趣味運動會策劃書

    時間:2022-11-05 10:11:24 運動會策劃書 我要投稿

    【推薦】趣味運動會策劃書

      時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,此時需要提前做好策劃書了。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,下面是小編精心整理的趣味運動會策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    【推薦】趣味運動會策劃書

    趣味運動會策劃書1

      為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:

      一、比賽時間地點

      學校塑膠操場。

      二、比賽分組

      A組(一年級段)B組(二年級段)。

      三、參賽對象

      全校教職工。

      四、活動項目

      1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車。

      五、活動形式及要求

      2.獲得單項比賽項目優勝的隊記一分,采用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

      六、活動形式

      1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。

      2、A組負責人xx副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組xx校長負責。

      3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。

      七、比賽項目

      心心相應(兩人擁抱夾氣球)

      每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾爆氣球的隊獲勝。氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾爆氣球第二合作組就出發者不計分。

      2.趕籃球接力跑(xxx)

      第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝

      3.無敵風火輪:

      12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

      4.十人九足:

      以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      5.袋鼠跳:

      每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

      比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      6.開火車:

    參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

      7.珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

      八、報名方法

      1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

      2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

      九、獎勵方法

      1.個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

      2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

      3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

      十、備注

      1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

      2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

      3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

      4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

    趣味運動會策劃書2

      一、活動背景

      在學校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學們體驗到運動的樂趣,培養體育鍛煉意識,增強身體素質。

      二、活動時間

      第九周周二

      三、分組

      張立+唐毅 周芹

      張森容 邱越

      江帥張雪蓮+陳奇華+陳潔

      舒攀宇+黃征兵郭暢

      四、比賽項目策劃

      1、二人三足跑(每組派三隊,每隊男女一人)

      項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

      2、蹲跳接力(每組派三隊,每隊男女一人)

      出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

      規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

      3、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人)

      1、方法:聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

      2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

      3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

      4、“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,男女各兩人)

      1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

      2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

      3.比賽要求

      (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽,偏離跑道的在

      提示下回到規定跑道繼續比賽;

      (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續比賽;

      (3)抱球跑者取消比賽資格。

      4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

      5、踢毽子(每組派四人人,男女各2人)

      1.比賽時間,每個隊員限時1分鐘;

      2.比賽中,隊員要用腳腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名隊員依次在規定時間內踢毽;

      3.以毽子碰腳的次數計踢毽個數;

      4.比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續踢,踢的個數連續計算。

      5.以在限定時間內4人所踢個數的總和多的隊獲第一名,其他隊按完成的總個數依次排名次。;

      以上5項目第1、2、3、4名分別加4、3、2、1第一名將獲得神秘獎品

      6、拔河

      張立+唐毅 周芹 張森容 邱越vs江帥 張雪蓮+陳奇華+陳潔 舒攀宇+黃征兵 郭暢

      每組男女各八人共16人參賽,三局兩勝

      五、所需道具

      繩子若干麻袋4條 氣球10個 毽子6個 繩子一根

      六、神秘獎品

    趣味運動會策劃書3

      一、活動背景

      趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

      二、活動意義

      一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

      讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

      三、活動名稱:

      第一屆“自強杯”趣味體育運動會

      四、活動主題:

      趣味競技只為力爭上游,勇奪佳績但求自強不息

      五、活動簡介

      (一)活動時間:20xx年11月19日至上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

      (二)活動地點:田徑場及籃球場。

      (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。

      (四)比賽項目:

      集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

      個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳;花樣足球。

      (五)參賽規則:

      1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

      備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

      2、個人賽11月16日—17日中午在綜合食堂門口接受報名

      備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

      (六)獎勵規則:

      1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

      2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。

      六、比賽項目及規則

      集體賽

      1、集體賽——趣味接力賽

      接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

      (1)手足情深

      參賽隊員:每隊1人(要求女生)

