小學信息技術教案

    時間:2023-01-12 18:55:40 教案 我要投稿

    小學信息技術教案(匯編15篇)

      作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的小學信息技術教案,歡迎閱讀與收藏。

    小學信息技術教案(匯編15篇)

    小學信息技術教案1

      一、復習導入,揭示課題

      [教師操作]在學習新課之前,我們來復習一下上節課學的內容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術字呢?請一位同學到教師機上演示給大家看。

      [學生操作]一位學生上教師機邊操作邊講解,通過計算機網絡廣播給全體學生。

      [教師小結]真不錯!大家看到,插入了藝術字以后,確實給人耳目一新的感覺,如果再在里面放一些圖片,效果又會怎樣呢?這節課我們就來試一試。

      板書課題:在幻燈片中插入圖片

      利用計算機網絡教室廣播功能演示學生操作過程,應用目的:①回顧知識,導入新課;②激發學生興趣;③樹立成就感。

      二、任務驅動,新授教學

      (一)教師引導,任務驅動

      [教師操作]出示范例:“運動會.ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫和圖片文件。

      1.讓學生觀察欣賞,作簡單評價。

      2.提出任務:能不能制作一張同樣效果的作品。

      提示:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學過的方法,請你用探索和研究的學習方法來自學完成任務。

      (二)學生自學,探索發現

      [學生操作]學生自由選擇采用多種方法自學,邊學邊做。

      提示:學習方式有自己摸索、討論、與同學合作學習、與教師探討、查找資料、通過課件等。

      (三)交流整理,構建新知

      [網絡展示]通過網絡演示學生作品或學生制作以及修改過程,交流學習體會。

      [教師操作]抓住時機,加以引導:你覺得這件作品完成得怎樣?哪個地方設計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?

      通過欣賞一張制作完成的幻燈片作品讓學生體驗情感,并初步做出簡單評價;同時對學生提出一項任務,使學生在完成任務的過程中通過實踐和探索逐步實現學習目標。

      為學生自學提供一定的條件,如相關教材、“跟我學做幻燈片”的多媒體課件、作品展覽等,供學生參考、探討、交流學習。通過放手讓學生探索學習,培養了良好的學習習慣。

      選擇典型學生作品二例,進行重點探討,交流關于剪貼畫和圖片文件插入的問題。針對學生交流情況反饋,簡單任務直接讓學生演示;復雜問題分步解決,逐步引導,揭示新授部分內容。

      三、反饋小結

      分析操作要領,解決重難點。

      [教師操作]你們的任務完成得真好!下面請你當老師,圍繞這幾個問題開展討論,你可以邊演示邊回答。

      ①在幻燈片中可插入哪幾種圖片,你會插幾種圖片?

      ②你是怎樣在你的幻燈片中插入剪貼畫的,能演示嗎?

      ③幻燈片中的圖片文件是怎么插進去的?你能給大家詳細地講一講嗎?

      [教師操作]在學生講解的基礎上再次重述插入圖片文件的過程,突出本課的難點。

      圍繞提出的三個問題,讓學生自己歸納,通過演示講解,突出本課的重點、難點。

      四、操作實踐,反復領會

      [教師操作]你認為怎樣的幻燈片是有個性的?

      學生回答

      教師小結:有個性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動會.ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的圖片,把它制作成有個性的作品。

      [學生操作]再次上機,修改完成“運動會.ppt”演示文稿第二張的制作,通過實踐反復領會,突破重難點。

      操作和實踐剛才探索學習和交流學習的結果,采用自主、交流、合作等方式,能力強的同學帶動和指導其他的能力較弱的同學。

    小學信息技術教案2

      一、教學目標

      1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動、復制、刪除的異同。

      2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動、刪除操作。

      3、情感目標:提高動手操作能力,養成規范、嚴謹、有序的學習態度。

      二、重點和難點

      (一)重點

      1、文件與文件夾的選定。

      2、文件與文件夾的復制。

      (二)難點

      1、文件與文件夾復制、移動、刪除概念及操作的異同點。

      2、剪貼板的概念。

      三、知識點

      1、查找文件和文件夾。

      2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續選定、多個不連續選定)。

      3、復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。

      4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。

      5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。

      6、移動與復制的區別。

      7、剪貼板的功能。

      四、課時安排:建議1課時。

      五、教后反思:

