幼兒園中班科學活動《搖搖筒》的教案

    時間:2021-07-02 14:28:12 教案 我要投稿

    幼兒園中班科學活動《搖搖筒》的教案

      目標:

    幼兒園中班科學活動《搖搖筒》的教案

      1.觀察并快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

      2.體驗對壘游戲的快樂。

      準備:

      1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30厘米、直徑約6厘米,外面分別包上紅紙和金紙。

      2.正方體積木24塊,邊長為3.5~4厘米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。

      玩法:

      1.幼兒三人結伴游戲,游戲前先協商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備游戲。

      2.游戲開始,裁判員先報出一個數字(比如“4”,根據紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數字要控制在8以內),然后取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。

      3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接著輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數量及其顏色序列,稍后,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱(見圖1)。

      4.裁判員發出“開始”口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然后三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。

      5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的.積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致(見圖2、圖3)。

      規則:

      1.游戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙筒內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰性。

      2.金色紙筒內的積木數量及其顏色序列與紅色紙筒內的相同者為勝,否則為輸。

      3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新游戲。

      4.該游戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩“圖形記憶”“數字記憶”等游戲(見圖4)。

      評析:

      “搖搖筒”游戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規則獨特,游戲既可以雙人對壘,也可以多人參與。游戲中,幼兒需自主商議分配角色。本游戲雖然以發展幼兒有意記憶為主要目的,但在游戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。

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