      比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

      道具:紅旗一面、喇叭一個,發令員:2人

      現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

      備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手。

      (2)山路彎彎

      參加人員:每隊1人(要求男生)

      比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。道具:凳子5把。

      現場裁判(維持秩序):5人。

      (3)寶貝新娘

      參加人員:每隊3人(三個男生)

      比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。現場裁判(維持秩序):5人。

      (4)齊心協力

      參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

      比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。道具:氣球×10。

      現場裁判(維持秩序):5人。

      (5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。

      比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。道具:跨欄2×3×5=30人

    趣味運動會策劃書4

      一、活動主題:

      齊心協力,共創佳績

      二、活動目的:

      營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

      三、活動宗旨:

      為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

      四、活動形式:

      趣味運動會

      五、活動時間:

      預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬活動

      比賽時間:20xx年11月中下旬

      六、活動地點

      足球場

      七、主辦方:

      荊楚理工學院學工部(處)、校團委策劃承辦方:校學生會文秘部校學生會體育部

      八、活動對象

      荊楚理工學院全體學生會成員

      九、前期準備

      1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

      2、宣傳工作

      ①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

      ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

      3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

      4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

      十、活動步驟:

      1、活動當天提前布置現場;

      2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

      3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

      4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

      5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

      6、合影留念

      7、清理現場

      十一、運動會項目

      1、混合接力器材:

      乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出

      要求:

      (1)乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

      (2)一定要繞過折返點。參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      2、2人3足

      器械:布繩、旗桿場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

      要求:

      (1)必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

      (2)若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      3、拍籃球接力

      器械:籃球場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

      要求:

      (1)只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

      (2)運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績參賽人數:每隊4人,2男2女注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      4、拔河

      器械:長繩比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

      要求:

      (1)比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

      (2)復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

      (3)決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。參賽人數:每隊20人,男女各10人注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      5、夾氣球跑

      器械:氫氣球場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

      要求:

      (1)雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

      (2)球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      6、一分鐘跳繩

      比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

      參賽人數:各隊4人,2男2女注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      7、滾雪球

      比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

      參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      十二、其他此次運動會所有項目均以計時

      確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

    趣味運動會策劃書5

      一、活動背景

      某某工學院青年志愿者協會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志愿者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

      二、活動目的

      某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的'氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

      三、活動主題

      趣味運動,志愿風采

      四、組織單位

      主辦單位:某某工學院青年志愿者協會

      五、活動時間

      XX年11月15日

      六、活動地點

      某某工學院蒼梧校區籃球場

      七、活動對象

      某某工學院青年志愿者協會全體成員

      八、活動流程

      1、活動前期準備

      (1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

      (2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

      (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

      (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

      2、活動實施階段

      (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

      (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

      (3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規則詳見附件一);

      (4)16:00開始進行3對3籃球賽;

      (5)每項競技比賽項目取前3名,并發放獎狀。

      3、活動后期總結

      (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

      (2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平臺上。

      九、注意事項

      (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

      (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

      (3)活動經費及時開正規發票報銷;

      (4)活動中注意安全,避免事故發生;

      (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

      (6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

      (7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

      (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

      十、經費預算

      1、橫幅:5元x6米=30元

      2、口哨:0.4元x15個=6元

      3、姓名牌:1元x12張=12元

      4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

      總計:60元

      某某工學院青年志愿者協會

      項目策劃部

      二〇一四年十一月五日

      附件一:

      競技規則:

      1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

      2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

      3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

      4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

      5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

      6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

      7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

      8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

      附件二:

      競技安排:

      競技游戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

    趣味運動會策劃書6

      為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:

      一、活動宣傳口號:

      讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

      二、活動目的:

      為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

      三、活動安排:

      1、活動名稱:學生會體育文化節

      2、活動時間:xxxx年11月

      3、活動對象:團委下屬各組織、各部門4。活動形式:集體參與賽

      5、活動地點:xxxxxx學院新校區(硬化地面)

