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基于HTML5的實時Web數據監測系統的設計與研究論文
隨著人們對信息實時性需求的不斷提高,實時Web技術越來越受到人們的重視。例如,實時在線版網絡游戲、在線購票系統等都是實時Web的典型代表。有國外媒體稱“實時Web的時代即將到來,實時Web不僅僅是一種時尚也是一種技術趨勢”。客戶端數據的實時性要求服務器能主動向客戶端實時發送數據,將最新的消息通知用戶。傳統的Web應用中,服務器都是響應瀏覽器請求發送數據給客戶端,而客戶端并不知道服務器數據何時變化,因此,無法做到真正的實時性。隨著HTML5技術的發展,通過HTML5的WebSocket技術和Canvas可實現真正實時Web的需求。為此,構建基于HTML5的實時Web數據監測系統,與傳統實時Web技術相比,有效地減少了網絡延時和吞吐量。
1 傳統實時Web技術
傳統實時Web技術是基于HTTP協議(超文本傳輸協議),HTTP協議下的服務器和客戶端的信息交互方式為:客戶端發送請求到服務器端,服務器端接收并處理客戶端請求后返回結果給客戶端,然后斷開連接。由于HTTP協議是無狀態協議,對于實時性要求比較高的Web應用,當客戶端準備呈現服務器端的響應數據時數據可能已經過時,如果用戶想要獲得實時性信息需要不停地刷新頁面,這顯然是不明智的。目前,實時Web的實現形式主要是輪詢和其他服務器推送,最常用的主要是輪詢和長輪詢技術。
1)輪詢技術。客戶端以固定頻率向服務器發送HTTP請求,通過服務器端響應請求實現實時性。顯然,消息傳遞之間如果有準確的時間間隔,輪詢是一個很好的方法,但是通常實時數據之間的時間間隔是不可預知的,實時數據何時發生改變無法預測,若頻率過高會加重服務器負載和網絡負擔,頻率過低會丟失重要數據,并且每次連接需要發送HTTP報頭而產生網絡噪聲。因此,輪詢技術是一種很低效的實時通信方案。
2)長輪詢技術。客戶端向服務器發送請求后,在一段時間內服務器會保持打開狀態,在此期間,如果服務器收到發送消息通知,會發送數據到客戶端,客戶端接收到數據時重新發送請求信息。然而,當數據量較大時,長輪詢對于傳統輪詢方式并無性能改善。從以上分析可知,傳統實時Web存在的缺陷是服務器端和客戶端缺少全雙工、穩定的長連接。
2 相關技術與開發環境
2.1 WebSocket技術HTML5為繼HTML4.01后由W3C(萬維網聯盟)和WHATWG(Web超文本應用技術工作組)共同開發的一個全新版本的HTML。WebSocket作為HTML5的一種新的協議,它提供了一種全新的服務器-客戶端的異步通信方法,彌補了傳統實時Web的缺陷,成為未來實時Web應用的首選方案。
WebSocket協議和WebSocket API分別為Web-Socket的理論和實踐部分。WebSocket協議由握手和數據傳輸2個階段構成。TCP建立連接后首先要進行WebSocket層的握手操作,這個階段非常簡單,客戶端給服務器發送HTTP請求,服務器響應客戶端請求。
這個階段的數據傳輸都基于文本,與現有的HTTP1.1相兼容。握手成功后進入數據傳輸階段,這個階段脫離了HTTP協議。WebSocket API由W3C制定,在WebSocket API中客戶端和服務器端只需一個交互信息,客戶端和服務器端就建立了一條全雙工的信息傳輸通道,可直接相互傳輸數據,類似于TCP/IP。這種技術不僅為實時Web應用節省了大量的服務器帶寬和資源,而且能滿足實時性的需求。
2.2 WebSocket服務器
WebSocket協議基于B/S架構,因此要實現Web-Socket協議,必須要有WebSocket服務器。目前Web-Socket服務器的開源實現有很多,例如:
1)Kaazing WebSocket Gateway(Java實現的Web-Socket服務器);
2)Netty 3.0+(Java實現的WebSocket服務器);
3)Node.js(JavaScript實現的WebSocket服務器);
4)mod_pywebsocket(Python實現的WebSocket服務器);
Node.js是由Ryan Dahl發起的開源項目,現由Joyent公司管理維護。Node.js是可以讓JavaScript在服務器端運行的平臺,它可以讓JavaScript既可在瀏覽器端又可在服務器環境下運行。Node.js與其他服務器語言相比優勢有以下幾點:
1)Node.js采用V8引擎,大大提升了JavaScript代碼的運行速度。
2)Node.js摒棄了傳統平臺采用多線程實現高并發的方法,采用了單線程、異步式I/O、事件驅動的方式,不僅擺脫了多線程所帶來的困擾,也使性能得到了巨大的提升,提高了開發效率。
