可以把這些玩家的實(shí)力進(jìn)行比較,爭(zhēng)取更多的贏錢(qián)機(jī)會(huì),也讓玩家獲得更多的樂(lè)趣。

      二、活動(dòng)形式

      棋牌比賽的形式其實(shí)也很多種,比如說(shuō):下圍棋、中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、五子棋、超級(jí)斗地主等等。當(dāng)然,每個(gè)不同的棋牌比賽的要求也是不同的,對(duì)于每個(gè)游戲模式和規(guī)則都需要組織者精心準(zhǔn)備。在比賽形式方面也有許多問(wèn)題需要注意,比如:是否可以報(bào)名參賽,是否有比賽規(guī)程,是否有資格要求,是否有獎(jiǎng)金,是否有評(píng)分系統(tǒng),等等這些問(wèn)題,組織方需要根據(jù)參賽人員的普遍需求進(jìn)行準(zhǔn)備和安排。

      三、獎(jiǎng)金分配

      獎(jiǎng)金分配同樣是評(píng)判比賽優(yōu)勝的重要標(biāo)準(zhǔn)。如果是單機(jī)模式,獲勝者就可以獲得一定的積分比例,按照相應(yīng)的比例進(jìn)行加分,如果是多人模式,獲勝者可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),以及更多比例的積分;另一方面,對(duì)于那些全面表現(xiàn)優(yōu)異的選手,也應(yīng)該按照其在比賽中的表現(xiàn)情況進(jìn)行獎(jiǎng)金的等級(jí)劃分。

      四、參賽規(guī)定

      參加棋牌比賽需要滿足以下條件:

      1、參賽人員年齡應(yīng)不低于18周歲。

      2、基本上居住在參賽所在的城市或與其工作、學(xué)習(xí)有直接關(guān)系。

      3、有合法身份證明,有合法居住證、居住證明文件等。

      4、需要注冊(cè)一個(gè)賬號(hào)作為ID(身份唯一的標(biāo)識(shí))。

      5、需要預(yù)先付費(fèi)繳納報(bào)名費(fèi)用。

      五、活動(dòng)宣傳

      活動(dòng)宣傳是比賽結(jié)果的關(guān)鍵因素之一。在進(jìn)行活動(dòng)的時(shí)候,需要反復(fù)宣傳活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)以及對(duì)于參賽選手的基本要求。對(duì)于活動(dòng)的宣傳形式,可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)、電視、報(bào)紙和廣告等形式進(jìn)行宣傳。通過(guò)宣傳可以為參賽者帶來(lái)更多的了解,從而更好地參與比賽并且最終奪得勝利。

      六、總結(jié)

      通過(guò)不斷地組織比賽、完善賽事規(guī)則、提升評(píng)分評(píng)價(jià)制度、引入更多的技術(shù)賽事元素等等,越來(lái)越多的參賽者將加入到這種棋牌比賽的浪潮之中,同樣也日漸發(fā)現(xiàn)一種全新的娛樂(lè)體驗(yàn)。責(zé)任重大的組織機(jī)構(gòu)必須在確保每個(gè)參賽者的隱私和安全的同時(shí)保證比賽的公平性和透明化,最終實(shí)現(xiàn)比賽的完美成功,為廣大棋牌玩家提供一個(gè)全新的、健康的娛樂(lè)方式。

      棋牌比賽活動(dòng)方案 4

      一、活動(dòng)目的:

      為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)各民族及鄰里之間的溝通和相互團(tuán)結(jié)。xxxx社區(qū)特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動(dòng)。

      二、活動(dòng)時(shí)間:

      20xx年2月22日上午10:30分

      三、活動(dòng)地點(diǎn):

      xxxx社區(qū)三樓活動(dòng)室

      四、參賽人員:

      轄區(qū)居民、干部

      五、比賽種類:

      中國(guó)象棋、跳棋、五子棋、雙扣

      六、比賽章程和規(guī)則:

      (1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      (2)時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間,每走一步的時(shí)間不得超過(guò)20秒,累計(jì)超過(guò)三次的',判為輸。

      (3)每個(gè)比賽項(xiàng)目安排1名裁判,其總裁判設(shè)一名,安排如下:

      總裁判—xxxx;

      中國(guó)象棋裁判員—xxxx;

      跳棋裁判員—xxxx;

      五子棋裁判員—xxxx;

      雙扣裁判員—xxxx;

      (4)比賽以抽簽的形式?jīng)Q定對(duì)戰(zhàn)選手(如有奇數(shù)出現(xiàn)則輪空一輪),采取三盤(pán)兩勝制,勝者直接進(jìn)入下輪比賽。直至

