羊羊上學記幼兒園大班學習教案

    時間:2021-07-04 19:48:59 教案 我要投稿

    羊羊上學記幼兒園大班學習教案

      設計意圖:

    羊羊上學記幼兒園大班學習教案

      上海市學期課程指南告訴我們,大班幼兒開始有了合作意識,他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三、五個小朋友一起開展合作性游戲。基于大班幼兒的發(fā)展水平及能力,合作性的游戲活動會更能激發(fā)幼兒內在的合作意識,獲得合作方法和能力。

      綱要提出,幼兒園要尊重幼兒的學習方式,優(yōu)化教與學的的過程。教師的教育方式應從直接傳授知識轉變?yōu)橐约ぐl(fā)幼兒主動探索、自主活動為主。注重幼兒學習的過程,豐富幼兒活動的經(jīng)歷和體驗,為幼兒提供活動與表現(xiàn)能力的機會和條件。

      活動目標:

      1、在游戲情境中尋找游戲伙伴,并協(xié)商討論尋求問題答案。

      2、對小學生活充滿向往,體驗與同學在一起游戲學習的快樂。

      重點:通過游戲情境尋找共同游戲伙伴,并協(xié)商討論尋求問題答案,體驗共同游戲的快樂。

      難點:理解題意,運用已有經(jīng)驗,共同合作解決問題,尋找答案。

      活動準備:

      活動ppt、游戲桶、游戲紙、答題板、拼板活動過程:

      一、導入:音樂

      (一)去羊村小學讀書師:今天,我們背上小書包去青青草原的羊村小學讀書吧!(跟著音樂背上小書包感受上學的愉快氣氛)

      (二)引出問題:需找同班同學師:學校到了,誰在學校門口迎接我們小同學呀?(播放慢羊羊校長視頻)慢羊羊校長對我們說了什么呀?他讓我們做什么游戲。(尋找班級同學)

      二、尋找同班同學要求:根據(jù)自己手中的紙板,與其他小朋友配對成某一小動物,從而成為一個班級的同學。

      師:小朋友的椅子下面各有一塊板,他是小動物身體的某一部分,當您能和另外兩位同學拼成小動物,那么你們就是同班同學啦!很有趣的游戲哦!(講得就是默契)

      (一)幼兒操作尋找同班同學

      (二)驗證:是否是同學,能否拼成某個小動物。

      (三)小結:同學找到了,那么,也讓我們懂得了一個道理,班級里的每個人都非常得重要,是其中的一部分,少了誰都不行!

      三、尋找班級鑰匙(一)尋找班級鑰匙:

      (一)村長畫外音:你們都很棒,在最短的時間里,尋找到了自己的同班同學,那么接下去你們將要做的是找到自己班級的鑰匙。

      1、師:班級鑰匙就在這些盒子中,誰能用最快的速度告訴大家,一共有多少個盒子?那么4個班級就會有4把鑰匙,那么到底是哪一個?

      2、教師介紹需找鑰匙的方法:

      我們要將本班桌子上的三個題目完成,然后把三個答案和在一起,具備了三個要素之后就是盒子外的答案。

      3、幼兒操作--驗證(根據(jù)紙上要求可根據(jù)每個成員的不同特長將題目完成)

      4、各組獲取鑰匙一起打開班級大門(歌曲喜羊羊灰太狼)小結:在小組中我們發(fā)揮了每個同學的特長和聰明的頭腦,齊心協(xié)力尋找到了自己班級的鑰匙,你們成功了。

      (二)模仿同學間相互進行自我介紹創(chuàng)作感悟:

      動畫片喜羊羊灰太狼是孩子們所喜愛和熟悉的,故事中聰明、機智、勇敢的羊羊形象給孩子們留下了很深的印象。選取羊羊小學讀書的活動背景,既帶有一定的游戲情境,同時也是鼓勵孩子們像故事中的羊羊們一樣,開動腦筋、解決問題,共同去面對難題的精神品質。

      在滿足大班幼兒年齡和心理特點的同時,我們也發(fā)現(xiàn)大班幼兒即將進入小學,在三年的幼兒園生活中他們積累了大量共同生活的經(jīng)驗和知識經(jīng)驗,這些經(jīng)驗使得他們更加自信、更有活力。如何讓幼兒的這些特質和潛能更好的發(fā)揮呢?所以在設計這個活動之前,就試圖將固有的教學形式進行一個打破,讓幼兒在輕松愉悅的活動氛圍中,在嘗試共同合作解決問題中明白某一個道理,那就是"朋友間的相互幫助,共同努力能讓我們獲得成功"。淺顯的道理蘊含在一個個充滿挑戰(zhàn)的游戲中。

      幾個游戲的設計,也是層層遞進,在前一個游戲經(jīng)驗的基礎上,完成下一個游戲。這也是一個幫助幼兒積累和梳理合作經(jīng)驗的過程,也讓幼兒感受到了共同解決問題獲得成功后的喜悅。

      活動評析合作活動《羊村上學記》通過歡迎大班小朋友上羊羊小學讀書的故事情節(jié),為幼兒設計了幾個去羊村讀書的小障礙,使得孩子在急于解決問題,尋求答案的過程中獲得知識,積累游戲合作的'經(jīng)驗。

      一、在游戲情境中輕松學習、愉快答題,運用已有知識經(jīng)驗,解決問題。

      首先游戲的形式符合大班幼兒學習的特點和需要。其次在游戲中加入共同實踐操作、共同尋求答案解決問題的形式,幫助幼兒積累合作的經(jīng)驗。并嘗試協(xié)商,運用個人學習經(jīng)驗去解決共同的問題,面對共同困難,這些心理品質的鍛煉,使得大班的孩子在活動中越發(fā)顯得可愛和機智。同時在活動中我們也可以看到,孩子是非常享受這樣的活動經(jīng)歷的,他們在與同伴的交流和討論中,感受彼此帶來的智慧和力量。一種積極向上的精神狀態(tài)在活動中特別的明顯。

      二、活動內容的豐富以及游戲的巧妙設計使得活動更有趣更有益。

      活動中的拼板環(huán)節(jié)是一個有趣的游戲。首先它和以往幼兒接觸的拼板內容不同,沒有形狀、顏色的提示,每人手上有一張,12人同時拼,答案有4個。如果沒有先前的合作經(jīng)驗,沒有空間感沒有大膽的想象,是很難完成4個小動物拼圖的。游戲的設計使得整個過程讓人心急又充滿挑戰(zhàn)和未知。

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