3)Node.js充分考慮了數據的實時性,是一個為實時Web而誕生的平臺。通過Node.js與WebSocket的合作,可開發實時性要求較高的Web應用。
2.3 客戶端圖形實時呈現
如今,實時Web應用的開發者越來越注重用戶的體驗度,將繁雜的數據進行可視化可向用戶更加簡單、直觀地展示數據的變化,減少用戶整理和思考的時間。目前,互聯網上的數據可視化工具有很多,例如Spss、Matlab、Excel、Tableau Desktop、Echarts等。其中,Spss更加注重統計分析,但圖表與其他軟件的兼容性較差;Matlab需要很強的編程能力,更偏向于科學方面的可視化處理;Excel輸出圖表無交互性,不能進行動態數據的可視化處理;Tableau Desktop需要收取較高的費用。
HTML5中的Canvas元素提供了可進行繪圖的平臺,采用JavaScript語言對其操作可繪制理想的圖形,通過Canvas元素可對系統的實時數據進行可視化處理。Echarts(Enterprise Charts商業產品圖表庫)是基于Canvas使用JavaScript語言編寫的可視化圖表庫,而且擁有動態數據接口。通過Echarts的動態數據接口,可對系統的實時數據進行可視化處理。
2.4 開發工具及開發環境
Web程序主要是在瀏覽器上觀看運行效果,在后端服務器和瀏覽器中完成調試和運行Web程序,選用Editplus作為編輯器,可在編碼過程中對代碼進行高亮顯示,提高編程效率。目前瀏覽器對HTML5的支持程度良莠不齊,系統選用Google Chrome瀏覽器(版本35.0.1916.114m)作為開發和測試環境,與其他瀏覽器相比,Chrome打開速度快,用戶體驗好。服務器端安裝Node.js(版本0.10.26)及Node.js的包管理器NPM(版本1.4.3)。在Windows系統中安裝Node.js非常簡單,訪問http://nodejs.org下載安裝包后點擊Next就可以自動完成安裝,通過這種方式還自動安裝了Node.js的包管理器NPM。另外,在命令提示符中輸入node,即可測試Node.js是否安裝成功。
3 構建實時數據監測系統
3.1 系統結構
實時Web數據監測系統由服務器端和客戶端2部分構成,其系統結構如圖2所示。服務器端主要采集和推送數據,客戶端主要實現動態數據接收控制和顯示等功能。
3.2 系統流程圖
基于WebSocket實時數據監測系統的流程圖如圖3所示。從圖3可看出,WebSocket服務器主要功能通過WebSocket接口來響應客戶端事件,客戶端通過WebSocket對象監聽事件,通過觸發OnMessage接收數據并動態顯示數據。
3.3 基于Node.js的WebSocket服務器端實現Node.js-WebSocket是專門為WebSocket服務器開發的Node.js模塊,通過直接調用Node.js-Web-Socket模塊封裝的方法可輕松構建屬于自己的Web-Socket服務器。Node.js-WebSocket模塊的使用及通過模塊中的相關函數構建WebSocket服務器過程為:
1)在Node.js中通過NPM 包管理器執行程序
“NPM install Node.js-WebSocket”安裝Node.js-Web-Socket模塊。
2)通過Node.js提供的require函數調用Node.js-WebSocket模塊,并運用其中的createServer()創建服務器對象,開始監聽客戶端請求,客戶端發出請求后,WebSocket服務器端和客戶端開始建立連接。
var ws=require("nodejs-websocket");
//調用Node.js-WebSocket模塊
var server= ws.createServer(function(conn){
}).listen(8001);
上述代碼創建WebSocket服務器對象并監聽8001端口。
3)注冊事件并為事件指定響應的函數。本代碼注冊了text、error、close三個事件:
a)text,當服務器接收到客戶端字符串時觸發;
b)error,連接過程中發生錯誤時觸發;
c)close,當WebSocket連接關閉時觸發。
WebSocket服務器接收到客戶端字符串時觸發text事件,進而調用相應的函數,將Mysql數據庫中實時數據發送給客戶端。例如:
conn.on("text",function(str){console.log(" 收到的信息為:" +str)
sendmess()//發送實時數據到客戶端})
conn.on("close",function(code,reason){
console._浹鉥K]log(" 關閉連接" )})
