趣味活動策劃方案

    時間:2022-03-24 13:31:29 方案 我要投稿

    趣味活動策劃方案5篇

      為了確保事情或工作有效開展,通常會被要求事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的趣味活動策劃方案5篇,歡迎大家分享。

    趣味活動策劃方案5篇

    趣味活動策劃方案5篇1

      為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的三八婦女節(jié),本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工籃球賽活動,現(xiàn)將方案制訂如下:

      一、活動時間:

      20xx年3月7日下午1點(diǎn)半

      二、比賽地點(diǎn):

      籃球場

      三、活動人員:

      全體女職工

      四、組織人員:

      裁判和記分員:

      五、比賽項(xiàng)目及規(guī)則:

      1、比賽項(xiàng)目:比賽由投球、運(yùn)球二個分項(xiàng)組成。

      投球分項(xiàng):每位選手有10次投籃機(jī)會,其中在三秒?yún)^(qū)里定位投3次,三秒?yún)^(qū)外定位投3次,運(yùn)球上籃4次。

      運(yùn)球分項(xiàng):每位選手從籃球場一側(cè)的底線開始運(yùn)球,運(yùn)到籃球場的另一邊并繞過籃球架,再運(yùn)回起點(diǎn)處。

      2、比賽規(guī)則:

      選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。

      選手在運(yùn)球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點(diǎn)必須在三秒?yún)^(qū)外。運(yùn)球時,選手可以單手運(yùn)球也可以雙手運(yùn)球,但是不能持球。

      3、記分標(biāo)準(zhǔn):

      選手在三秒?yún)^(qū)里定位投籃,投進(jìn)一球得2分。

      選手在三秒?yún)^(qū)外定位投籃,投進(jìn)一球得3分。

      選手運(yùn)球上籃,投進(jìn)一球得3分。

      選手在運(yùn)球分項(xiàng)中,以運(yùn)球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。

      活動時如發(fā)生疑問,由裁判商議后決定。

      六、獎勵及其他:

      1、選手以總分進(jìn)行排序,前10名進(jìn)行相應(yīng)的物質(zhì)獎勵。

      2、其他未盡事宜,以公司工會商議為準(zhǔn)。

      七、準(zhǔn)備用具:

      4只籃球、2只秒表、4支筆、評分表格、簽到表、4個文件夾、礦泉水。

      八、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      共計xx元。

    趣味活動策劃方案5篇2

      一、活動目的:

      為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,增進(jìn)大家的友誼。

      二、活動意義:

      通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。

      三、時間地點(diǎn)

      1.活動地點(diǎn):自律委員會辦公室

      2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

      四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

      1.主持人:勒榮榮

      2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

      3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部

      五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

      六、活動內(nèi)容:

      1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布比賽開始

      2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

      3.頒獎儀式

      4.領(lǐng)導(dǎo)講話

      5.活動結(jié)束

      七、活動安排:

      1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

      規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

      2.“心有靈犀”

      規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

      3.“僵尸保齡球”

      規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

      4.“豬八戒背媳婦”

      規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

      5.“蠟燭爆破音”

      規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

      6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

      規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

      7.“我愛記歌詞”

      規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題5分鐘

      例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

      八、所需物品:

      相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機(jī)1個、布條、路障、水瓶

      自律委員會秘書部張學(xué)龍

    趣味活動策劃方案5篇3

      一、活動名稱:

      社區(qū)運(yùn)動會

      二、目的:

      加強(qiáng)與社區(qū)居民的交流,構(gòu)建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

      提倡全民健身運(yùn)動!

      通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

      三、活動時間

      (5.14-5.15)

      四、活動地點(diǎn):

      總店門口

      五、參賽對象:

      總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

      比賽組別:以社區(qū)為單位

      比賽項(xiàng)目:趣味保齡球、小李飛刀

      六、比賽規(guī)則:

      趣味保齡球:(5.14下午3點(diǎn)):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊(duì)伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

      小李飛刀:(5.15下午3點(diǎn))以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標(biāo)靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊(duì)伍總成績,同時計個人成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

      七、參賽選手合影留念

      八、獎項(xiàng)設(shè)置:

      ①團(tuán)體一等獎1名

      ②個人一等獎1名(限小李飛刀)

      ③其余為參與獎

      ④組織獎

      九、頒獎

      由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

      十、獎品設(shè)置:

      團(tuán)體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

      個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

      參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

      組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

    趣味活動策劃方案5篇4

      第一部分:活動簡介

      活動名稱

      趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

      活動目標(biāo)

      活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。

      活動安排

      比賽地點(diǎn):xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

      參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工;

      參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊(duì)參賽(每隊(duì)6人),教工為一隊(duì)。

      第二部分:可行性分析

      xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點(diǎn)大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨(dú)特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的.活力。

      xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實(shí)力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