      6、活動主辦方:團委學生會主席團

      7、活動協助方:核算部、人才資源部

      8、活動宣傳:

      (1)院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

      (2)各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

      四、比賽項目:

      (一)穿越暴風眼

      內容:xxx

      規則:xxx

      (二)同心協力

      內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。道具:繩子(自備)

      規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

      一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利

      (三)、同心解鎖

      內容:xxx

      規則:xxx

      注意事項:xxx

      三項目期望目標:xxx

      五、活動細則:

      1、比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

      2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

      3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

      4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

      5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

      六、獎項設置

      每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。

    趣味運動會策劃書7

      活動名稱:

      趣味運動會

      活動目的:

      為豐富同學們的課余生活,增進同學間的交流、協作、團結,促進學生的體育鍛煉熱情,提高同學們的身體素質

      比賽時間:

      周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)

      比賽地點:

      籃球場

      參與人員:

      化教2班全體同學(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領下參與活動)

      組織者:

      化教2班班委會

      參賽規則:

      ㈠以小組為單位,采取積分制,總積分居多的小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優勝獎

      ㈡積分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分

      比賽項目及規則:

      (一)螃蟹背西瓜

      1、比賽道具:籃球1個

      2、比賽規則:

      比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續前進。另外兩名同學在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學繞原地轉一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學繼續投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。

      分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組

      裁判:李強強徐亞瓊

      (二)《3人4足》

      規則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

      分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定

      裁判:郭琳琳郭立安

      (三)無軌電車

      1、比賽規則:

      每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應立即停止恢復隊形才能繼續前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定

      分兩次比賽第一次

      裁判:葛瑤方康

      (四)《海底傳月》

      1比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

      2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

      3.比賽規則:

      (1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

      (2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

      (3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

      (4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

      4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組

      裁判:郭立安徐亞瓊

      比賽獎勵:

      一二三名優勝獎均有獎品和證書

      其它事宜:

      凡參賽隊請接受組織者統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

    化教2班班委會

      20xx年5月19日星期三

    趣味運動會策劃書8

      一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。

      參賽家庭條件:居住本社區范圍內的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

      二、比賽項目設置

      1、三人四足比賽跑步。

      兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

      2、定點投擲。

      家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內,小孩子在指定線外,向圈內的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內用筒接,以在規定時間內接住最多的球家庭為勝。

      3、二人三足踏氣球。

      根據現場參加家庭數進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規定時間內所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數最多的家庭為勝。

      4、蒙眼化妝比賽。

      兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發,為其貼上眉毛、口紅,在規定時間內以速度與準確最佳者為勝。

      5、搶凳子比賽。

      每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

      6、抬轎子比賽。

      兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

      三、計分規則

      根據參賽家庭個數,若為參賽家庭數為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

      四、比賽獎項設置

      初步設立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。

      五、活動準備

      各網格員在自己網格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

    趣味運動會策劃書9

      1、活動時間:20xx年10月1日

      2、活動地點:(上午)青青世界風箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳

      3、活動內容:趣味性運動會

      4、參加人數:300人左右

      5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。

      6、勝負規則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分數分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

      7、主辦單位:世華地產(以下簡稱甲方)

      承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

      8、活動內容及時間安排:

      9月30 日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。

      10月1日

      08:00 以前,所有參加活動人員根據不同隊換上不同顏色的運動服。

      08:00:所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調大巴準時到達接人。

      08:05:出發

      08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

      09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話

      09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

      09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內容、規則。

      09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

      09:45:第一項運動結束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內容、規則。

      09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

      10:25:第二項運動結束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內容、規則。

      10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數不定,時間限制)

      11:05:第三項運動結束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內容、規則。

      11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數不定,時間限制)

