中班幼兒園教案

    時間:2021-04-07 18:25:23 教案 我要投稿

    中班幼兒園教案范文(通用3篇)

      作為一位不辭辛勞的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的中班幼兒園教案范文(通用3篇),希望能夠幫助到大家。

    中班幼兒園教案范文(通用3篇)

      中班幼兒園教案1

      一、活動目標:

      (一)通過對磁鐵的探索初步認識,發現磁鐵能吸住鐵的東西。

      (二)通過對磁鐵的實驗操作,引起主動探索的興趣,培養幼兒對磁鐵的探索興趣。

      (三)通過對實驗的操作記錄,學習實驗記錄的方法。

      二、活動重難點:

      (一)活動重點:通過對磁鐵的初步認識,發現磁鐵能吸住鐵的東西。

      (二)活動難點:通過對實驗的操作記錄,學習實驗記錄的方法。

      三、活動準備:

      物質準備:

      1、每組一筐操作材料:內有(磁鐵、回形針、螺絲釘、硬幣)、(紙張、玻璃球、塑料玩具、泡沫)等。

      2、迷宮及附有磁鐵的小動物

      3、每人一張記錄表。

      四、活動過程:

      (一)、教師通過魔術表演導入,激發幼兒好奇心探索興趣。

      教師: 今天,老師給小朋友們變個魔術。(事先準備一個磁鐵小人,操控磁鐵使小人翻滾跳躍)。

      討論:小人為什么能跳舞?引導幼兒注意觀察小人下面有一塊鐵片,隨著塑料板下面的磁鐵移動而移動。小人就能跳舞了。

      幼兒在教師的引導下積極思考與討論

      (二)、教師引導幼兒嘗試操作,使幼兒發現并提出問題

      1、教師介紹材料,引導幼兒初步探索磁鐵的特性。

      教師:小人會跳舞,有趣嗎?(有趣)。老師給小朋友準備許多東西。(介紹鐵制品和非鐵制品)。請你拿著磁鐵去吸一吸筐里的東西,看看他們有什么不同。

      幼兒在教師的引導下積極探索,努力發現問題。

      2、幼兒自由操作探索。

      3、教師引導幼兒交流、分享發現教師:說說你發現了什么?

      幼兒在教師的引導下努力思考,積極回答問題。

      (三)、教師引導幼兒再次操作,嘗試記錄1、教師出示記錄表,先示范記錄,再指導幼兒記錄。

      1、教師:看看老師是怎么記錄的。等會老師請小朋友們來記錄。磁鐵能吸住哪些東西?不能吸住哪些東西?并把探索結果記錄在記錄表上。

      2、幼兒在教師的示范中懂得記錄方法2、幼兒再次操作并嘗試記錄。

      3、教師引導幼兒進行交流教師:被吸住的東西是哪些?是什么做的?沒被吸住的又是什么做的?

      幼兒在教師引導下思考,積極回答問題。

      4、教師小結:鐵制品能被磁鐵吸住。

      (四)、磁鐵游戲

      1、教師以玩魔術的口吻引起幼兒興趣。

      教師:"磁鐵真有趣,它不但會變魔術還會跟我們玩游戲呢。今天就讓它帶著小朋友們玩好嗎?"

      2、教師介紹游戲材料及規則。

      游戲規則:用磁鐵在迷宮背面把小動物救出迷宮,中途不能用手碰動物。

      游戲要求:在帶蜜蜂等動物走迷宮時,把動物放送到迷宮的入口就不能用手碰到這些動物,只能用磁鐵在迷宮下面移動帶著動物選擇正確的路線走出迷宮。

      3、小朋友自由探索玩耍。

      4、小朋友們進行逃生比賽教師:現在請兩位小朋友們來比賽,看誰能在不影響游戲規則的同時最快逃出來。

      五、活動延伸

      教師:磁鐵真好玩,因為它會吸鐵,小朋友回家后也可以用磁鐵碰碰家里的東西,找找還有哪些東西能讓磁鐵吸起來?磁鐵還有什么秘密?

      中班幼兒園教案2

      活動目標:

      1、根據音樂節奏X X | XX X |,踩著跳舞毯上的腳印變換不同的跳躍動作。

      2、通過自己創編跳舞毯上不同方位的腳印,從而創編不同的舞蹈動作。

      3、鼓勵幼兒大膽表現自己所想的動作,體驗跳舞毯帶來的樂趣,發展身體動作的靈活性及思維的創新性。

      活動準備:

      1、用4塊小泡沫地墊拼成的大正方形地墊與幼兒人數相等,在大地墊的不同方位貼上不同數量的腳印標記。

      2、音樂《丑小鴨》。

      活動過程:

      一、隨著音樂《丑小鴨》進場。

      二、出示跳舞毯,引導幼兒想出不同的跳躍動作。

      1、我們的小腳很能干,除了走路、跑步外還會玩游戲呢!其實小腳他還有一個本領,就是會跳舞。今天,老師帶來一張神奇的跳舞毯,我們一起來看看。

      2、出示跳舞毯,讓幼兒嘗試在跳舞毯上可以怎樣踩著腳印跳舞。

      (1)跳舞毯上有什么?一個腳印表示這里只能放一只小腳,兩個腳印表示這里可以放兩只小腳丫。

      (2) 在我想請小朋友試試在跳舞毯上踩出剛剛小鴨子高興的叫聲“呷 呷 | 呷呷 呷 |”,請記住,你的兩只小腳都要踩到腳印上。

      3、幼兒嘗試動作并進行交流,請個別幼兒上來展示,鼓勵大家一起嘗試富有創意的動作。

      4、嘗試自己重新擺放腳印的位置,創編多種不同的跳躍動作。

      (1)我們的跳舞毯都是一樣的,誰的小手最能干,能變出和別人不一樣的跳舞毯來?