      此次趣味活動以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費(fèi)也較低,符合實(shí)際情況。

      第三部分:活動安排及流程

      (一)時間安排:

      活動舉辦時間:

      xx年10月27日16時至17時。

      賽前準(zhǔn)備階段:

      xx年10月20日,內(nèi)部試玩測試。

      xx年10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

      xx年10月22號進(jìn)行活動通知。

      xx年10月27號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配

      和參賽隊(duì)伍安排。

      比賽階段:

      xx年10月27號4時至5時,活動分組進(jìn)行。

      (二)趣味游戲規(guī)則:

      1.本次院運(yùn)會趣味活動實(shí)行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊(duì)伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊(duì)伍參加。

      2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊(duì)。教職工6人一隊(duì)。

      3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項(xiàng)目,決賽游戲以“小心水雷”為項(xiàng)目。

      (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

      1.每隊(duì)6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊(duì)員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊(duì)員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

      2.若行進(jìn)過程中,已經(jīng)拉起手的隊(duì)員有人松手,則該隊(duì)需要回到起點(diǎn)處重新開始。

      3.用時少的隊(duì)伍獲勝,要是隊(duì)員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

      4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊(duì)伍晉級決賽。

      (四)“小心水雷”規(guī)則:

      1.每隊(duì)六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊(duì)員a與被背的隊(duì)員b。

      2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達(dá)對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。

      3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊(duì)伍獲勝。

      (五)分組情況:

      1.每班六人組成一隊(duì),教工組六人一隊(duì)。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊(duì)。

      2.分組及跑道情況:

      跑道1

      跑道2

      跑道3

      跑道4

      跑道5

      第一場

      13(卓越班)

      第二場

      12(卓越班)

      第三場

      決賽

      第一場勝出組

      第一場勝出組

      第二場勝出組

      第二場勝出組

      第三場勝出組

      (六)流程:

      時間

      內(nèi)容

      工作人員工作

      備注

      15:40-15:50

      1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場

      安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序

      2、通知各班參與人員

      調(diào)試麥克風(fēng)

      15:50-16:00

      1、工作人員清點(diǎn)到場的參賽者

      主持人1人

      到場的參賽者要開始準(zhǔn)備

      清點(diǎn)人員3-4人

      16:00-16:10

      主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

      工作人員各就各位

      16:10-16:35

      初賽開始

      比賽監(jiān)督者4人

      淘汰賽3場,每場7組

      16:35-16:40

      主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

      工作人員準(zhǔn)備布置賽場

      16:40-16:50

      決賽開始

      比賽監(jiān)督者4人

      決賽1場,6組

      16:50-17:00

      1宣布比賽結(jié)果

      支持人宣布結(jié)果

      給冠亞季軍頒發(fā)獎品

      2、頒發(fā)獎品

      給教工發(fā)紀(jì)念品

      17:00以后

      清場

      所有工作人員

      第四部分:活動經(jīng)費(fèi)及預(yù)算

      物品

      用途

      數(shù)量

      資金

      獎品及紀(jì)念品

      獎勵獲勝者及教工紀(jì)念

      傳單

      通知各班班長

      紙,筆

      現(xiàn)場記錄

      水和杯子

      決賽道具

      合計

      第五部分:申明

      xx理工大學(xué)xx學(xué)院xx院運(yùn)會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)xx學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

    趣味活動策劃方案5篇5

      一、活動時間

      20xx年7月20日上午8:00—10:30

      二、活動地點(diǎn)

      碧沙崗公園

      三、參加人員

      中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。

      四、運(yùn)動項(xiàng)目設(shè)置

      集體項(xiàng)目:(以各項(xiàng)累計積分獲獎)

      1.跳長繩比賽

      比賽規(guī)則:在規(guī)定的時間3分鐘內(nèi),每小組連續(xù)地一個接一個跳,跳的個數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

      參賽對象:各小組全體成員

      材料準(zhǔn)備:3根長繩

      2.七人八足

      比賽規(guī)則:

      ⑴參賽隊(duì)員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

      ⑵在聽到起跑發(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。

      ⑶哪一組到達(dá)的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

      比賽對象:小組全體成員

      材料準(zhǔn)備:繩子若干

      3.車輪滾滾

      比賽規(guī)則:組內(nèi)成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達(dá)終點(diǎn)且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠(yuǎn)的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分

      比賽對象:小組全體成員

      材料準(zhǔn)備:報紙若干、透明膠若干

      個人比賽項(xiàng)目(每人自選一項(xiàng),報名參加)

      跳繩

      比賽規(guī)則:以七人為一組,在時間1分鐘內(nèi)進(jìn)行計數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

      踢毽子

      比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi)進(jìn)行計數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

      五、獎品發(fā)放:

      1.集體項(xiàng)目四項(xiàng)成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。

      2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。

      3.參與活動的員工每人有紀(jì)念獎一份。

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