歷史、現實和游戲

    時間:2021-07-14 15:37:40 游戲 我要投稿

    歷史、現實和游戲(700字)

      歷史,是一種過去式。已經發生過的無法改變,顛倒歷史,是一種對時空法則的大不敬。現實,是正在發生的,它是由人們去創造、改變的。游戲,是一種人們對未來的思考,它糅合了歷史與現實。三者之間的關系,像是一種平衡的一樣,一旦平衡遭到破壞,會讓歷史顛倒黑白,現實變得虛幻,未來更如同笑柄。

    歷史、現實和游戲(700字)

      發生了的歷史,是我們所經歷的,就像是在某種意義上人死不可復生,過去了的,該放下的要放下。但是,刻意掩飾真相的人終究會鎩羽而歸。

      現實是在歷史的基礎上實現的。歷史改變,奠定了現實。每個人應該活在現實人生中,為了達到目標,而腳踏實地去努力奮斗。現實就像歷史一樣要坦然面對。

      游戲,是一種人類對未來邊界的思考;科幻在一定程度上提高了科技發展的天花板。未來毫無疑問是人們所期待的.,VR、5G、飛機等,是人們通過科幻,創造的成果。

      當游戲失去了科學性的時候,就會變得荒唐,就像我們平時虛度的光陰一樣。當游戲曲解了歷史,破壞了現實的時候,“游戲人生”本應是人們合理構思,展現創造力的一面,有時卻成為了放縱的理由。當人失去了創造力,當天賦迷失在游戲中,未來的發展從何談起?

      歷史世界給我們知識的營養,讓我們從失敗、錯誤中汲取教訓。可是當我們活在歷史世界中,現實就失去了價值,失去了奮斗、上進的空間。現實世界使我們成長,在生活中獲得經驗。但是當過多思考現實,而不是想象其他發展思路時,人就失去了創造力。游戲世界給我們思維新方向,展現我們的創造力,沉迷于游戲,世界就會變得懶惰,從而丟掉經驗。

      三個世界,三種人生。每一個世界都有我們所需要的。歷史、現實與游戲,中間的平衡不應該被打破。這種平衡使我們進步,讓我們的精神升華。人生的進步正是在歷史人生、現實人生、未來人生的必然聯系中得以實現。

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