      11:45:第四項運動結束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結上午活動的總成績。

      11:55:上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

      13:50 前在休息廳休息

      13:50:所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。

      14:00:主持人宣布下午活動開始。

      14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

      14:35:第五項運動結束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內容、規則。

      14:45:第六項運動開始(過關斬將,人數不定,時間限制)

      15:15:第六項運動結束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內容、規則。

      15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

      15:55:第七項運動結束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內容、規則。

      16:05:第八項運動開始(決戰浮橋,人數不定,時間限制)

      16:35:第八項運動結束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結全天活動的總成績。

      16:45:主持人請領導總結發言

      16:50:頒獎儀式

      17:30:運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區,準備晚上活動設施、道具并裝備好。

      18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

      18:50:所有參會人員入座演藝廳。

      19:00:晚上活動開始。

      19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

      19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

      19:07:主持人開場白——介紹晚會內容、宣布節目開始

      19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

      19:22:抽獎(安慰獎16名)

      19:42:舞蹈

      19:46:抽獎(安慰獎16名)

      20:06:滑稽魔術

      20:16:游戲(人在江湖飄)

      20:26:抽獎(三等獎5名)

      20:41:舞蹈

      20:45:小品

      20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

      21:15:雜技

      21:25:游戲

      21:35:抽獎(特等獎1名)

      21:45:詼諧相聲

      21:55:舞蹈

      21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。

      22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區。

      9、場景布置:

      主 持 臺:用于領導講話、主持人開場儀式。

      背 景 牌:放于主持臺后面,印字內容是活動主題

      充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

      彩 旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

      音 響:放在主持臺兩邊。

      放飛小氣球:運動回開始儀式用

      手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開始與結束時

    趣味運動會策劃書10

      為增強同學們的體質,凝聚班級團隊力量,迸發班級團結向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績。現策劃如下:

      一、時間:

      20xx年5月30日(半天)

      二、地點:

      學校操場

      三、參賽人:

      各班男女運動員。

      四、比賽項目:

      (一)集體項目

      三、四、五、六年級

      拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

      (二)個人比賽

      三、四、五、六年級

      跳呼啦圈

      一、二年級

      趕豬走

      一至六年級

      踩氣球、兩人三足行

      幼兒園

      三人四足行

      五、程序

      1、宣布運動會開幕詞

      2、運動員代表宣誓

      3、裁判員代表宣誓

      4、比賽

      5、頒獎

      六、人員分工

      分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。

      1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

      2、安全組負責運動場地的安全。

      3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。

      4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

      5、裁判員有體育老師負責選派。

      七、比賽規則

      (一)集體比賽規則

      1、跳繩比賽規則:

      以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內,記錄單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績。

      2、接力賽

      接力賽中,運動員必須在接力區內里完成交接棒。“接力區內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。

      在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內進行,其余各棒的傳接,裁判員根據第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區外起跑。

      接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

      (二)個人比賽規則

      1、立定跳遠:

      每名參賽者最多可跳3次,以最優成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,則沒有成績。若出現平局,應加賽至分出勝負為止。

      參賽者出現下列情況之一,判為犯規。

      (1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態開始起跳。

      (2)采用單腳起跳。

      (3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

      (4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

      (5)落地時沒有用腳先落地。

      (6)落地后向后走出沙坑。

      成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

      2、壘球:在不犯規的基礎上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

      3、跳繩:一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。

      4、短跑、中長跑的名次判定

      在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。

      在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。

    趣味運動會策劃書11

      一、活動宗旨

      豐富我校離退休教職工文化體育生活、構建和諧的校園文化氛圍。

      二、參加人員

      四川師范大學離退休教職工。

      三、活動時間

      20xx年6月17日下午2:30。

      四、活動地點

      四川師范大學獅子山校區離退休教職工活動中心(離退休教職工和諧之家)。

      五、活動規則

      1、本次活動設有球筷子夾彈子、端乒乓球競走、套圈、趣味保齡球、快速吹蠟燭、擲飛鏢、有獎知識問答七個項目,每位教師可根據自己興趣愛好選擇3個項目參加活動;