      (2) 變成新的跳舞毯啦!讓我們試一試,跳法和剛才有什么不同了?

      5、嘗試跟著音樂的節奏在跳舞毯上跳舞。

      剛才小朋友們想了很多好看的動作,現在我們一起跟著音樂在跳舞毯上跳舞吧!

      中班音樂:母雞孵蛋

      活動目標:

      1、理解、感受不同節奏的小雞叫聲,在游戲中感應小節末拍節奏。

      2、能用(輕、慢)和洪亮的聲音表現歌曲中害羞、自信的情緒。

      活動準備:

      1、母雞孵蛋的音樂,雞蛋三個,三種不同形象小雞的圖片

      (棒棒雞、打嗝雞、害羞雞)。筆。

      2、鈴鼓、絲巾每個小朋友一份

      活動過程:

      一、熟悉歌曲《母雞孵蛋》歌曲旋律

      師:今天母雞要孵蛋了,我們來聽聽母雞孵了幾個蛋?

      教師《母雞叫咯咯》音樂律動進場。

      師:母雞孵了幾個蛋?

      二、認識三個不同特征的小雞寶寶,并能模仿各種形式小雞的叫聲。

      師:你們看看母雞的蛋都一樣嗎?

      1、棒棒的`小雞——感受1/4小雞的叫聲,能用洪亮、有力的聲音表現自信。

      (1)你覺得這是一只怎樣的小雞?為什么?

      (2)傾聽棒棒小雞的叫聲,教師用簡單圖示表示,幼兒模仿。

      (3)鼓勵幼兒唱出有力的聲音。

      (4)想象自己是身體很棒的小雞并演唱。

      2、打嗝的小雞——感應小節末拍節奏。

      師:這只雞喜歡打嗝,它的名字叫打嗝雞。

      (1)聽出打嗝小雞在小節末拍打嗝的規律,教師用筆畫出打嗝雞的叫聲。

      (2)幼兒學會在結尾處做打嗝動作。

      (3)唱歌時對著別人打嗝禮貌嗎?怎樣能讓別人聽不到打嗝的聲音?

      (4)練習唱準小節末拍的休止符。

      3、害羞的小雞——用輕、慢的聲音進行表現害羞。

      師:他是什么樣子的?聽聽害羞雞唱歌是什么樣子的?

      (1)用拖小尾巴的圖示表示害羞雞的慢。

      (2)師:害羞雞在介紹自己的時候是這么樣的?他的聲音呢?

      (3)學習害羞雞唱歌

      4、集體歌唱,模仿三種小雞的叫聲。

      師:這三只小雞的叫聲合起來是一首好聽的歌呢,名字叫《母雞孵蛋》。我們一起來唱一唱吧!

      三、介紹鈴鼓和絲巾的特點,用鈴鼓和絲巾表現各種特征的小雞叫聲。

      1、師:你們覺得絲巾可以用來表示什么小雞?鈴鼓呢?

      什么樣的聲音可以給棒棒雞伴奏?

      怎樣給打嗝雞伴奏?到了打嗝的地方可以怎么辦?

      怎樣給害羞雞伴奏?

      2、借助樂器、道具表現歌曲《母雞孵蛋》。

      四、拓展經驗

      出示雙胞胎小雞

      師:雞媽媽除了孵出了那三只小雞,還孵出了這對雙胞胎小雞。聽聽他們的叫聲是什么樣的?

      師范唱雙胞胎小雞的叫聲。

      中班幼兒園教案3

      設計意圖:

      《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數學教育活動提出了新的規定和要求:即"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……"我采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數概念。在活動中,通過游戲促使幼兒主動練習用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多的數量變成一樣多的數量,學習6以內數量多少的比較,讓幼兒在游戲中既自然地形成數概念,使數學活動更具有情趣性。

      活動目標:

      1、在正確感知6以內數量的基礎上學習比較6以內數量的多少;2、學習用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多變成一樣多;3、在游戲中體驗數學活動的樂趣。

      活動準備:

      骰子,蠟筆, 小魚若干,管子人手一根;操作材料若干份。

      活動流程:

      一、出示大骰子,激發幼兒活動興趣

      1、教師出示骰子問:"這是什么?知道怎樣玩的嗎?"(認識數字)

      2、師:那我們一起來用玩骰子來玩個游戲吧。

      二、學習用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多的變成一樣多

      (一)游戲一:曬小魚(比較6以內數量的多少)

      1、老師講解"曬小魚"游戲的規則和要求。

      2、老師和個別幼兒擲骰子,玩"曬小魚"游戲。

      3、思考:怎樣才能讓紅色魚和藍色魚變成一樣多?

      (二)游戲二:變小魚(幼兒嘗試把小魚變成與老師的小魚一樣多。)

      1、擲骰子:老師曬小魚

      2、擲骰子:幼兒曬小魚

      3、想辦法把小魚變成與老師的小魚一樣多。(豐富詞"添上"或"去掉")

      小結:你們的辦法真好,原來我們用"添上"或"去掉"的方法就能把不一樣多東西的變成一樣多。

      三、幼兒操作。

      1、老師出示材料,講解材料的操作方法。

      2、幼兒操作并記錄。

      四、活動結束幼兒與同伴互相交流。

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