    小學信息技術教案3

      一、教學目標

      知識技能

      1、初步了解計算機中信息保存形式和文件類型。

      2、會創建文件夾,能保存文件。

      3、認識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量

      過程方法

      教師講解+學生練習+學生演示+教師評講

      情感態度

      培養學生從小有保存文件的習慣,同時也要養成良好的信息技術素養,尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。

      二、教學要點:

      教學重點:1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。

      教學難點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置

      三、教學過程:

      (一)導入

      同學們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計算機中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的文件夾中。

      (二)新授

      (板書:第八課保存文件)

      1、文件和文件夾

      師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。

      (板書:文件名)

      師:文件名可以用字母、數字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴展名兩部分組成。

      (板書:由文件主名和擴展名組成)

      (演示)

      (1)打開含有“Clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的文件夾。

      (2)師:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。

      師:在Windows98中,不同的文件或文件夾用不同的圖標表示。

      [試一試]

      你能從“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和擴展文件名分別是什么?文件的類型是什么嗎?

      師:可以看出文件名是“Ding.wav”,屬于聲音文件。

      2、創建新文件夾

      師:同學們在計算機里看見有像文件包一樣圖標,它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。

      (板書:創建文件夾)

      師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。

      (演示)

      (1)打開“我的電腦”;

      (2)打開“D:”;

      (3)選擇中文輸入法;

      (4)單擊“文件(F)”菜單,指向“新建(N)”、“文件夾(F)”命令。

      (5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。

      (板書:打開D盤—選擇輸入法—“文件(F)”菜單—“新建(N)”—“文件夾(F)”—輸入文件夾名—單擊)

      [練一練]

      用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。

      (1)打開資源管理器。

      (2)在D盤下新建該文件夾。

      3、存儲器

      [提問]

      (1)我們在前面已經學過,在計算機中用來保存信息的設備叫什么?

      師:存儲器。

      (2)存儲器常分為哪幾種?

      師:分為內存儲器和外存器兩種。

      (3)常用的外存儲器有哪些?

      師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。

      師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節,一個漢字占兩個字節。字節用Byte或B表示,1B表示一個字節。此外,還用KB、MB和GB分別表示千字節、兆字節和千兆字節。它們之間關系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

      (板書:存儲容量:用字節表示KBMBGB)

      師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44MB,大約可保存幾十萬個漢字;計算機內存的容量通常是幾十兆字節以上;計算機硬盤的容量在幾百兆字節以上,目前家庭使用10G~30G硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節以上。

      [議一議]

      常用的外存儲器有哪些?

      師:軟盤、硬盤、光盤等。

      [讀一讀]

      師:軟盤驅動器簡稱軟驅;光盤驅動器簡稱光驅。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。

      (三)小結

      以“這節課我學會了……”或“我知道了……”形式進行總結。

      四)作業

      (1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;

      (2)啟動“畫圖”程序畫幾棵小樹,文件以“小樹、bmp”為名先保存在C盤的“MyDocuments”文件中;

      (3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。

    小學信息技術教案4

      一、教材分析

      1、第三冊第三單元安排了三個課題,用6課時學習運用word的相關知識。

      2、這節課是在學生已掌握了Word的文字錄入與簡單修飾的基礎上而設立的學習任務,是Word的一個基本知識點,教會學生在Word中繪制自選圖形和編輯自選圖形的方法。為以后學習版報制作及一些應用程序作鋪墊。教材目的是讓學生學會自選圖形的繪制、圖形顏色的添加、圖形的旋轉、組合等。

      二.教學目標

      知識與技能:

      掌握在word中插入自選圖形、編輯自選圖形和設置自選圖形格式、圖形組合的方法。能夠運用所學知識,綜合利用自選圖形創作簡單、美觀的圖案。

      過程與方法:

      通過教師創設情境,設計任務,讓學生親身經歷自學探究、合作交流獲得知識的過程,從而獲得學習方法和提高技能,并體會合作學習的快樂與意義。

      情感與態度、價值觀:

      在制作中體會信息技術在生活中的廣泛應用,培養學生對信息整理的興趣,提高學好信息技術的信心。

      三、教學重、難點

      重點:插入和編輯自選圖形。

      難點:根據實際調整自選圖形使之美觀。

      四、教學方法設計

      根據課程改革倡導的教學理念,結合本課教學目標和學生實際情況,主要采用教學方法如下:

      1、任務驅動:通過北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫導入,學生在情景中主動接受任務,帶著真實的任務在探索中學習。不斷獲得成功。