      產(chǎn)生冠亞季軍。

      (5)記分方式:棋手勝一場(chǎng)得1分,平一場(chǎng)得0分,負(fù)一場(chǎng)得-1分。

      (6)排名方法:積分多者勝。

      (7)比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)則進(jìn)行,尊重對(duì)手,尊重裁判,若有爭(zhēng)議應(yīng)請(qǐng)示裁判,并由裁判進(jìn)行裁決。

      (8)賽場(chǎng)內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點(diǎn)提示對(duì)局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺(jué)遵守賽場(chǎng)秩序。裁判長(zhǎng)有權(quán)根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場(chǎng)每隊(duì)扣不超過(guò)總分50%的判罰。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      冠軍五名:中國(guó)象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名亞軍五名:中國(guó)象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名季軍五名:中國(guó)象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名參與獎(jiǎng):數(shù)名

      棋牌比賽活動(dòng)方案 5

      為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)公司企業(yè)文化建設(shè),我公司工會(huì)決定舉行職工棋牌比賽活動(dòng)。

      一、活動(dòng)目的:

      1.愉悅心情,緩解工作壓力。

      2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。

      3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛(ài)的和諧氛圍。

      二、活動(dòng)主題

      以棋會(huì)友樂(lè)在其中快樂(lè)工作健康生活

      三、組織領(lǐng)導(dǎo)

      為確保各項(xiàng)活動(dòng)的有效開(kāi)展,工會(huì)專門(mén)成立工作小組,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項(xiàng)比賽公平、公正的進(jìn)行。

      照相:

      宣傳報(bào)道:

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      綜合隊(duì)會(huì)議室

      五、參加對(duì)象:

      全體職工

      六、活動(dòng)內(nèi)容:

      撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

      七、活動(dòng)時(shí)間:

      20xx年12月30日

      八、活動(dòng)原則:

      重在參與、貴在堅(jiān)持;公平競(jìng)爭(zhēng)、公正評(píng)判;團(tuán)結(jié)合作、樂(lè)于拼搏。

      九、安全保障措施

      1.全體職工進(jìn)行活動(dòng)前的`安全教育,增加安全防范意識(shí)。

      2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。

      3.參加活動(dòng)人員盡可能穿平底鞋。

      4.提前對(duì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行勘察,并對(duì)活動(dòng)可能發(fā)生的情況做好充分的估計(jì)和應(yīng)變準(zhǔn)備。

      棋牌比賽活動(dòng)方案 6

      棋類--智慧的體操,為大家所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采。為了豐富大學(xué)生文化生活,提高思維活躍能力,以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的'水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂(lè)趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神。工商系學(xué)生會(huì)特舉辦“黑白爭(zhēng)鋒”棋類比賽,具體流程如下

      一、活動(dòng)時(shí)間:

      11月8日——11月10日

      二、活動(dòng)地點(diǎn):

      教學(xué)樓

      三、參賽對(duì)象:

      全校學(xué)生

      四、比賽分類:

      象棋、五子棋

      五、比賽規(guī)則:

      (1)分為三局兩勝制

      (2)每局比賽限制時(shí)間10分鐘

      (3)落棋為準(zhǔn),不得悔棋

      (4)以裁判員的裁決為準(zhǔn)

      (5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級(jí)下一輪

      (6)雙方按規(guī)則爭(zhēng)取優(yōu)先下棋機(jī)會(huì)

      六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      一等獎(jiǎng)一名

      二等獎(jiǎng)兩名

      三等獎(jiǎng)三名

      優(yōu)秀獎(jiǎng)三名

      棋牌比賽活動(dòng)方案 7

      一、活動(dòng)前言

      在五子棋的對(duì)弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會(huì)以全局觀念看待問(wèn)題,提高分析問(wèn)題的能力。其實(shí)古人一個(gè)非常貼切的比喻,講人生就是一場(chǎng)棋。仔細(xì)想想也是挺有寓意的。很多時(shí)候就是在抉擇時(shí),會(huì)舉棋不定。在這競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的新生代,在這知識(shí)日益重要的'新紀(jì)元,在這娛樂(lè)日益需要的新時(shí)代,我們選擇的每一步都是極有可能影響著我們未來(lái)的何去何從。

      二、活動(dòng)背景

      為了豐富和活躍校園生活,增加學(xué)生之間的友誼,豐富學(xué)校校園文化,提高我校學(xué)生身心素質(zhì),推進(jìn)我校社會(huì)主義精神文明建設(shè),增強(qiáng)同學(xué)的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      三、活動(dòng)目的