      2、參加運動會前請各位教師在離休活動室領取活動劵,憑活動劵參加運動會比賽項目;

      3、教師參加完活動后,由工作人員登記成績,并在活動劵上相應活動項目上加蓋“已參加”印章;

      4、有獎知識問答每位教師可選擇一題(只能選擇一題,多次選題或多次答題無效),取下試題到答題處答題,回答正確,由工作人員加蓋“已參加”印章;

      5、參加完3個項目的教師憑加蓋“已參加”字樣的活動劵到離休活動室領紀念品處領取紀念品;

      6、所有項目結束后,由工作人員統計成績,除有獎知識問答外,其他項目每個項目取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由離退處在所有比賽結束后統一頒發獎品。

      六、活動程序

      1、參加活動的離退休教師憑身份證或有效證件到離休活動室領取活動券;

      2、領取活動券后到各活動點排隊參加比賽;

      3、比賽結束后到離休活動室領取紀念品;

      4、所有比賽活動結束后根據工作人員統計的成績,由離退休處統一向取得名次的教師頒發獎品。

      七、活動項目

      項目一:筷子夾彈珠

      比賽規則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,時間1分鐘,以夾彈珠多少計算成績。

      項目二:端乒乓球

      比賽規則:相距5米的兩個框,參賽人員將裝有乒乓球框里的乒乓球用球拍端著移到5米外的另外一個框里,以1分鐘轉移乒乓球數量多少計算機成績。

      項目三:套圈

      比賽規則:比賽者站在場地線外,將10個套圈投向目標,以套住目標數量計算成績。

      項目四:趣味保齡球

      比塞規則:以籃球為球,以礦泉水瓶為球瓶,參加教師可打2次,以2次所打倒礦泉水瓶總數量多少計算成績。

      項目五:快速吹蠟燭

      比賽規則:把10根蠟燭排成一排,每位參加活動教師將10根蠟燭吹熄,以吹滅所有蠟燭所用時間計算成績。

      項目六:擲飛鏢

      比賽規則:在1.5米外向鏢靶擲5次飛鏢,以飛鏢擊中標靶環數多少計算機成績;

      項目七:有獎知識問答

      準備200個問答題目,參加活動的教師根據自己情況選擇能回答的題目,將印有題目的字條取下拿到答題處,回答正確后由工作人員在活動券上加蓋“已參加”印章,一位教師只能拿一個題目,多取或多答試題無效。

      八、活動場地和材料

      1、活動場地

      (1)離休活動室:領取紀念品;

      (2)活動中心中廳:快速吹蠟燭和筷子夾彈子;

      (3)活動中心大廳:端兵乓球、趣味保齡球和擲飛鏢;

      (4)活動中心門口:領取活動券、有獎知識問答和套圈。

      2、活動材料準備:小臉盆(或小塑料藍)4個,彈珠160個左右,筷子4雙,兵乓球30個,兵乓球拍2副,套圈20個,籃球2個,礦泉水50瓶,蠟燭40根,印章(刻“已參加”字樣)8個,飛鏢2副,試題200題。

      九、活動準備工作人員安排

      1、橫幅--內容為“四川師范大學老年趣味運動會”—黃晟磊

      2、趣味運動會通知及活動規則展板—王祖進、黃晟磊

      3、活動券500張、活動試題200題—王祖進

      4、活動材料準備—任意

      5、紀念品、獎品、證書—黃晟磊

      6、隔離帶—黃晟磊

      十、活動人員安排

      發參賽券:任意、張紅

      發紀念品:黃晟磊、朱美玲

      套圈:石曉春+2個學生志愿者(1組)

      快速吹蠟燭:黃海龍+4個學生志愿者(2組)

      端兵乓球:張兵+4個學生志愿者(2組)

      趣味保齡球:袁曉川+4個學生志愿者(2組)