      2、直觀演示:圍繞任務,學生在教師的幫助下進行演示,制作過程清晰展現在學生面前。使學生掌握制作方法。

      3、自主嘗試:在任務的驅動下,學生進行自主探索、合作交流,在嘗試中解決問題,達到成功。完成既定任務的同時也培養了學生獨立探索、勇于開拓的進取精神。

      五、學生分析

      五年級的學生已經掌握了一些word軟件使用的方法,但是運用word進行自選圖形的操作還是第一次。自選圖形在生活中用途廣泛,在學習生活中也隨處可見。能運用word自選圖形創作簡單、美觀的圖案自然也是孩子們的愿望。五年級的學生已經具有一定的自控能力和組織能力,絕大多數的學生會與他人交流、合作。因此,本課通過學生觀察自學、自主探究、合作交流等方法讓學生自主探索新知識,體驗成功的快樂。

      六、教學媒體與資源選擇

      教學素材:北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫、PPT課件。

      七、教學實施過程

      本課教學流程為:

      創設情境、明確技能探索交流、學習技能探尋規律、形成技能

      互動練習、鞏固技能綜合運用、發展技能

      1、創設情境、明確技能:通過北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫導入新知。

      2、探索交流、學習技能:通過多種教學方法的交融,使學生通過自己的努力,學會新知。

      3、探尋規律、形成技能:師生共同回顧學習過程,總結全課自己的學習方法和學到的知識。

      4、互動練習、鞏固技能:通過完成任務,進一步使學生掌握方法,熟練應用。

      5、綜合運用、發展技能:激發學生進一步學生的熱情。

      一、創設情境、明確技能

      1、情境導入

      師:同學們,看到這幅圖,你知道這是什么活動的宣傳畫嗎?(出示北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫)

      生:熄燈一小時活動。

      師:對,3月27日晚8:30分至9:30,全世界在那一刻統一行動:熄燈一小時。看小鳥都在夸我們呢!

      2、明確技能

      師:這幅宣傳畫,我們可以用Word中“自選圖形”工具來完成的。今天我們一起用Word中“自選圖形”工具來創作簡單、美觀的圖案。

      二、探索交流、學習技能

      (一)、學習插入自選圖形

      1、教師出示任務一:請給小鳥說話填加標注。

      2、學習插入自選圖形

      師:小鳥說話的橢圓形標注是用Word中“自選圖形”工具來完成的。

      師:如何在Word中找到自選圖形呢?這些圖形工具怎樣使用?下面咱們來個“尋寶大賽”!只要是敢于大膽實踐的同學,相信你肯定能很快學會使用他。請嘗試過程中參照教材中63頁內容:

      生:自己迫不及待地動手操作。

      師:哪位同學來說一說你是怎樣找到的?

      生1:“插入”—“圖片”—“自選圖形”。

      生2:在繪圖工具欄上直接能找到自選圖形。

      師:如果繪圖工具欄關閉了怎樣打開?

      生3:可以通過“視圖”菜單——“工具欄”——“繪圖”打開。

      師:你怎么知道的?

      生:老師,你以前教過打開和關閉常用工具欄和格式工具欄,我試著做了一下就是這樣的。

      師:咱們班的同學就是聰明,還會學以至用,點子還很多呢,真是太棒了!

      師:誰能來說一說這些工具怎樣使用?

      生:邊演示邊講解。

      師板書:插入→圖片→自選圖形

      3、教師點拔小結師指導評價:

      師:這位同學做的好嗎?

      師:老師想獎勵給他一顆小星星,哪位同學能幫助老師做出一顆小星星!

      (二)、學習設置填充效果

      1、教師出示任務二:請給自己一枚金光閃閃的星星。

      師:如果是金光閃閃的星星就更漂亮了,請大家看大屏幕。

      2、師演示,板書:選中自選圖形→右擊→設置自選圖形格式→“填充”

      3、小組嘗試探究:

      師:下面我們就給完成任務的同學畫金光閃閃的星星,要求以小組為單位,在畫的過程中想一下,如何回答屏幕上的這幾個問題。

      A用什么方法將五角星畫規則?(Shift鍵輔助)

      B如何改變自選圖形的大小、位置?

      C如何為圖形添加顏色?

      D如何刪除不需要的圖形?

      E如何進行五角星的旋轉?