      1、豐富和活躍校園生活

      2、增加學(xué)生之間的友誼

      3、調(diào)動(dòng)學(xué)生參加活動(dòng)的積極性

      4、增強(qiáng)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)

      5、提高我校學(xué)生身心素質(zhì),推進(jìn)我校社會(huì)主義精神文明建設(shè)

      四、活動(dòng)地點(diǎn)

      第一食堂

      五、主辦單位

      大學(xué)生棋奕協(xié)會(huì)

      六、活動(dòng)流程

      1、報(bào)名地點(diǎn):值班處或辦公室報(bào)名。

      2、比賽規(guī)則:本次比賽本著公平,公正,公開(kāi)的原則,以中國(guó)棋院審定的《中國(guó)五子棋競(jìng)賽規(guī)則》為依據(jù)。

      3、賽程安排:

      A預(yù)賽:選手根據(jù)抽簽進(jìn)行單循環(huán)淘汰賽。保留48位選手進(jìn)入決賽。

      B決賽:選手分為6組,進(jìn)行小組賽,去積分高的,分出名次.七宣傳工作

      (1)展板宣傳:展板上可貼有該活動(dòng)簡(jiǎn)介和照片,并寫(xiě)有本次活動(dòng)相關(guān)內(nèi)容。

      (2)咨詢點(diǎn)宣傳:活動(dòng)前一星期和活動(dòng)當(dāng)天可在第一、二食堂門(mén)口設(shè)置展臺(tái)(12月1日—12月8日)接受學(xué)生咨詢,向同學(xué)介紹該活動(dòng)的相關(guān)信息。

      (3)內(nèi)部宣傳:大力開(kāi)展本部宣傳,通知棋協(xié)理事務(wù)必在班級(jí)內(nèi)作好宣傳工作。

      七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      組織費(fèi)用:30元;

      宣傳費(fèi)用:35元;

      獎(jiǎng)品費(fèi)用:60元;

      總共費(fèi)用:125元。

      來(lái)源:會(huì)費(fèi)+贊助

      八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      一等獎(jiǎng)1名

      二等獎(jiǎng)2名

      三等獎(jiǎng)3名

      優(yōu)秀獎(jiǎng)10名

      棋牌比賽活動(dòng)方案 8

      一、活動(dòng)目的:

      為豐富同學(xué)業(yè)余生活和培養(yǎng)同學(xué)競(jìng)爭(zhēng)精神。

      二、活動(dòng)主題

      文明、求真、競(jìng)技

      三、活動(dòng)時(shí)間

      8月13、14日

      四、活動(dòng)對(duì)象

      大唐煤化工16委培學(xué)員班全體學(xué)員

      五、策劃?rùn)C(jī)構(gòu)

      在班級(jí)老師的指導(dǎo)下,由班級(jí)學(xué)生干部全面負(fù)責(zé)和協(xié)調(diào)各項(xiàng)活動(dòng)的開(kāi)展。

      六、總策劃人:

      xxx

      七、活動(dòng)規(guī)程:

      棋盤(pán):

      行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;

      棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的`棋子不能再移動(dòng)。

      吃子規(guī)則:

      地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

      司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。

      軍棋規(guī)則:原則上25個(gè)子可以擺放在棋盤(pán)除行營(yíng)外的任何位置,但是對(duì)于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個(gè)大本營(yíng)其中一個(gè);地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個(gè)大本營(yíng)外任何11個(gè)位置;炸彈:不能擺在第一排的5個(gè)位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動(dòng)。針對(duì)于大本營(yíng),有進(jìn)大本營(yíng)子力能進(jìn)能出的,也有能進(jìn)不能出的;針對(duì)地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時(shí)拿下;其他子力遇到地雷自動(dòng)碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時(shí)拿下);針對(duì)于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動(dòng)的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對(duì)行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤(pán)上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。

      勝負(fù)判決:

      最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無(wú)棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù)。

      棋牌比賽活動(dòng)方案 9

      一、活動(dòng)背景及目的

      縱橫交錯(cuò)的棋盤(pán)似未來(lái)百變的道路,黑白分明的棋子是歷經(jīng)風(fēng)雨的人生。為了豐富和活躍校園文化生活,提高我校學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),營(yíng)造健康向上的氛圍。我們決定策劃開(kāi)展電氣信息系五子棋大賽,為每一個(gè)擁有這方面愛(ài)好及特長(zhǎng)的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái),在棋類的對(duì)弈中,可以幫助每一名同學(xué)鍛煉自身的洞察力,培養(yǎng)同學(xué)們的大局觀和全面思考問(wèn)題的能力,提高分析問(wèn)題的能力等。