      筷子夾彈子:董華越+4個學生志愿者(2組)

      擲飛鏢:張崇兵+2個學生志愿者(1組)

      有獎知識問答:戴小紅+2個學生志愿者(1組)

      (總計22個學生志愿者)

      場地規劃準備:20xx年6月17日上午,所有工作人員到相應位置進行場地規劃準備。

      比賽協調:劉星輝、向富國、王祖進

      比賽過程醫務人員2名:任意

    趣味運動會策劃書12

      一、活動主題:

      趣味運動會

      二、活動背景:

      為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們日語一班之前班內已有組織班內趣味運動會的提案,現響應年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。

      三、活動宗旨:

      豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質,通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結協作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。

      四、活動組織機構:

      xxxxxxx學院

      五、活動對象:

      全校學生

      六、活動時間、地點:

      時間:20xx年年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:xx大學體育館及體育場

      七、活動流程:

      (1)前期準備:

      A.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)

      B.活動項目確定及實行方法與規則的制定

      C.道具的策劃與準備

      D.場地的申請

      E.制定若因天氣原因導致無法在室外進行的備案方案 F.獎項的設置及獎狀獎品的準備

      (2)活動的主要內容及具體安排

      A.班班個人項目競賽:1.定點投籃

      2.繞障礙跑

      3.踢毽子

      4.袋鼠跳

      5.夾氣球跑

      6.呼啦圈賽

      B.班班集體項目競賽:1.多人多足20人賽

      2.拔河15人賽

      3.跳大繩15人賽

      4. 二十五米x16人接力賽

      C.班班小團體文娛競賽:1.你做我猜

      2.加彈珠比賽

      附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……

      八、物資、經費統計:

      A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌

      B.經費:不斷統計中 …… (約700元)

      主要負責人:

      張同學:

      白同學:

      胡同學:

    趣味運動會策劃書13

      一、活動名稱:

      趣味運動會

      二、活動主題:

      齊心協力,展現自我

      三、活動目的:

      為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

      四.活動簡介:

      1.活動時間:

      2.活動地點:運動場

      3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

      4.比賽項目及規則:

      集體賽:

      1.名稱:蒙眼投籃

      比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

      指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

      2.名稱:趣味拔河

      比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一

      個人,最后將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。

      3.名稱:兩人雙足跑

      比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。

      個人賽:

      1.名稱:氣球快跑

      比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球

      落地則回到原點重來。

      2.名稱:定點投球

      比賽規則:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

      3.名稱:趣味單車

      比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,

      否則視為犯規。

      五、獎項設置:

      略

      六、經費預算:

    趣味運動會策劃書14

      展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!

      一、評分標準

      1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名7分,第三名5分

      2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。

      3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,有違例將扣1分。

      4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;違規次數少,服從裁判;

      5,各單位和部門參與職工男10名女5名

      二、運動會時間流程

      1,賽前分好比賽隊伍(隊),每隊選出隊長,起隊名,制作好隊旗;

      2,運動員入場儀式;8:30—9:00;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待領導宣布運動會開始

      三,競賽項目

      1,袋鼠跳:參加隊員男7名女3名

      比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊 起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。 詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須 重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。

      2、5人6足男4名女2名

      比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,到口令后出發,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

      3、螃蟹背西瓜(每隊4名隊員,1名女隊員)

      比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途 中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

    趣味運動會策劃書15

      為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

      一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

      單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

      二、比賽地點:東區中學田徑場

      三、組別分布如下

      1.個人項目分組(分男女組計分):

      男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

      老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

      2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

      四、個人比賽項目:

      1.投靶擲準 2.足式保齡球 3.自行車慢行

      4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑

      五、團體比賽項目

      1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河

      六、報名方法:

      1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

      2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

      七、獎勵方法:

      1.個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

      2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

      3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

      八、備注:

      1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

      2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

      3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

      4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

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