      學生自主嘗試。

      4、教師引導小結,指導學生評價

      師:請完成任務的小組內為自己畫上小紅旗。(生操作,師巡視指導解決問題。)

      (三)、學習在自選圖形中添加文字

      1、出示任務三:請在小紅旗上添上文字“加油”,為我們自己鼓勁,你自己嘗試做一做。

      2、學生自主探究添加文字的方法。

      3、學生匯報演示。

      師板書:選中自選圖形→右擊→添加文字

      4、教師引導小結,指導學生評價

      三、探尋規律、形成技能

      師:剛才大家做的很不錯,動手操作能力都很強,要是大家能把剛才的操作用準確的語言表述出來,那就更好了。下面老師就請同學們試著小結繪制圖形、填充顏色、圖形旋轉與組合的方法。

      生:每小組代表發言。(增強學生的語言表達能力)。

      《低碳行動,從我做起》在學生的回答中教師逐步進行知識的拓展。

      四、互動練習、鞏固技能

      1、出示任務四:設計熄燈一小時活動的宣傳畫。

      師:通過以上的學習,同學們做得都很好,下面,我們為熄燈一小時活動設計制作宣傳畫好嗎?

      2、課件出示幾個圖例。

      熄燈一小時

      3、宣布比賽規則:要求同學們獨立完成本次任務,在規定的時間內完成作品。看誰的作品最完美,最規范。

      4、學生自主操作,時間五分鐘。

      5、指導評價:小組用自選圖形笑臉進行評價。

      五、綜合運用、發展技能

      1、出示任務五:設計低碳生活宣傳畫,向全校師生宣傳。

      師:同學們,參與“地球一小時”活動,就是低碳減排活動,其實低碳生活非常簡單,如果你注意做以下事項,你就是個一名合格的環保小衛士。

      出示幻燈片

      出示幻燈片,請同學們根據文字提示進行創意繪畫。

      ●拒絕塑料袋

      ●巧用廢舊品

      ●遠離一次性

      ●提倡水循環

      ●出行少開車

      ●用電節約化

      ●植物常點綴提倡水循環出行少開車爭做志愿者

      ●爭做志愿者

      師:通請同學們運用剛才所學到的知識,發揮你們的想象力和創造力,設計自己低碳生活宣傳畫,為環保出一份力。

      2、出示宣傳畫設計要求:

      (1)、設計上明確的主題

      (2)、設計獨特,圖案新穎、別致

      (3)、顏色搭配協調

      3、學生自主操作

      4、班級中展示評價

      5、歸納總結:

      師:學生通過這節課的學習,談自己的收獲,引導學生歸納總結。

      八、教學反思

      美國學者波斯納認為,沒有反思的經驗是狹隘的經驗,至多只能形成膚淺的知識。只有經過反思,教師的經驗方能上升到一定的高度,對后繼行為產生影響,他提出了教師的成長公式:教師的成長=經驗+反思

      對于《低碳生活,從我做起》這課,我按照課程改革倡導的教學理念,結合本課教學目標和學生實際情況進行了教學,收到了良好的效果,通過反思,我認為成功之處如下:

      1、情景導入,貼近生活

      課堂教學貴在氛圍,而好氛圍的形成要教師付出一萬份的努力。我的感悟:“一節課、一場戲、一份心”。本課教學設計真正體現了“以學生為中心”的教學思想,通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。結合學生實際的生活經驗,與當前的時代背景聯系起來,學生很快的融入到課堂中來。

      2、探究合作,解決問題

      處理知識點時,老師大膽放手,引導學生主動參與、探究運用自選圖形的整個過程,在學習插入自選圖形時,以學生看書自學為主;在處理為自選圖形填充顏色、在自選圖形中添加文字時,采用教師引導、小組合作、學生自主探索等多種方法,達到“教師教”是為了“不教”的目的。整堂課尊重學生學習的獨特體驗,實現教學的有效性。

      3、開放任務,培養能力

      教學不能局限于一節課,局限于一時,必須著眼于學生的長遠發展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現課程的拓展延伸。在綜合運用、發展技能這一環節,開放任務,制作宣傳低碳生活宣傳畫,讓學生在動手實踐中感悟知識,發現知識,形成技能,培養能力。學生由“必然王國的跋涉與歷練”,到達了“自由王國的馳騁與翱翔”的境界。

    小學信息技術教案5

      教學目標:

      1、學會從開始菜單進入程序的.方法。

      2、初步了解窗口的基本組成。

      3、學會鼠標的拖放。

      4、了解玩紙牌游戲的規則。

      教學重點:

      了解從開始按鈕進入程序的方法。

      教學難點:

      從開始菜單進入程序的方法。

      教學時間:

      1課時。

      教學過程:

      先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

      從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須掌握。由于學生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學生一定的操作時間。

      教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

      此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開鼠標。

    小學信息技術教案6

      教學目標

      知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

      能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

      情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

      重點

      難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

      教學難點:圖形的旋轉

      教師活動

      創設情境,激發興趣1、幻燈片呈現小雞的圖片

      1、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

      小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

      再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

      2、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

      好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)1、觀察組成圖片的圖形

      3、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知欲。

      啟發探究,技巧點撥1、師帶領認識繪圖工具欄

      4、師演示各種圖像的畫法

      5、線段

      6、圓(按shift)

      7、多種圖形1一起認識繪圖工具欄

      8、觀察

      自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

      9、小組同學可以相互幫助

      10、老師巡視1學生自由畫

      11、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

      合作學習,釋疑解難1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

      12、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

      表揚(雙擊—設置自選圖形格式)提出疑問

      解答培養學生解決問題的能力

      實踐創作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

      學生完善自己的作品

      13、老師評比臺

      14、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

      15、展示學生作品

      (你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

      (誰想為他的作品做一下點評)

      16、欣賞作品,

      點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

      梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什么?

      (生答……)

      2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

      板書

      設計第7課圖形工具百寶箱

      教后反思

      這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

    小學信息技術教案7

      教學目標:

      1、知識目標:

      了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產地、容量、外形、價格等。

      2、能力目標:

      通過上網了解MP3播放器的常見品牌、產地、價格及產品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網上資料的方法。

      3、情感目標:

      通過上網搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真偽的過程。

      教學重點:

      對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真偽。

      教學難點:

      對信息真偽的鑒別。課前準備:市場上一些常用電子產品的價格與性能資料。

      教學過程:

      一、任務驅動

      二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

      學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。

      基本上都能找到相應的網站。學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

      三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產品后,還應該考慮什么?

      一個產品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

      查看網上的產品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

      在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真偽的鑒別能力。

      四、課外延伸。

      老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產品最棒。

    小學信息技術教案8

      教學內容分析:

      本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的規則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。下方暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

    小學信息技術教案9

      [課時]:

      一節課

      [教學內容]:

      制作形變動畫;制作動作動畫。

      [教學目標]:

      1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

      2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

      3、培養學生觀察及動手操作的能力。

      [教學重點]:

      制作簡單動畫

      [教學難點]:

      會創建補間動畫。

      [教學準備]:

      簡單動畫、多媒體電腦室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

      二、新授

      1、制作一個形變動畫。

      活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

      (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

      A.啟動Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

      G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

      (2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

      (3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

      2、制作一個動作動畫。

      師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

      (1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

      (2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

      (3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

      (4)學生完成自己作品,并保存。

      (5)展示學生作品,學生可相互評點。

    小學信息技術教案10

      一、教學目標

      1、知識目標:了解“賬戶”的概念。

      2、技能目標:嘗試對OutlookExpress或Foxmail進行賬戶設置;熟練使用電子郵件軟件管理電子郵箱。

      3、情感目標:在學習中增進師生、生生之間的交流;養成良好的信息交流習慣,增進生生間的合作意識。

      二、重點和難點

      (一)重點

      1、“賬戶”的設置。

      2、電子郵件的收發和管理。

      (二)難點:“賬戶”的設置。

      三、知識點

      1、概念:賬戶。

      2、設置郵件賬戶。

      3、收發電子郵件。

      4、管理電子郵件(刪除、附件的保存)。

      5、OutlookExpress或Foxmail窗口工具欄按鈕、狀態欄圖標的含義。

      四、課時安排:建議1課時。

      五、教后反思:

    小學信息技術教案11

      活動時間:

      20xx年9月10日

      活動主題:

      《畫圖》教學過程及反思

      活動過程:

      一、研討:

      要想在信息技術課堂中充分發揮小組合作學習的優勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發;營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。

      二、活動過程:

      1、教材分析:

      《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我發現本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      2、學情分析:

      盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

      3、教學目標:

      學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

      讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      經過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      4、課時安排:1課時。

      教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      設計思路:

      情景創設,激活課堂

      先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

      指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

      在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學習畫矩形。

      出示課題:畫矩形

      設計意圖:

      書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要經過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。

