《5以內(nèi)數(shù)量的認識》說課稿3篇
引導語:作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總不可避免地需要編寫說課稿,說課稿可以幫助我們提高教學效果。那么大家知道正規(guī)的說課稿是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的《5以內(nèi)數(shù)量的認識》說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《5以內(nèi)數(shù)量的認識》說課稿篇1
一、說教材:
《5以內(nèi)數(shù)量的認識》是幼兒園中班數(shù)學內(nèi)容,本節(jié)課要求幼兒對5以內(nèi)的數(shù)量能手口如一的點數(shù),一般來說,5,6歲的兒童對數(shù)的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數(shù),可為幼兒在今后學習數(shù)學打下基礎。因此,我把本節(jié)課的目標定為:
1.認知目標:通過游戲,觀察、操作使幼兒初步感知5以內(nèi)的數(shù)量。
2、思維拓展目標:(1)通過活動感知5以內(nèi)的數(shù)量。
(2)學習手口一至地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
重難點:手口如一的點數(shù)出5以內(nèi)的數(shù)量。
二、說準備:
為了更好的進行教學,我為本次教學活動準備了,掛圖,花朵,小鳥,小兔,禮品盒幼兒操作材料等。
三、說教法學法:
這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。
四、說程序設計:
課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
1、講述故事,引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中,我利用故事《小兔子過生日》,來引發(fā)幼兒愛聽的,愛看的目的。
2、指導觀察,感知數(shù)量,在這個環(huán)節(jié)中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中有什么,它們分別有幾只,讓幼兒進一步,感知5以內(nèi)的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
3、運用游戲,加深對數(shù)量的認識,在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒進行操作游戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對5以內(nèi)數(shù)的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力。
這節(jié)課,我通過三個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
在這節(jié)課中我整合了計算,常識,語言等領域的知識。
《5以內(nèi)數(shù)量的認識》說課稿篇2
一、設計意圖。
孩子們剛從小班升入中班,對于生活中一些簡單的數(shù)學問題認識不夠全面,觀察力、判斷力及動手操作能力相對較弱。因此我設計了本次活動,旨在讓幼兒在情境和游戲中,通過動手操作和思考,體驗數(shù)學活動的樂趣,為今后認識生活中的數(shù)學打好堅實的基礎。
二、說目標。
1、知識目標:感知5以內(nèi)的數(shù)量,學會按物數(shù)數(shù),能手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。
2、技能目標:能將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
3、情感目標:體驗數(shù)學活動的樂趣,增強參與活動的自信。
三、說教法、學法。
為了抓住孩子們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了情境教學法,以游戲為載體,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的主體地位。在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽、數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來感知5以內(nèi)的數(shù)量。
四、說準備。
為了更好地開展教學,我做了如下準備:汽車卡片、小圓片、廢舊瓶蓋、課件等。
五、說教學過程:
1、創(chuàng)設情境,激趣導入。
本次活動的教學對象是中班幼兒,他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散,根據(jù)這一特點,我創(chuàng)設了“坐小汽車帶幼兒去玩”這一情境,抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心。
2、深入情境,探究新知。
依托以上情境,進一步引出幼兒最感興趣的動物話題,依次播放圖片,指導觀察,感知數(shù)量,讓幼兒看一看、想一想、數(shù)一數(shù),進一步感知5以內(nèi)的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力,并能夠按物數(shù)數(shù),引導幼兒手口一致點數(shù)并正確說出總數(shù)。
3、趣味游戲,結束活動。
幼兒以小組為單位,教師為每個小組發(fā)放汽車卡片,幼兒根據(jù)不同汽車限乘乘客的數(shù)量,在卡片上貼上對應數(shù)量的小圓片。通過幼兒自主操作,將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。從而達到本次活動的技能目標。
總而言之,我在本次活動中,既遵循了數(shù)學活動的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲、操作,從而獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的.思維能力,讓幼兒積極動口、動手、動眼、動腦,讓幼兒在學中玩,在玩中學,學有所獲。
《5以內(nèi)數(shù)量的認識》說課稿篇3
一、說設計意圖:
《幼兒教育指導綱要》指出:幼兒數(shù)概念的形成和發(fā)展是兒童思維發(fā)展的一個重要組成部分,而計數(shù)能力的形成和發(fā)展是幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要方面。小班幼兒在點數(shù)時經(jīng)常會出現(xiàn)重數(shù)、漏數(shù)、亂數(shù)等手口不一致的現(xiàn)象,這都是由于他們不理解數(shù)的實際意義而造成的。
小班幼兒的學習具有具體形象的特點,所以此次活動我選用了幼兒平時既熟悉又喜歡的糖果。從幼兒的實際水平及興趣出發(fā),設計了以小熊糖果店準備開張的情境為主線,以“按點裝糖”、“糖果上架”和“買糖”等游戲情節(jié)貫穿其中,將數(shù)學內(nèi)容融進游戲中,通過創(chuàng)設與生活有關的一些場景,選用幼兒熟悉的角色游戲玩具做為操作材料,讓幼兒在游戲的過程中自主探索感知5以內(nèi)數(shù)量的形成,從而發(fā)展幼兒初步的觀察、計數(shù)及動手操作能力。
二、說活動目標:
根據(jù)幼兒的認知特點確定本次活動的活動目標為:
1.通過游戲感知5以內(nèi)的數(shù)量,并進行按量匹配。
2.能用簡單完整的語言表述操作過程和結果。
3.體驗參與數(shù)學活動的樂趣,增強幼兒的自信心。
本次活動的重難點:
重點在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致的點數(shù)。
難點學習根據(jù)數(shù)量相互對應的關系按量匹配。
三、活動準備:
1.知識經(jīng)驗準備:幼兒已感知過4以內(nèi)的數(shù)量、包糖果的經(jīng)驗。
2.物質材料準備:糖果若干,架子5個,1-5的點卡、積木、糖果包裝紙若干張,簍子人手一個。
四、說教法:
1.情景導入法:活動導入部分為了激發(fā)幼兒的興趣,我設計了“小熊糖果屋”開張這一情景。
2.嘗試法:是教師通過講解談話把學具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。此外我還運用了觀察法等,對于這些方法的運用。充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中學,學中樂。
導入這一環(huán)節(jié)是為了讓孩子們復習和鞏固1—4的手口一致的點數(shù)。
“按點裝糖”游戲是為了讓孩子們感知5以內(nèi)的數(shù)量,并能跟著老師嘗試用手口一致的方式點數(shù)1—5以內(nèi)的數(shù)量。
“糖果上架”游戲讓孩子們再次感知5以內(nèi)的數(shù)量,并能嘗試自己來點數(shù),發(fā)展幼兒的觀察能力。
最后一個環(huán)節(jié)是為突破本次教學目標一所服務的。給孩子提供的是數(shù)字,是為了讓孩子鞏固5以內(nèi)的數(shù)量,手口一致的點數(shù),從中體驗操作活動中數(shù)數(shù)的樂趣,突破教學目標的難點,并有所提升。
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