      二、活動(dòng)組織

      1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎郭丹王金生

      2)活動(dòng)策劃:沈世玄李媛媛康浩

      3)活動(dòng)安排:張祎康浩

      4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1215教室

      5)活動(dòng)時(shí)間:5月7日-5月18日

      6)參加人員:11級(jí)12級(jí)13級(jí)所有電氣信息系同學(xué)均可報(bào)名參加,每班至少報(bào)名2人,限報(bào)5人。

      三、活動(dòng)內(nèi)容

      1、前期準(zhǔn)備:

      1)4月23日開(kāi)會(huì)安排工作:由沈世玄負(fù)責(zé)繪制報(bào)名表格,然后下發(fā)至各班負(fù)責(zé)人,做好報(bào)名工作后,將報(bào)名人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì),沈世玄李媛媛負(fù)責(zé)制訂總規(guī)則。

      2)4月28日前將報(bào)名表統(tǒng)一交到沈世玄或李媛媛處。

      3)5月3日12:15在1215進(jìn)行抽簽工作。

      4)5月3日抽調(diào)后勤組及其它各組10名左右的'裁判進(jìn)行培訓(xùn)。

      5)確定分組后,5月4日上午通知比賽人員,5月7日開(kāi)始正式進(jìn)行比賽工作。

      6)所需物品:8—10副的五子棋。

      2、比賽過(guò)程:

      1)負(fù)責(zé)人和裁判11:45到達(dá)比賽場(chǎng)地,進(jìn)行準(zhǔn)備工作,通知所有比賽人員于11:55—12:15到場(chǎng),比賽于12:05正式開(kāi)始。遇到上午五節(jié)課情況,延時(shí)或調(diào)整時(shí)間。

      2)兩人一組,預(yù)計(jì)15—30組,分3—4天完成所有比賽。

      3)各組采取三局兩勝制,按照正規(guī)五子棋比賽規(guī)則進(jìn)行,勝方算通過(guò)海選可進(jìn)行下一輪比賽,負(fù)方淘汰出局。

      四、注意事項(xiàng)

      本次比賽,以友誼第一比賽第二為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

      1)所有比賽人員要尊重對(duì)手,尊重裁判,遵守比賽規(guī)則,出現(xiàn)違反上述情況的同學(xué)可終止其比賽。

      2)攝影技術(shù)組組長(zhǎng)沈世玄、蘇琳負(fù)責(zé)安排每個(gè)比賽日的攝影工作。

      3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,各班負(fù)責(zé)人將另行通知。

      五、后續(xù)工作

      1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫(xiě)此次活動(dòng)宣傳稿件。

      2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見(jiàn)及建議。

      棋牌比賽活動(dòng)方案 10

      五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關(guān)早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因?yàn)楣糯遄悠宓钠寰吲c圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說(shuō)中有“女?huà)z造人,伏羲做棋”一說(shuō),《增山海經(jīng)》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺(tái)之棋,五色而文狀鶉卵。”

      在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對(duì)局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”。

      一、活動(dòng)背景:

      五子棋在我國(guó)有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動(dòng)已成為居民朋友們業(yè)余生活中的'一種交流學(xué)習(xí)的平臺(tái),它使居民朋友們?cè)趯?duì)弈中增長(zhǎng)智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大居民朋友們的喜愛(ài)。為了滿足廣大居民朋友們切磋棋藝的要求、提高小區(qū)棋類競(jìng)技水平,同時(shí)給棋類愛(ài)好者一個(gè)相互交流的平臺(tái),我們組織了本次活動(dòng)。

      二、活動(dòng)目的:

      1、豐富小區(qū)居民業(yè)余生活。

      2、增進(jìn)小區(qū)鄰里之間的交流。

      3、調(diào)動(dòng)居民參與活動(dòng)的積極性。

      4、為了豐富和活躍小區(qū)生活,提高居民們的身心素質(zhì),推進(jìn)小區(qū)社會(huì)主義精神文明建設(shè)。

      三、活動(dòng)介紹:

      1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年8月21日14:00

      2、活動(dòng)地點(diǎn):保利居委閱覽室

      3、報(bào)名時(shí)間:截止至20xx年8月19日16:30

      4、報(bào)名方式:xx(回復(fù))、QQ群(聯(lián)系丁一帆)、現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名

      5、現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名:保利居委創(chuàng)新西路300弄32號(hào)

      6、一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)3名,三等獎(jiǎng)5名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干。

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