      提出任務,共同探究

      會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

      學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

      指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

      師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

      出示圖片:我們的教學樓

      設計意圖:

      為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。

      交流。

      師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

      在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

      指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

      技巧鞏固,實踐提高

      好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

      生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

      師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

      學生小組內交流,團體匯報。

      師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

      學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。

      展示學生作品,學生進行評價。

      設計意圖:

      這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現,猜猜用來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。

      個性創新,拓展練習

      請小朋友們充分發揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。

      學生先說說自我準備添加的物品。

      學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

      學生2:我準備在黑板上添加氣球。

      學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

      ……

      學生動手操作。

      展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

      師生共同評選出今日的優秀作品,給予表揚。

      設計意圖:

      學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

      (四)回顧總結感悟升華

      這節課你有什么收獲

      分享:

    小學信息技術教案12

      一、教學目標:

      (一)【知識目標】

      掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。

      (二)【能力目標】

      通過教師演示和學生練習,在掌握文字美化的基礎上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當。

      (三)【情感態度與價值觀】

      1、注重對學生審美觀的培養。

      2、注重學生個性化的發展。

      3、繼續培養學生“先選定,后操作“的操作規范。

      二、教學重點:

      1、文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

      2、文字顏色的設置方法。

      三、教學難點:

      1、對文字進行合理的美化。

      2、各種文字格式的搭配。

      四、教學課時:

      1課時

      五、教學過程:

      (一)、復習舊知

      1、復習文字的選定操作。運行word,打開上節課的文檔“倡議書”。

      2、教師提問:前幾節課我們學習了文字的選定方法,下面請同學們思考各種文字選定的方法,并總結:

      (1)選定——行文字

      (2)選定——段文字

      (3)選擇幾個字

      3、學生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。

      (二)、創設情境,導入新課

      1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。

      2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什么好?

      3、學生活動:觀察、小組討論,選出代表學生發表觀察結果。

      4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。

      5、引入新課:本節課學習的內容就是修飾倡議書文字。

      (三)、講授新課

      1、設置標題格式

      (1)提出任務:首先我們看標題文字,修飾后的倡議書標題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字體和字號的設置。

      (2)教師演示一:選定標題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的下拉列表中選擇字體。

      (2)學生活動:觀察教師演示。

      (3)教師強調:操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。

      (4)學生活動:打開自己的倡議書,對標題進行字體設置。

      (5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進是什么字體?

      (6)學生活動:輸入漢字,查看字體。

      (7)教師小結:在不做任何字體設置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字體,大家按同樣的方法可能得知是“timesnewroman”。

      (8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具欄上的按鈕,當鼠標指針移動到上面時,下面會出現按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設置字號的,它的操作方法和字體的設置是一樣的,大家自己試一下。

      (9)學生活動:根據教師的提示,設置標題字體、字號和顏色。

      (10)教師巡視:點評,提出不足之處。

      2、設置正文格式

      (1)提出任務:標題需要設置字號較大些,正文則相比較標題要小一些。

      (2)學生活動:自主實踐,設置正文。

      (3)講解演示二:介紹字體顏色設置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。

      (4)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

      3、設置結尾格式

      (1)講解演示三:相同的格式設置,還可以用“格式刷“幫助快速設置。

      (2)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

      (3)學生練習:設置倡議書結尾部分格式。

      六、小結、練習

      檢驗自己的學習情況,完成“試一試”部分練習。

    小學信息技術教案13

      學生活動

      設計意圖

      一、談話引入

      1、“上學期我們已經學會在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時也會‘力不從心’……”,有很多任務它還是無法完成!(教師介紹一些在實際排版時不能用“寫字板”解決的情況)

      二、認識Word

      1、下面,我們就來認識一位本領更大的朋友。(教師引入Word)。

      2、找到新朋友,教師告訴學生Word圖標的特征或出示一個圖標,讓學生想辦法打它打開!提示學生同時打開寫字板,進行比較。

      3、教師總結學生的討論。

      4、讓工具欄變一下魔法:

      師:“有時WORD還會變臉呢!”出示工具欄被移動后的WORD,告訴學生如何移動工作欄(尤其是當工具欄的一部分被隱藏時)。讓學生將常用工具欄與格式工具欄移動到一排上,看看有什么變化,再移回來。

      三、修改文章

      1、打開文章

      師:有一個同學老寫錯別字,今天我們就用“word”來幫助它改正錯誤。你能打開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?