conn.on("error",function(code,reason){
console.log(" 異常關閉" )})
WebSocket服務器編寫完畢后保存文檔為Web-Socket.js,打開終端,進入WebSocket.js所在的目錄,執行node WebSocket.js命令即可運行WebSocket服務器。
3.4 WebSocket客戶端與Echarts實時數據顯示WebSocket客戶端只需要綁定相應地址和端口并與服務器建立連接,可接收服務器推送的數據,因此,WebSocket的客戶端很容易使用。具體步驟為:
1)創建連接。首先需要新建一個WebSocket對象,并傳入相應的URL,WebSocket創建完成后,頁面可連接服務器。
var ws=new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001')
上述代碼創建了WebSocket對象,其中URL由3部分組成,分別為通信標記(ws)、主機IP和端口號。
2)監聽事件。WebSocket對象擁有4個事件:on-Open、onClose、onError和onMessage。
a)onOpen:WebSocket服務器建立完成時觸發;
b)onClose:WebSocket服務器關閉時觸發;
c)onError:WebSocket服務器創建過程中發生錯誤時觸發;
d)onMessage:客戶端收到服務器端數據時觸發。
WebSocket服務器發送數據給客戶端時觸發on-Message事件,通過onMessage事件將實時數據傳入Echarts圖表的動態接口。例如:
ws.onopen=function(e){console.log(" 連接服務器成功" )
ws.send("game1");}
ws.onclose=function(e){console.log(" 服務器關閉" );}
ws.onerror=function(e){console.log(" 連接出錯" );}
ws.onmessage=function(e){data2=e.data;}
3)數據顯示。Echarts擁有動態數據接口,將數據庫動態數據傳入動態數據接口就可展示實時數據,例如:
myChart.addData([//動態數據接口addData
[0//系列索引
data2,
//新增數據,data2為服務器發送給客戶端實時
//數據
False//新增數據是否從隊列頭部插入
false//是否增加隊列長度
4)主動關閉連接。若客戶端認為通信已結束,可調用disconnect()函數關閉連接:ws.disconnect()。圖4為采用該實時數據監測系統開發的實時溫度數據顯示圖。其中,X 軸為動態并持續更新最新時間,Y 軸為對應時間的溫度值。由此可對溫度數據進行實時監測。
4 輪詢與WebSocket服務器推送方式的測試
4.1 網絡延時
圖5為Ajax長輪詢與WebSocket服務器推送方式的網絡延時對比。從圖5可看出,Ajax輪詢方式下客戶端與服務器之間的平均延時為50ms,為了保持連接,服務器與客戶端需不斷進行請求和響應的操作,從而造成多次延時,并且延時中服務器無法向客戶端發送消息,從而造成資源浪費。WebSocket模式下,服務器和客戶端只在第一次握手連接時會造成延時,握手連接成功后客戶端無需向服務器發送請求,服務器主動發送消息到客戶端,從而減少了網絡延時,提高了系統的實時性。
4.2 網絡吞吐量
本次實驗中,Ajax長輪詢的請求和響應的報頭大小為734Byte,不包含任何數據。采用WebSocket技術,消息為一個數據幀,開銷為2Byte。3種情景下連接數增加時Ajax長輪詢和采用WebSocket技術的網絡吞吐量對比情況如圖6所示,其中1000個用戶Ajax長輪詢和Websocket的網絡吞吐量分別為5.6、0.015Mbit/s,10 000個用戶Ajax長輪詢和Websocket的網絡吞吐量分別為56、0.15Mbit/s,100 000個用戶Ajax長輪詢和Websocket_K]P_浹的網絡吞吐量分別為560、1.526Mbit/s。可見,隨著用戶的增加,WebSocket的吞吐量明顯低于Ajax長輪詢。
5 結束語
構建了基于HTML5的實時Web數據監測系統,能將數據(如溫度、濕度、電壓、電流等)實時發送到客戶端,客戶端通過Echarts對數據進行直觀顯示。與傳統實時Web技術Ajax輪詢對比測試結果表明,HTML5能大大減小網絡延時和吞吐量。隨著HTML5協議的完善,基于HTML5的實時方案將會被大量應用。
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