《童年的游戲》指導課教案設計

    時間:2021-06-25 14:37:34 教案 我要投稿

    《童年的游戲》指導課教案設計

      教學設計

    《童年的游戲》指導課教案設計

      一、課題:

      《親近母語》第十二冊第十三單元《童年的游戲》。

      二、教材分析:

      本單元由賀敬之的《風箏》、魯迅的《風箏》、龐余亮的《彈弓與毽子》、孫幼軍的《那時候,我愛“玩兒課”》等四篇課文組成,其中既有文壇泰斗的作品,也沒漏掉當代作家的佳作;從體裁來看,有詩歌散文,也有小小說;風格更是異彩紛呈,恬美抒情是淡妝,冷峻沉重是濃抹,不論如何總相宜。從這幾篇文章當中,我們讀出了一顆顆火熱的童心,讀出了作家們對童年的懷念,更讀出了他們以長者的身份對少年的殷切囑托。

      三、學生分析:

      我校學生均來自農村,孩子們伴著金黃的麥穗、聽著稻田的蛙鳴、捕著蜇伏的知了長大,彈弓是他們童年的玩伴,毽子是他們親密的朋友,風箏是他們放飛的理想;他們傾聽過小溪的低吟,領略過芳草的絮語,欣賞過壯美的落日,呼吸過甜潤的空氣,大自然就在他們的心里,他們可以稱得上是一群“能玩”的孩子,他們也是一群想玩的孩子,農村是他們永恒的源泉和不滅的印記,但他們終究是要向城市進軍的,所以他們又是一群不敢玩的孩子,如何根據他們的實際、契合他們的興趣,去使他們掌握更多的技能和本領呢?這是他們的困惑,也是農村教師的課題。

      四、 設計理念:

      致力于學生語文素養的形成與發展,培養熱愛祖國語文的思想感情,讓學生在主動積極的思維和情感活動中,加深理解和體驗,有所感悟和思考,受到情感熏陶,獲得思想啟迪,享受審美樂趣,既珍視學生在學習過程中的獨特體驗,同時把握語文課程豐富的人文內涵對學生精神領域的`影響。

      五、 教學目標:

      1. 默讀本單元課文,具有一定的速度。

      2. 基本讀懂課文,了解課文梗概,初步領悟文章的表達方法。

      3. 激發學生的閱讀興趣,接受美的熏陶,培養學生主動探究、團結合作、勇于創新的精神。

      4. 契合學生的心靈,引起他們的共鳴,讓童年的游戲成為學生最美好的回憶。

      六、教學準備:

      關于“玩”的一些圖片,歌曲《童年》。

      七、教學流程:

     。ㄒ唬┮胄抡n:

      1.(播放樂曲《童年》)

      述:童年是游戲的年齡,在游戲中我們體驗人生,在游戲中我們學會生存,在游戲中我們掌握規則,終有一天我們會長大,但游戲在生命中留下的痕跡是無法抹去的。

      2.考一考大家:知道這是什么游戲嗎?

     。ǔ鍪痉棚L箏、踢毽子、打彈弓、滾鐵環、轉陀螺、跳房子、折飛機、拼積木等圖片。)

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