      2、抓“蟲子”

      A:師:文章中的錯別字就像菜園里的蟲子一樣,請大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰抓的蟲子最多。

      B:請幾個小組來總結一下,并說說發現了什么?

      C:改正錯別字。師:我們已經找到了文章中的錯別字,現在我們一起來改一下好嗎?看誰改得越快越好!

      四、保存文章

      師:我們已經抓完了“蟲子”,并把他們全部改正了,同學們都做得很好、很快!但是改正錯別字后還有一件重要的事情要做,它是什么呢?怎么做呢?

      五、課后小結:今天我們學習了什么?你有什么發現?

      讓學生討論自己的創意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學生根據教師的提示自己想辦法打開Word(點桌面圖標或開始菜單等)同桌合作。

      在教師的指導下,學生進行工具欄的拖放操作,并用自己喜歡的方式放一下工具欄的位置。(教師要向學生強調:工具欄盡量不要放得太亂)

      在教師的提示下讓學生試一試后總結打開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“打開”命令)

      請幾位同學快速演示一下打開文件的方法。

      學生分小組在文章中查找錯別字。

      學生把找到的錯別字展示出來,并請其它同學補充。

      學生發現:原來Word也非常聰明,它已經幫我們指出了大多數錯別字了!(在文字下常常會有紅的或綠的曲線)

      學生結合自己的語文知識,對錯別字進行刪。

      學生討論,認為一定要保存好已經修改的文件。

      學生根據已經學習過的文件保存的方法進行操作(可以用工具欄上的保存圖標,也可以用菜單中的“保存”或“另存為”命令)

      (如果是另存為那么可在教師指導下給自己的文件取一個自己喜歡的新文件名并保存)

      學生進行課后討論,回憶本課知識點

      打開程序的方法一般都是相同的,學生只要通過教師簡單的引導或互相間的幫助就可完成

      通過比較找到區別,同時也發現許多共同點,讓學生學習Word心中有底,而不是特別陌生。

      "玩一玩”,更能讓學生喜歡上這個新軟件。

      復習鞏固打開文件的方法。

      通過游戲和比賽的方式激發興趣、促進學生間的合作。

      通過觀察發現問題,并積累了經驗。

      讓自己的語文知識在計算機課上也展示一下,并練習了刪改文字的技巧。

      保存文件和新命名文件有一定的難度,要讓學生多練習幾次,以得到鞏固。

      教學反思:

      在學生的文章中出現錯別字是較為普遍的現象,讓學生在電腦上查找修改錯別字,一方面要讓學生明白養成良好的學習習慣的重要性,另一方面也要學生體會到應用計算機帶來的便捷。讓學生修改的錯別字不宜太多,也不要注明,要略帶一些挑戰性。為提高學生查找的興趣與成效,在教學中可采用競賽的模式。本課中文件的保存是教學的難點,對于新建的文檔如何保存,保存時應注意些什么,教師應注意給予必要的說明。()教案《第1課錯別字無處藏身》!

    小學信息技術教案14

      一、學情分析:

      《瀏覽網頁》是福建省小學信息技術教材五年級下冊第5課的內容。這一課是小學生初步接觸因特網和瀏覽器,屬于網絡教學模塊的第一課,網絡知識對學生來說是全新的、陌生的。此前,學生在電腦知識基礎方面,已熟練漢字錄入,學習并掌握了畫圖軟件、Word 軟件的使用,學生對上網非常向往,依據教材意圖,本課要在因特網知識、常用上網工具的選擇、瀏覽器的簡單使用進行零的突破,以培養學生基本的上網技巧,逐漸培養學生自主學習習慣。

      二、設計理念:

      小學生的認知特點主要以形象思維為主,對新奇事物很感興趣,處于對事物理解的感性認識階段。感知事物時,往往是目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯,對事物的主要與次要特點分辯不清,還不能客觀或全面地分析問題。因此,對小學生進行人文關懷,關鍵在于誘導、疏通與滲透。

      三、學習目標:

      【認知目標】:

      掌握IE瀏覽器的基本使用方法。

      【技能目標】:

      1、掌握使用因特網上網查找信息、瀏覽信息的基本法。

      2、培養學生初步收集、檢索信息的能力。

      【情感目標】:

      通過瀏覽信息,培養學生的人文素養、獲取知識,激發學生學習因特網的興趣。

      四、教學重、難點:

