幼兒園大班游戲教案《追跑》

    時間:2022-09-30 20:07:18 教案 我要投稿

    幼兒園大班游戲教案《追跑》

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班游戲教案《追跑》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園大班游戲教案《追跑》

      教學意圖:

      幼兒園應開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣。發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應重視幼兒運動興趣的培養(yǎng)及運動過程中愉悅情感的激發(fā)。根據(jù)大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強,競爭意識濃,渴求交往。因此,開展了此次活動《追跑》。通過活動開發(fā)幼兒潛能,獲得有關身體、情感、知識和社會性的發(fā)展。讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學習技能,感受快樂。

      教學目標:

      1、追逐跑游戲的玩法。

      2、追逐游戲的玩法,感受游戲快感。

      3、遵守游戲規(guī)則的重要性。

      4、加強幼兒的`安全意識。

      5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      教學準備:

      長繩、捕魚工具、音樂。

      教學過程:

      一、熱身活動

      頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運動。

      二、具體過程

      1、老師交代場地布置。場地分開始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。

      2、集體追逐。兩人一組面對面在開始區(qū)站立兩隊,一對命名為獅子戰(zhàn)隊,一對命名為恐龍戰(zhàn)隊,聽老師指揮,當聽到老師叫獅子戰(zhàn)隊時,獅子戰(zhàn)隊跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊馬上去追獅子戰(zhàn)隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結束后回到開始區(qū)重新游戲。

      3、猜拳追逐。兩人一組面對面站立在開始區(qū)進行猜拳游戲,誰贏誰跑,誰輸誰追,當跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開始。猜拳方法:石頭、剪刀、布

      4、情境角色游戲:漁夫捕魚(老師扮演漁夫,幼兒扮演小魚)

      老師講漁夫捕魚的故事,故事內(nèi)容重點是在捕到魚的種類:小小魚、大鯊魚、美人魚等以此來引導小朋友進入角色并配以簡單的兒歌(小朋友:捕魚,捕魚,捕到什么魚?老師回答:捕到一條…魚)。當老師回答的時候小朋友開始四散跑,教師追逐。

      三、結束部分:

      隨著音樂幼兒學魚兒在水里游泳動作。

      教學反思:

      活動讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。調(diào)動了幼兒的積極性,教師以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。

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