      1、掌握IE瀏覽器的啟動,認識瀏覽器窗口。

      2、掌握瀏覽網頁的方法。

      3、學會網址的輸入方法。

      五、教學方法:

      1、啟發式教學方法 。

      2、自主探索學習法。

      3、多媒體輔助教學。

      六、教學過程:

      (一)激趣導入(戰爭年代、和平年代兩個影片)

      師:我們一起來觀看“戰爭年代”影片

      (師播放影片,生觀看。師巡視,生的表情復雜,有的女生看著故事中的戰士們犧牲了,她們哭了,有的男生對犧牲的戰士充滿了敬意。)

      影片繼續播放“和平年代”

      (師巡視,生的表情愉快,同學們對新學生活充滿了希望)

      師:有誰愿意同大家分享看完影片后的感受?

      (許多生按捺不住激動的心情,紛紛爭著發言)

      生1:看完“戰爭年代”我哭了,我覺得他們太偉大了,雖然他們犧牲了,但是他們的精神永垂不朽。

      生2:我覺得能夠活在和平年代太幸福了,我們應該好好珍惜現在的生活。

      (生有的點點頭,平時比較調皮的生現在聽了同學的一席話也端坐著。)

      師:是啊,我們今天的和平安寧的幸福日子離不開當年戰士們的英勇犧牲,為了表達我們對革命先烈們的緬懷與崇高敬意,在清明節即將來臨之際,我們能做些什么呢?

      生1:默哀、緬懷他們

      生2:到紀念碑前去掃墓、敬獻花圈

      生3、好好學習

      ……

      師:為了表示對戰士們的崇高敬意,在清明節來臨之際的今天,讓我們一起用一種特殊的方式去緬懷、祭拜他們吧!但是正在課堂上的我們怎么去呢?

    小學信息技術教案15

      教學目標:

      本課活動為整理禮貌用語,要求學生使用計算機將生活中常用的禮貌用語整理到“記事本”中。

      教學重點:

      使學生在練習了英文輸入的基礎上,掌握“智能abc”輸入法,學會中文輸入。同時也通過整理禮貌用語,培養學生講文明、講禮貌的好習慣。

      教學課時:

      1課時

      教學過程:

      1.關于活動主題

      本課活動與學生日常生活息息相關,可以增強學生的學習動力和學習的主動性,從而保證學生在完成任務的過程中真正學到知識,掌握技能,也使學生在使用計算機掌握漢字輸入法的同時,培養講文明、講禮貌的好習慣。

      教材開篇給出一組日常禮貌用語,教師可以讓學生在“記事本”中直接輸入,也可以引導學生一起交流自己所知道的禮貌用語,然后匯集整理,這樣更能很好地培養學生的語言表達能力、信息整理能力。

      2.整理禮貌用語

      使用“智能abc輸入法”進行中文輸入比較符合學生學習的特點,便于學生更快掌握漢字輸入。(詳細見相關資料)

      關于“選擇中文輸入法”,教材介紹了利用快捷鍵或單擊圖標兩種方法。中文輸入法有多種,但選擇方法是相似的。同時要向學生說明,每一種輸入法都有它相應的按鈕圖形。

      中文標點的輸入有一定的難度,因為鍵盤上顯示的都是英文標點,而且有的中文標點在鍵盤上還沒有相似的符號(比如中文的頓號),因此,學生在初學階段需要記憶一些中文標點的鍵位。在輸入時,很關鍵的一步是就要保證按鈕變成(標志是空心的句號和逗號)。教師可以引導學生切換到智能abc輸入法,在輸入法圖標的各種狀態下輸入標點。

      教師還要提醒學生注意不要把鍵盤設置為大寫狀態,因為漢字的輸入法是在小寫狀態下輸入的。

      中文輸入法有很多種,教師可以根據課時安排,適當介紹其他使用比較普遍的輸入法,如五筆字型輸入法、微軟拼音輸入法、紫光拼音輸入法等,引導學生課后嘗試,從而擴展學生的知識面,選擇適合自己的輸入法。

      3.文件命名

      本課教材第一次提出給文件用漢字命名,教師建議學生最好為文件命名為與內容相關的名字,便于以后查找。

      4.有關交流

      教師引導學生談出自己在輸入漢字時的體會,不必要求全面,只要是自己的親身感受即可。在這一過程中,教師鼓勵學生積極發言,學生應認真聽取別人的體會,積極吸取經驗,揚長避短,以提高自己的技能。

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